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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1)

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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) Empty WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1)

Mensagem por ibm 5155 Qui 07 Jul 2011, 6:47 pm

Modificações para o prboom e zdoom

Algumas infos comparando o prboom e zdoom
Spoiler:

Alguns links onde se possam achar os mods
http://www.wadsinprogress.info/
http://www.doomwadstation.com/

Por enquanto o dingoo é compativel com todos os iwads existentes e todos os mods existentes (apenas não funcionara direito mods com 3D FLOORS, dynamic lights e modelos 3D)

Bem aos mods (aperte no nome para ir ao site onde está o link de download)
VANGUARD PRBOOM/ZDOOM
DEUS VULT II PRBOOM/ZDOOM
ALIEN VENDETA PRBOOM/ZDOOM
Ghost Busters PRBOOM/ZDOOM
Doom Core PRBOOM/ZDOOM
Spire Complex PRBOOM/ZDOOM
St Etienne Cathedral, Metz, France PRBOOM/ZDOOM
Journey to hell PRBOOM/ZDOOM
Carnage Central PRBOOM/ZDOOM
Hokuto no Doom PRBOOM/ZDOOM
Substation PRBOOM/ZDOOM
Speed of Doom PRBOOM/ZDOOM
Motornerve PRBOOM/ZDOOM
Wasteland PRBOOM/ZDOOM
Scimitar PRBOOM/ZDOOM
Claustrophobia 1024 PRBOOM/ZDOOM
Spawing Evil PRBOOM/ZDOOM.
HELL RAISER PRBOOM/ZDOOM (baixe o mod para doom95 se for rodar no prboom)
Blood conversion for Doom2 PRBOOM/ZDOOM
Duke nukem 3D TC for doom2 PRBOOM/ZDOOM
Quake2 TC for Doom2 PRBOOM/ZDOOM
HACX PRBOOM/ZDOOM
BloodpackPRBOOM/ZDOOM
Star Trek TC PRBOOM/ZDOOM
Dawn of the Dead PRBOOM/ZDOOM direito (só funciona sem o .deh no prboom, tirando a graça)
DOOM The way id did PRBOOM/ZDOOM
Fistful of Dollars PRBOOM/ZDOOM
Urban Slaughter ZDOOM
Ultimate Super Doom 3 ZDOOM
Action Doom 2 ZDOOM
Action Doom ZDOOM
The City Of The Damned ZDOOM
Torment & Torture, episode 1 ZDOOM
Torment & Torture Episode 2 ZDOOM
Torment & Torture Episode 3 ZDOOM
Torment & Torture Lost Episode ZDOOM (talvez demore para carregar o mapa)
Austerity - A Simplicity Tribute ZDOOM
Zero Tolerance (pack de armas e de monstros) ZDOOM
The Ghoul's Forest 3 ZDOOM
SNES DOOM 1 ZDOOM (Deixe o ultimate doom como o do super nintendo, incluindo texturas, sons , efeitos)
Brutal Doom ZDOOM

Clique aqui para ver os videos de gameplay deles (incluindo os mods de pc)


Última edição por ibm 5155 em Qui 22 Dez 2011, 2:35 pm, editado 14 vez(es)
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) Empty Re: WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1)

Mensagem por Weslei Qui 07 Jul 2011, 7:11 pm

boa ideia teninha muita poluião de mods que saem cada vez mais
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) Empty MOD Blood conversion for Doom2 [PRBOOM/ZDOOM]

Mensagem por ibm 5155 Sex 08 Jul 2011, 2:50 pm

WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) DOOM0000

Infos do autor, traduzido pelo google tradutor e adaptado por mim
Spoiler:

O mod é legal, possui 7 mapas, em comparação ao outro mod, que realmente lembra o blood, até que esse foi uma boua conversão.


WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) DOOM0005
WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) DOOM0004

Link para download:http://www.doomwadstation.com/psyren/blood/BLUDV2.ZIP


Última edição por ibm 5155 em Dom 14 Ago 2011, 5:40 pm, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Sr. Madruga Sex 08 Jul 2011, 2:54 pm

Muito bom....vo testar depois! =D
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) Empty mod Quake2 TC for Doom2 [PRBOOM/ZDOOM]

Mensagem por ibm 5155 Sex 08 Jul 2011, 3:07 pm

Bem, o cara criou 10 niveis, e substituiu todas as sprites texturas do doom.
não é ruim e nem bom, ele poderia ter usado alguns recursos de dehacked para dar uns efeitos melhores.

Mas já que o prboom só da suporte a substituir sprites do doom 2 e colocar algumas armas mais rapidas...

LINK:http://www.doomwadstation.com/main/quake2.rar
WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) Quake2


Última edição por ibm 5155 em Dom 14 Ago 2011, 5:40 pm, editado 1 vez(es)
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) Empty jogo HACX [PRBOOM/ZDOOM]

Mensagem por ibm 5155 Sex 08 Jul 2011, 3:24 pm

Esse sim é um bom jogo, sim eu digo um jogo pois ele já tinha sido feito para ser comercializado.
Os donos do jogo pagaram cerca de 4.000 dolares pela engine doom para fazer o seu jogo, entretando quando estavam no fim, a id lança o quake I, que revoluciona os graficos...

O criador de HACX foi o criador do DeHackEd que permitia fazer modificações avançadas no doom, saindo de somente modificar texturas, e dando diferentes velocidades aos monstros, armas tiros.
WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) Hacx2
WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) Hacx3
WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) Hacx

O jogo possui 20 niveis e é um iwad (já que ele é um "mod" com 100% de recursos independentes de doom e não um mod que ainda utilizam texturas, sons sprites de doom)
LINK:http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=16216
Aqui vai um video dele


Última edição por ibm 5155 em Dom 14 Ago 2011, 5:40 pm, editado 1 vez(es)
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Mensagem por flpstr Sex 08 Jul 2011, 4:25 pm

Esse vou testar
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Mensagem por Legofla Sex 08 Jul 2011, 5:54 pm

Sem querer pedir demais, mas alguém poderia por favor fazer m tutorial de como instalar esses jogos? Tô apanhando d+ lol!
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Mensagem por ibm 5155 Sex 08 Jul 2011, 6:05 pm

Legofla escreveu:Sem querer pedir demais, mas alguém poderia por favor fazer m tutorial de como instalar esses jogos? Tô apanhando d+ lol!
Tem dois geitos, de acordo com que o flpstrquerendoumdingoo explicou é assim.
"Eu abilito o sector browser
E escolho a pasta que sempre vai abrir com o prboom
Ai escolho a wad e pronto"


ou o metodo mazokista
Coloque o mod onde o seu doom2.wad está, e depois modifique a parte do prboom.cfg assim
Original
# Files
wadfile_1 ""

Modificado
# Files
wadfile_1 "mod"
dai abra o doom 2 normalmente
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Mensagem por flpstr Sex 08 Jul 2011, 6:06 pm

Legofla escreveu:Sem querer pedir demais, mas alguém poderia por favor fazer m tutorial de como instalar esses jogos? Tô apanhando d+ lol!
Bom vc tem o prboom ou prdoom algo do tipo no dingoo?
O seu é gmenu2x?
Bom como o meu é gmenu2x eu configuro o prdoom para abrir com a pasta ai eu seleciono no caso a wad que quero
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) Empty Blood MOD

Mensagem por shinox Sex 08 Jul 2011, 9:22 pm

Alguém conseguiu rodar esse MOD de Blood?

Sou novo no Dingux e estou apanhando muito ainda, consegui rodar o Doom 2 no PrDoom e como o 1º não estava rodando minha ideia foi renomear o doom.wad para doom2.wad e deu certo rodou Doom 1, mas com o blood isso não funciounou, alguém para dar uma luz?

