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Mensagem por flpstr Sex 10 Fev 2012, 6:19 am

Relembrando a primeira mensagem :

Eu vi na a320.emulate.su que foi feito um novo emulador de snes para o native os vejam:
http://a320.emulate.su/2012/02/09/dingoosnes-v1-0-dingoo-a320-native-os/
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Mensagem por guraak Sex 10 Fev 2012, 8:12 pm

Opa, o Dingoo estava mesmo precisando de uma novidade...
Só que parece que o servidor para download está fora do ar. Será que alguém toparia fazer um mirror?

EDIT: Depois de atualizar umas trinta vezes, finalmente deu certo. Agora é só testar!

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Mensagem por LonelyEagle Sab 11 Fev 2012, 5:18 am

(Agora eu vi a graaande diferença do Ayla)
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Mensagem por scorpion Sab 11 Fev 2012, 7:34 am

testei todos MK de snes, e os que eu considero jogável na versão 1.43 são: Mortal Kombat , e Mortal Kombat II affraid
para mim não tem problema é meio tenso jogar MK3,ultimate no dingoo você corre o risco de afundar os botões! affraid kkkkk
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Mensagem por Felipe_Dingoo_Padawan Sab 11 Fev 2012, 11:22 am

Matheus290 escreveu:você vai ter que optar.

DingooSNES v1.39 = Jogos com desempenho ótimo! Porém, não aceita jogos que precisam de chips especiais (Star Fox, MMX2 e 3, Top Gear 2 e 3000 e outros).

DingooSNES v1.43 = Aceita jogos que precisam dos chips especiais. Porém, todos os outros jogos perdem um pouco de desempenho.

É como o Snes9x e Snes9x4D. Só que no Nativo você não pode ter os dois. Apenas 1.

Não poderia simplesmente colocar o arquivo da versão que não está usando em uma outra pasta (por exemplo, Músicas) e trocar quando quiser jogar os games com chips especiais sem causar qualquer tipo de incompatibilidade?
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Mensagem por rico2 Sab 11 Fev 2012, 11:38 am

Muito bom este emulador1!!!


Mas eu perdi os saves do Pocketsnes como fazer o DingooSNES v1.39 reconhecer os saves do Pocketsnes????

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Mensagem por Felipe_Dingoo_Padawan Sab 11 Fev 2012, 11:50 am

Cara, aqui não rodou nenhuma das duas versões tá rodando. help!
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Mensagem por rico2 Sab 11 Fev 2012, 12:11 pm

Felipe_Dingoo_Padawan escreveu:Cara, aqui não rodou nenhuma das duas versões tá rodando. help!

Mas é só mudar o final que vem assim DingooSNES.sim.v139 e deixar assim DingooSNES.SIM
ai funciona...

O que eu queria era que eu perdi os saves do Pocketsnes como fazer o DingooSNES v1.39 reconhecer os saves do Pocketsnes alguem sabe se é possivel????


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Mensagem por ripman Sab 11 Fev 2012, 12:13 pm

uma dica para a galera... compactem o jogo em zip e depois renomeie a extensão .zip para .smc que ele vai rodar o jogo compactado em smc.

ex: top gear.zip para top gear.smc

ps: fiz aqui e funcionou
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Mensagem por Felipe_Dingoo_Padawan Sab 11 Fev 2012, 12:43 pm

rico2 escreveu:
Mas é só mudar o final que vem assim DingooSNES.sim.v139 e deixar assim DingooSNES.SIM
ai funciona...


