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[Emulador] DingooSnes v.1.1

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Mensagem por flpstr Ter 28 Fev 2012, 5:12 pm

lion_rsm atualizou dingoosnes!
Link do post :
http://a320.emulate.su/2012/02/29/dingoosnes-v1-1-dingoo-a320-native-os/

Caso tenha realmente aumentado a performance, fica realmente superior a pocketsnes v.2.3.2, sendo assim não teria muito como competir.
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Mensagem por italo Ter 28 Fev 2012, 5:13 pm

Poxa e agora, emula mais coisas semmais esforço?? Vou ver se consigo esperar uma 1/2 hora pra baixar esse treco.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Traduzindo o que tava lá:

Lista de alterações
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
v1.1 - 28.02.2012:
-A opção "Auto save SRAM» Movido para a secção «conjuntos de avançadas -> Outras definições», o padrão de exibição no "ON".
Agregado a emulação «Avanço rápido» para avançar (ver "atalhos de teclado no jogo").
-Quando você acessa o controle de volume sobre os atalhos de teclado, em vez dos números mostra a escala do volume.
Fixas pequenos bugs na renderização da interface do usuário, itens de menu são renomeados.
-Adicionado uma função de exclusão na tecla «X» Estado jogo salvo no slot selecionado.
Adicionado arquivo ROM automática de compressão quando você sair do emulador e na opção no menu para ativar esse recurso.
-Adicionado um modo alternativo de contagem dos FPS, que exibe o número de quadros virtuais proemulirovannyh.
-Na versão de montagem, com base no Snes9x v1.43, acrescentou novas opções de otimização que aumentam o desempenho.
Re-re-escrito unidade responsável por manter o estado do jogo, refactoring realizado.
-Corrigido um bug onde o dano ao estado salvo nos slots, se os dois slot para salvar realizar uma gravação rápida na memória.
Informação atualizada no README documento, acrescentou um pouco de arte para portais de notícias.

O Google Tradutor é ruim d+ viu...

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Mensagem por scorpion Ter 28 Fev 2012, 5:45 pm

testei aqui, a versão 1.39 1.1 melhorou! Razz o mario kart está bem jogável em fullscreen!, aladin rodou lisão em fullscreen! affraid
mas ainda não roda TOP gear 3000 affraid


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Mensagem por italo Ter 28 Fev 2012, 5:49 pm

Testei MegamanX e ficou entre 50-60 FPS em muitos níveis ;-)

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Mensagem por vicsiol Ter 28 Fev 2012, 5:49 pm

Não sei se vai ser útil pra alguém, mas vi na dingoonity que é possível rodar roms zipadas no dingoosnes, é sóh renomear as roms .zip para .smc e abrir que roda tranquilo.
Quem tiver muitas roms e quiser renomear todas, é sóh abrir o blobo de notas e digitar:

rename *.zip *.smc

E salvar como renomear.bat
Dps colocar no diretório das roms e abrir o .bat.
Não sei se ajudei, mais tah ai minha contribuição
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Mensagem por rico2 Ter 28 Fev 2012, 7:38 pm

ÔPA, obrigado por postar esta atualização!

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Mensagem por starrier Ter 28 Fev 2012, 7:39 pm

Tambem pode se usar o Dingoo Converter do usuario flpstr, pois tem uma interface mais amigavel de se mexer. (merchandising Laughing )

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Mensagem por scorpion Ter 28 Fev 2012, 8:32 pm

é o Mortal Kombat ultimate travou na versão 1.39 1.1 affraid
eu já retirei essa versão e voltei a usar a v1.39 1.0 Razz
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Mensagem por vicsiol Qua 29 Fev 2012, 10:57 am

Malz aeee gente
Nem me liguei q o dingoo converter fazia isso tbm...
Razz

Não sei se isso acontece no dingoo de alguém, mais quando se aperta o L ou o R no dingoosnes 1.43 1.1 ele dá uma travadinha...
alguém já reparou nisso?
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Já foi arrumado...
lion_rsm foi avisado e arrumou
a versão é a msm, ele sóh arrumou esse bug
Razz

EDITADO PELA MODERAÇÃO: evite dar double-post e ajude a mater o fórum organizado.
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Mensagem por italo Qui 01 Mar 2012, 10:09 am

vicsiol escreveu:Malz aeee gente
Nem me liguei q o dingoo converter fazia isso tbm...
Razz

Não sei se isso acontece no dingoo de alguém, mais quando se aperta o L ou o R no dingoosnes 1.43 1.1 ele dá uma travadinha...
alguém já reparou nisso?
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Já foi arrumado...
lion_rsm foi avisado e arrumou
a versão é a msm, ele sóh arrumou esse bug
Razz

EDITADO PELA MODERAÇÃO: evite dar double-post e ajude a mater o fórum organizado.

