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[Emulador]Dingoosnes native os!
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[Emulador]Dingoosnes native os!
Relembrando a primeira mensagem :
Eu vi na a320.emulate.su que foi feito um novo emulador de snes para o native os vejam:
http://a320.emulate.su/2012/02/09/dingoosnes-v1-0-dingoo-a320-native-os/
Eu vi na a320.emulate.su que foi feito um novo emulador de snes para o native os vejam:
http://a320.emulate.su/2012/02/09/dingoosnes-v1-0-dingoo-a320-native-os/
Re: [Emulador]Dingoosnes native os!
Ah,vc só pode tá brincando né ? As OST são épicas. Não me vejo jogando Megaman II sem a OST...
Marco 8Bits- User Level I
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Re: [Emulador]Dingoosnes native os!
Matheus290 escreveu:Marco 8Bits escreveu:Eu gosto bastante do PocketSnes, e sonho bastante com um Picodrive nativo...
Gosta do PocketSNES? Coloca o DingooSNES que você nunca mais vai querer saber de PocketSNES. Pq o DingooSNES é "a versão melhorada" do PocketSNES. O Menu, a velocidade, a emulação... Tudo melhor. Com o DingooSNES, não tem vantagem ter o PocketSNES. Sério. Tudo ficou melhor. TUDO!!Marco 8Bits escreveu:Não vejo vantagem em jogar sem som, perde toda a graça !
Bom, depende. Imagina você jogando perto de um monte de gente na sala de espera ou na sua casa, todo mundo querendo ver TV e você lá com o sonzinho irritante (para eles) e a TV te irritando.
Ou então, você viajando no ônibus de madrugada, todo mundo dormindo e você lá com o sonzinho...
Tem várias coisas... Praticamente só deixo o som ligado quando vou KH kkkkkkkkk Aí eu jogo com som.italo escreveu:Joguei jogos normais e cque usavam chips especiais e num sei do que você tão reclamando. Eu rodo tudo com som, frameskip em 4 e clock em 336 e fica melhor que o Snes9x 4D...
Nossa, Frameskip = 4? Pra mim isso já é injogável. Quando o Frameskip já é constantemente 2 eu nem jogo. Além de ficar muito rápido, deixa a mente muito confusa kkkkkkkkk
--------
Ontem eu joguei diretão 2h de Lamborghini. A emulação ficou perfeita! E o melhor, o Dingoo não esquentou. O PocketSNES esquentava meu Dingoo. Esse não.
O Pico Drive também esquenta. Mas nele eu uso um Overclock básico né. 351MHz (acho que é 351... nem lembro mais kkkkkk) só.
frameskip em 4 injogável?! teste direito mermão aqui pega normal.
@Marco 8Bits
Pois eh, se cuidem muleques que escutam Bike de Malandro os dingueiros chegaram!!!
Re: [Emulador]Dingoosnes native os!
o pocketsnes é mais rápido que o dingoo snes, quando ambos estão em fullscreen, cerca de 3 a 5 fps mais veloz, porém sem fullscreen ai o dingoosnes atropela, pois nao há diferença perceptivel no pocket snes quando se tira o fullscreen, já no dingo snes v1.39 fica a 60 fps.
maddogbr- User Level Zero
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Re: [Emulador]Dingoosnes native os!
Foi o que eu falei... O DingooSNES no Fullscreen perde um pouco o desempenho por causa do Ayla. No PocketSNES não tem, o desempenho fica um pouco melhor que no DingooSNES, porém, a qualidade fica horrível.