Isso eu já tinha feito, mas ainda FAIL...
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Mensagem por scorpion Sab 11 Fev 2012, 1:39 pm

Felipe_Dingoo_Padawan escreveu:
Isso eu já tinha feito, mas ainda FAIL...
/\
||
tenso aí hein affraid
rapaz baixa de novo, e não renomeia o arquivo apagando tudo!
vá apagando de leve até fica como o moço disse ali em cima "DingooSnes.sim" pronto! quero ver essA bagaça não funfar! affraid
_______________________________
aqui deu uma coisa estranha estava jogando bomberman 4
rapaz o dingoo travou e fazendo um barulho estranho depois desligou sozinho! parecendo que ia empacotar! affraid liguei e nada! affraid depois que coloquei ele no PC deu sinal de vida rapaz que susto! affraid
essa rom deve ta bichada!!!! affraid kkkkk
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Mensagem por ripman Sab 11 Fev 2012, 6:07 pm

o clock padrão do emulador é 400... maior compaiblidade (testei Out of this World "nao pegava no pocketsnes)... o ruim e que ele nao tem uma interface para escolher o jogo dentro do emulador...

ps: to usando a versão 1.43 (por ser compativel com os chips especiais....

ps2: e pessoal tem jeito não temos que deixar o clock do dingoo em 400 mesmo para termos algum aumentando de FPS no jogo...
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Mensagem por Man On The Edge Sab 11 Fev 2012, 9:21 pm

Baixei e acabei de instalar...

Realmente me pareceu melhor do que o PocketSNES. As versões europeias dos jogos não ficam aceleradas por demais como acontecia antes.

Seja como for, eu vou manter o emulador antigo também...
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Mensagem por Korosaki Dom 12 Fev 2012, 6:53 am

Este emulador não funcionaria no Gemei a330 né? Não consigo jogar Super Metroid por causa do problema da transparência. Estou com inveja de vocês... Wink
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Mensagem por alyssonaran Dom 12 Fev 2012, 7:26 am

Super Metroid nesse emulador melhorou razoavelmente e eu não sinto mais slowdowns como no PocketSNES. Eu mantive meu PocketSNES 2.2 como app e deixei esse emulador como primário em forma de SIM. Consegui rodar muitos jogos com desempenho fantástico nesse emulador que não conseguia no PocketSNES e alguns ficaram muito piores do que o PocketSNES.
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Mensagem por Korosaki Dom 12 Fev 2012, 7:37 am

Pois é, eu queria muito jogar Super Metroid no meu Gemei. Será que esse emulador não roda nele não?
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Mensagem por scorpion Dom 12 Fev 2012, 10:00 am

testa aí Korosaki! affraid
__________
rapaz esse DingooSnes para mim é bem superior ao PocketSNES
não sei vocês mas eu acho isso. a imagem do dingooSnes nem tem
comparação com a do PocketSNES, fora alguns jogos que rodaram
pertinho de 100% ! considerei 98% Shocked
eu também deixei o PocketSNES
estou com 2 emuladores de snes affraid
claro que uso mais o DingooSnes Razz
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Mensagem por italo Dom 12 Fev 2012, 10:08 am

RJ escreveu:Será que esse emulador roda megaman x 2 e 3?Vai ser perfeito para meu dingoo pois foi oque me fez falta nele.

Eba mais um fã de megaman Razz

Roda sim cara, o x3 e o x2 rodam melhor assim:

Sem full screen (se você num quiser deixar o clock em 400) e frameskip em 4. Salve as configurações do jogo e seja feliz Very Happy
________________________________________________________________________________---
EDIT: Ei galera vamos ter que atualizar a lista de jogos compatíveis!! e mais será que vai sair um DingooMegadrive?? tomara que sim.


Última edição por italo em Dom 12 Fev 2012, 10:10 am, editado 1 vez(es)

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Mensagem por ripman Dom 12 Fev 2012, 10:09 am

o chato e vc decider se quer rodar os jogos com chip ou sem chip ... ja que vem com duas versões o dingoosnes... eu acho que deveria ser app, assim vc usaria a versão do emulador naquela rom
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Mensagem por Matheus290 Dom 12 Fev 2012, 1:44 pm

Italo, acho que não. O Pico Drive parece ser muito difícil de portar pro Nativo.