Sério? é o mesmo link lá de cima ou o cara disponibilizou outro?

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Mensagem por vicsiol Qui 01 Mar 2012, 12:36 pm

É o msm link, um cara avisou ele do bug e ele arrumou.
Está no msm link normal, ele arrumou o bug e upou o msm arquivo.
Quem tiver com esse problema ai, é sóh baxar dinovo.
Very Happy
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Mensagem por italo Sex 02 Mar 2012, 7:46 am

vicsiol escreveu:É o msm link, um cara avisou ele do bug e ele arrumou.
Está no msm link normal, ele arrumou o bug e upou o msm arquivo.
Quem tiver com esse problema ai, é sóh baxar dinovo.
Very Happy

Ok thank you Very Happy

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Mensagem por Matheus290 Sex 02 Mar 2012, 10:43 am

Melhorou alguma coisa no desempenho? De verdade... Tá rodando os jogos em 60 fps no Fullscreen? Pq sem Fullscreen, a maioria dos jogos já rodavam a 60 fps. Aladdin, Choplifter, Super Mario All Stars, Super Mario World, Street Fighter 2, Spider Man + X-Men e muitos outros. Tá rodando MESMO a 60 fps no Fullscreen? Tipo, se deixar o Frameskip = 0 vai rodar sem lags? Pq aqui no meu Dingoo os jogos rodam a Frameskip = 0...

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Mensagem por lucki_vibrato Sex 02 Mar 2012, 10:49 am

Caramba, tô jogando Earthbound de boa aqui Very Happy

Poxa, nem tem um de MD...
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Mensagem por scorpion Sex 02 Mar 2012, 11:21 am

acho que não, testei o aladin na 1.0 e 1.1 está a mesma coisa
me empolguei com o lançamento FAIL affraid kkkkkk
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Mensagem por Matheus290 Sex 02 Mar 2012, 11:26 am

lucki_vibrato escreveu:Caramba, tô jogando Earthbound de boa aqui Very Happy

Poxa, nem tem um de MD...
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Instale o Dual Boot e tenha o Mega Drive rodando a 100% em muitos jogos. Por exemplo, um jogo pesado como Sonic 3 & Knuckles. Até o Comix Zone tá rodando bem.

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Mensagem por lucki_vibrato Sex 02 Mar 2012, 8:43 pm

Matheus, eu uso o PicoDrive, mas acho a interface pouco amigável e o Dingux gasta muita bateria, sem falar que eu gosto mais do Nativo...
Tomara que portem/façam um bom emulador para o Nativo...

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Mensagem por Matheus290 Sab 03 Mar 2012, 12:16 am

Só deixar o clock do Gmenu2x em 336MHz e do Pico Drive também. Deixar a luz em 40 que a bateria vai gastar muito pouco. Quase igual ao Nativo.

Já o Open Dingux, esse sim gasta pra caramba.

---------

Eu prefiro muito mais a interface do Gmenu2x do que do Nativo. O Gmenu2x é muito organizado. Pra escolher o jogo, não tem aquela lista com letras enormes igual no Nativo. São letrinhas pequenas. Bem melhor. E a velocidade em que o menu corre é bem maior que o do Nativo. Deveria existir Gmenu2x pro Sistema Nativo kkkkkkkkkk

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Mensagem por lucki_vibrato Sab 03 Mar 2012, 8:39 am

Com o clock em 336 o Pico Drive fica o lag puro...
Vou baixar a melhoria que o flpstr ajustou para ver se ajuda.

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Mensagem por Matheus290 Sab 03 Mar 2012, 9:30 am

Cara, que versão você usa? A primeira? '-'

A que eu to usando, o Clock no 336MHz roda Comix Zone praticamente liso '-' O que era impossível nas versões anteriores.

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Mensagem por lucki_vibrato Sab 03 Mar 2012, 9:49 am

Pior que é...
Kkkk me passa o link aqui que só achei para OpenDingux aqui...

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Mensagem por Matheus290 Sab 03 Mar 2012, 9:52 am

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[Emulador] DingooSnes v.1.1 Empty Re: [Emulador] DingooSnes v.1.1

Mensagem por Sr. Madruga Qua 25 Abr 2012, 3:07 pm

Veio....como baixa isso? kkkkkkkkkkkk.... Negoço em Russo..sei la.... To perdido aqui...kkkkkkkkkkkkkkk! =D Alguem poderia me dar uma luz? Uma ajuda?

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Rapaz....consegui...mas foi pra uma pagina NotFound....404...=O
Alguem teria o link? Em outro local? Fico grato!
Sr. Madruga
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