--------
Ah mano, eu já ouvi muito as músicas dos jogos. Como eu já decorei tudo, eu me "imagino" ouvindo as músicas e os efeitos kkkkkkkkkkkkkkkkkkk
E eu prefiro ir escutando músicas (sem ser as dos jogos) pq eu já vou estudando os instrumentos e tals... Mas isso sou eu né... Preferência minha... kkkkkkkk
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Ah mano, eu já ouvi muito as músicas dos jogos. Como eu já decorei tudo, eu me "imagino" ouvindo as músicas e os efeitos kkkkkkkkkkkkkkkkkkk
E eu prefiro ir escutando músicas (sem ser as dos jogos) pq eu já vou estudando os instrumentos e tals... Mas isso sou eu né... Preferência minha... kkkkkkkk
Matheus290- Administrador
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Idade : 30
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Re: [Emulador]Dingoosnes native os!
no Top gear da um bug tenso na escolha de nome, marcha, carro... repare versão 1.43
scorpion- User Level VI
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Re: [Emulador]Dingoosnes native os!
o que é Ayla?
maddogbr- User Level Zero
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Data de inscrição : 14/02/2012
Re: [Emulador]Dingoosnes native os!
Ayla Full Screen é uma função do emulador que não deixa a imagem borrada enquanto está em tela cheia. Me corrijam se eu estiver errado xD
alyssonaran- Administrador
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Localização : Paulista - PE
Re: [Emulador]Dingoosnes native os!
é a opção renderizar de video por software ou por hardware que tem no dingosnes?
maddogbr- User Level Zero
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Mensagens : 4
Data de inscrição : 14/02/2012
Re: [Emulador]Dingoosnes native os!
Tem como usar o fullscreen normal, sem este ayla, é só ir em configurações avançadas/vídeo/e deixar o fullscreen via software.
Legofla- User Level III
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Data de inscrição : 01/05/2011
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Localização : Formiga MG
Re: [Emulador]Dingoosnes native os!
Eu testei o emulador Dingoosnes 1.39 e percebi que todos os jogos aqui carregaram com mais fps que no Pocketsnes, mesmo em 336mhz e transparence ON com fullscreen Hardware.
E percebi que, mesmo com fps baixo, os jogos no Dingoosnes rodam mais fluídos. Só o áudio de alguns jogos é que apresentam problemas e o Dingoosnes 1.43 roda os jogos mais lentos.
E percebi que, mesmo com fps baixo, os jogos no Dingoosnes rodam mais fluídos. Só o áudio de alguns jogos é que apresentam problemas e o Dingoosnes 1.43 roda os jogos mais lentos.
Mr.ISH- User Level III
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Data de inscrição : 04/08/2011
Idade : 38
Localização : Maceió-AL
Re: [Emulador]Dingoosnes native os!
scorpion escreveu:no Top gear da um bug tenso na escolha de nome, marcha, carro... repare versão 1.43
É só ativar a Transparência. Isso é com todos os emuladores. Desde o Snes9x até o DingooSNES.
alyssonaran escreveu:Ayla Full Screen é uma função do emulador que não deixa a imagem borrada enquanto está em tela cheia. Me corrijam se eu estiver errado xD
Corrijo kkkkkk O Ayla é o que deixa a imagem "suave" numa escala que não fique "perfeita". Por exemplo, 320x240 -> 640x480 é uma escala "perfeita" (2x). Já 256x224 -> 320x240 não fica perfeito. Vai ficar todo distorcido. É onde o Ayla entra. Esse plugin faz o 256x224 -> 320x240 ficar perfeito.
Antes, o Gnuboy não tinha Ayla. Lembram como era o Fullscreen? Todo zuado. Agora, veja o OhBoy. Tem Ayla e o Fullscreen fica perfeito. O mesmo com o DingooSNES. Antes o PocketSNES não tinha. Agora o DingooSNES tem.
Legofla escreveu:Tem como usar o fullscreen normal, sem este ayla, é só ir em configurações avançadas/vídeo/e deixar o fullscreen via software.
Isso!
maddogbr escreveu:é a opção renderizar de video por software ou por hardware que tem no dingosnes?
Hardware -> Ayla
Software -> Sem Ayla
-----
O Ayla só tem um problema, como a imagem fica meio borrada, dá impressão que tá escura. Sem "definições". Eu recomendo que joguem sem Fullscreen mesmo. Além de melhorar o desempenho, o SNES fica no formato original. Não distorce os gráficos nem nada.
Matheus290- Administrador
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Data de inscrição : 16/03/2010
Idade : 30
Localização : SP
Re: [Emulador]Dingoosnes native os!