E outra, no Dingux, o Mega Drive roda 100%.

---------

Como rodar alguns jogos 100%

Transparency = OFF
Frameskip = Auto
FullScreen = OFF

Jogos de corrida (Mode7), Frameskip = 1

Se você achar que os jogos estão muito lentos, deixando Sound = OFF o jogo fica muito mais rápido.

Hoje eu tava jogando DK2 e tava rodando perfeitamente. Do jeito que eu falei pra vocês que eu deixei.

---------

Para certos jogos, como Mario Kart, deixe o Frameskip = 1. O jogo vai ficar um pouco lento e a música engasgando. Mas nada que seja irritante. Agora, Sound = OFF o jogo roda muito bem.

---------

Também acho, ripman, mas vamos ver. As vezes o cara faz isso. Uma versão .APP.

---------

Com certeza, scorpion!! Very Happy Muito melhor!!

---------

alyssonaram, no DingooSNES eu achei muito melhor que no PocketSNES. O Super Metroid tá rodando muito bem!!!

Eu testei o Choplifter III também e, no PocketSNES, por causa do Frameskip, tem horas que não dava pra ver o tiro. Agora no DingooSNES, dá pra ver certinho!

---------

Galera, com certeza o DingooSNES é muito melhor que o PocketSNES.

O menu, a velocidade (o PocketSNES demorava para abrir e para fechar), a emulação... TUDO! Ficou ótimo!!

O DingooSNES era o emulador de SNES que tava faltando!

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Mensagem por Mr.ISH Dom 12 Fev 2012, 2:52 pm

Faziam-se meses que não tinha dado as caras por aqui, más tive que vir aqui e comentar sobre esse emulador DingooSNES.

Prós:
Maioria dos jogos rodaram aqui com framerate melhor que no PocketSNES (modo fullscreen e transparencia ativados, 336mhz).
O modo fullscreen por "hardware" e o fato dos jogos rodaram quase fullspeed quando é desativado o fullscreen são ótimas adições para a emulação de SNES no Dingoo.

Contra:
Algumas pequenas falhas no áudio dos jogos como chiados e falta de alguns canais.
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Mensagem por DemonFars Dom 12 Fev 2012, 6:12 pm

Megaman X3 (v.43) : Testado e rodando liso com FULLSCREEN.
( alguns lags que quase nem se nota)
Edit : Megaman X2 : Rodando igual ao X3.


Última edição por DemonFars em Seg 13 Fev 2012, 8:22 am, editado 1 vez(es)
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Mensagem por corey Dom 12 Fev 2012, 7:29 pm

Até que enfim consegui fazer essa bagaça funcionar,o emulador é bom tem mais opções mas ainda falta a de cheats,pra quem não tá conseguindo fazer ele funcionar faz igual eu renomeia ele para SFC.SIM que dá certo.
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Mensagem por ripman Dom 12 Fev 2012, 7:29 pm

Out of this World esta rodandode boa no emulador...
Top Gear 1 e 3000 tambem...
star fox como sempre uma porcaria
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Mensagem por Felipe_Dingoo_Padawan Seg 13 Fev 2012, 6:14 am

corey escreveu:Até que enfim consegui fazer essa bagaça funcionar,o emulador é bom tem mais opções mas ainda falta a de cheats,pra quem não tá conseguindo fazer ele funcionar faz igual eu renomeia ele para SFC.SIM que dá certo.

Me salvou velho, ótima idéia. Valeu!
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[Emulador]Dingoosnes native os! - Página 2 Empty Re: [Emulador]Dingoosnes native os!

Mensagem por Korosaki Seg 13 Fev 2012, 8:10 am

Testei esse emulador no meu Gemei, nenhuma das duas versões funcionaram Sad . Alguém ai da conta de portar esse emulador por Gemei? A emulação no SNES no Gemei é muito ruim, e o PocketSnes fica muito lento no meu gemei. Sad
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