PoÔ! vlw tio! obrigado!Matheus290 escreveu:scorpion escreveu:no Top gear da um bug tenso na escolha de nome, marcha, carro... repare versão 1.43
É só ativar a Transparência. Isso é com todos os emuladores. Desde o Snes9x até o DingooSNES.
scorpion- User Level VI
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Mensagens : 2277
Data de inscrição : 05/07/2011
Localização : San Diego
Re: [Emulador]Dingoosnes native os!
Só uma coisa no de vocês deu algum problema ao setar clock 300 mhz?
Re: [Emulador]Dingoosnes native os!
ta, como vou fazer pra reconhecer diferente quando eu quiser rodar o jogo no 1.39 e outra hora tentar rodar no 1.43?????
tipo eu tenho star fox.. como fçao pra escolher se quero no 1.39 ou no 1.43??? se coloca formatos diferentes???
tipo eu tenho star fox.. como fçao pra escolher se quero no 1.39 ou no 1.43??? se coloca formatos diferentes???
jhowbrr- User Level IV
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Data de inscrição : 02/04/2011
Re: [Emulador]Dingoosnes native os!
mano jhowbrr, nesse caso só você tirando um e colocando o outro
não da para deixar a v1.39 e a v1.43 ao mesmo tempo
aqui no meu eu deixei o pocketsnes.APP, e o DingooSnesv1.43.SIM
se você quiser jogar TOP GEAR 3000, F-ZERO, MARIO RPG, STAR FOX, STUNT RACE FX, CLAY FIGHTERS, jogos que usam chips FX ou outros chips que exigem um pouco mais de desenpenho
use a v1.43! , se você não liga para esses tipos de game
use a v1.39! Eu uso a v1.43...
então não posso te da mais detalhes sobre a v1.39,
mas tem muitos users que estão com a v1.39
que podem te da mais detalhes sobre a emulação na v1.39
não da para deixar a v1.39 e a v1.43 ao mesmo tempo
aqui no meu eu deixei o pocketsnes.APP, e o DingooSnesv1.43.SIM
se você quiser jogar TOP GEAR 3000, F-ZERO, MARIO RPG, STAR FOX, STUNT RACE FX, CLAY FIGHTERS, jogos que usam chips FX ou outros chips que exigem um pouco mais de desenpenho
use a v1.43! , se você não liga para esses tipos de game
use a v1.39! Eu uso a v1.43...
então não posso te da mais detalhes sobre a v1.39,
mas tem muitos users que estão com a v1.39
que podem te da mais detalhes sobre a emulação na v1.39
scorpion- User Level VI
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Mensagens : 2277
Data de inscrição : 05/07/2011
Localização : San Diego
Re: [Emulador]Dingoosnes native os!
hmm entendi.... vou dar uma olhada em cada coisa pra ver qual vale mais a pena kkkkkk
dai com instalo??? só renomear né?? mesma coisa que é feita pra botar o pocket snes certo???
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
mas o 1.43 fica ruim pra emular o Super Mario World? donkey kong, earthbound e etc??
EDITADO PELA MODERAÇÃO: amigão evite double-post e contribua pra um fórum mais organizado ok?
dai com instalo??? só renomear né?? mesma coisa que é feita pra botar o pocket snes certo???
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mas o 1.43 fica ruim pra emular o Super Mario World? donkey kong, earthbound e etc??
EDITADO PELA MODERAÇÃO: amigão evite double-post e contribua pra um fórum mais organizado ok?
jhowbrr- User Level IV
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Data de inscrição : 02/04/2011
Re: [Emulador]Dingoosnes native os!
roda todos esses aí e muito mais!!! de boa mano
alguns jogos ficam tensos nessa versão, ex: MK3,ultimate
já na v1.39 roda de boa! rs
testa os dois o que você achar melhor para ti você deixa
para você não fica mudando de emulador, eu recomendo que você
deixe o seu pocketsnes.APP aí no seu dingoo também.
EDIT: sim é só renomear para DingooSnes.SIM
alguns jogos ficam tensos nessa versão, ex: MK3,ultimate
já na v1.39 roda de boa! rs
testa os dois o que você achar melhor para ti você deixa
para você não fica mudando de emulador, eu recomendo que você
deixe o seu pocketsnes.APP aí no seu dingoo também.
EDIT: sim é só renomear para DingooSnes.SIM
scorpion- User Level VI
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Mensagens : 2277
Data de inscrição : 05/07/2011
Localização : San Diego
Re: [Emulador]Dingoosnes native os!
pq tipo.. o pocket eu tive que renomear pra SFC n é?? n lembro mto...
no caso então esse vou retirar do dingoo o SFC (qu ta pro pocket), e vou botar um pocco mas ocm nome de DingooSnes
bem de boa kkkkk
de jogos normais eu jogo memso é o donkey kong, super mario world e earthbound memso...
o MK eu jogo no Dingux xD
E nesse dingoo SNES qual o click que recomendam deixar???? bota fullscreen??? igual o outro?
vo la d auma chegada no tópico do 1.43
no caso então esse vou retirar do dingoo o SFC (qu ta pro pocket), e vou botar um pocco mas ocm nome de DingooSnes
bem de boa kkkkk
de jogos normais eu jogo memso é o donkey kong, super mario world e earthbound memso...
o MK eu jogo no Dingux xD
E nesse dingoo SNES qual o click que recomendam deixar???? bota fullscreen??? igual o outro?
vo la d auma chegada no tópico do 1.43
jhowbrr- User Level IV
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Data de inscrição : 02/04/2011
Re: [Emulador]Dingoosnes native os!
teve gente que teve que renomear o DingooSnes.SIM para SFC.SIM, para funfar no dingoo que estranho né , em relação ao clock já teve muita conversa sobre o assunto no tópico da versão 1.39,
Dê uma olhada lá , o meu está com as configurações padrão do emulador 400MHz ,eu ia por 450MHz mas sabe como é né kkk
o dinguito poderia empacotar a qualquer momento! kkk
Dê uma olhada lá , o meu está com as configurações padrão do emulador 400MHz ,eu ia por 450MHz mas sabe como é né kkk
o dinguito poderia empacotar a qualquer momento! kkk
scorpion- User Level VI
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Data de inscrição : 05/07/2011
Localização : San Diego
Re: [Emulador]Dingoosnes native os!
ok valeu.. vou dar uma olhada a mais, e segunda voltando para casa faço todo o processo.
jhowbrr- User Level IV
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Data de inscrição : 02/04/2011
Re: [Emulador]Dingoosnes native os!
Acho que tiveram que renomear por causa dos outros emuladores de SNES.
Tem que apagar tudo. SFC.SIM, PocketSNES.SIM e etc... Todos os emuladores de SNES da pasta GAME precisam ser excluidos.
Tem que apagar tudo. SFC.SIM, PocketSNES.SIM e etc... Todos os emuladores de SNES da pasta GAME precisam ser excluidos.
Matheus290- Administrador
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Localização : SP
Re: [Emulador]Dingoosnes native os!
Não esquecendo dos arquivos de configuração pois aqui deu esse problema, depois que apaguei os arquivos em .cfg o DingooSNES prestou, estranho hein?Matheus290 escreveu:Acho que tiveram que renomear por causa dos outros emuladores de SNES.
Tem que apagar tudo. SFC.SIM, PocketSNES.SIM e etc... Todos os emuladores de SNES da pasta GAME precisam ser excluidos.
Re: [Emulador]Dingoosnes native os!
pow o dingooSnes versão 1.39 roda o BS F-ZERO Grand Prix 2 e o Clay Fighter 2 - Judgment Clay ! que tenso! ueba ueba!!! estou gostando dessa versão...
scorpion- User Level VI
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Data de inscrição : 05/07/2011
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Re: [Emulador]Dingoosnes native os!
TopGear 3000 Travou na 6° corrida...
Tava taum filiz...
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vicsiol- User Level Zero
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Mensagens : 6
Data de inscrição : 29/07/2011
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