Joguei muito esse Blood na infância, seria legal um port real mas esse já relembra ^^

Ótimo tópico ibm 5155, esse sim é um tópico relevante e muito útil ao forum, valeu!
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Mensagem por flpstr Sáb 09 Jul 2011, 7:57 am

shinox escreveu:Alguém conseguiu rodar esse MOD de Blood?

Sou novo no Dingux e estou apanhando muito ainda, consegui rodar o Doom 2 no PrDoom e como o 1º não estava rodando minha ideia foi renomear o doom.wad para doom2.wad e deu certo rodou Doom 1, mas com o blood isso não funciounou, alguém para dar uma luz?

Joguei muito esse Blood na infância, seria legal um port real mas esse já relembra ^^

Ótimo tópico ibm 5155, esse sim é um tópico relevante e muito útil ao forum, valeu!
Bom quanto ao blod tenho que testar mas roda hacx
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Mensagem por Sr. Madruga Sáb 09 Jul 2011, 8:40 am

Tem algumas wads que vem bugadas ou com problemas...
As vezes é por isso que não consegue rodar!
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Mensagem por ibm 5155 Sáb 09 Jul 2011, 1:02 pm

Sr. Madruga escreveu:Tem algumas wads que vem bugadas ou com problemas...
As vezes é por isso que não consegue rodar!
Bem não tenho como responder muita coisa, eu testo ao menos no prboom do pc elas e quase todas rodaram sem nenhum problema (exeto o bloodpack que o som fico escroto)...
Se eu conseguice porta o zdoom para o dingoo quebraria um galhão, sendo 100%compativeis todos os mods e até rodaria outro mod do blood que é bem mais identico ao original.

EDIT:eu testei devolta no prboom e ta funcionando.
Por acaso alguem sabe qual a versão do prboom ou prdoom foi portada pro dingux? a que eu to usando pra testar é a 2.5.0

EDIT2:Caso alguem tenha testado alguma wad e não funcionou ou funcionou, poste aqui e eu irei alterar o inicio.
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Mensagem por ibm 5155 Sáb 09 Jul 2011, 1:41 pm

Double pos, eu fui testar o zblood que ta meio abandonado, mas que diferença, 20 mapas, inimigos melhorados, o geito das armas quase que identicas ao do blood, Quem quizer testar é só baixar esses links:Pack de armas para o zblood
Mapas zblood

e o executavel.
Gzdoom (engine zdoom com suporte a opengl e alguns outros recursos)
Zdoom (engine com render em software)

os dois requerem ao menos uma iwad para funcionar, o mod zblood requer o doom2.wad para funcionar.
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) Empty WAD Deus Vult II [PRBOOM/ZDOOM]

Mensagem por ibm 5155 Dom 10 Jul 2011, 3:37 pm

Deus Vult II.
Conciderado um dos wad com maiores mapas a serem feitos em 2004, possui 2 novos monstros (o que eu achava impocivel de se fazer nessa engine) e poderá gerar lags em certas partes do mapa contendo mais de 1000 monstros e partes muito detalhadas do jogo

Como se percebe no video, poucas partes tem lag (em um pc, não sei quanto ao dingoo)
Fora abilidades, você tenque ter boa paciência para fechar o jogo, pois possui muitos detalhes escondidos que fazem passar de nivel, ou procure um gameplay e veja aonde eles estão.
Link:
ftp://mancubus.net/pub/idgames/levels/doom2/Ports/d-f/dvii-1i.zip

EDIT:talvez o megaram ajude a não travar, já que o mod ocupa 178mb.

Tirei uma print para mostrar esse nivel de detalhes
Spoiler:


Última edição por ibm 5155 em Dom 14 Ago 2011, 5:41 pm, editado 1 vez(es)
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Mensagem por ibm 5155 Qua 03 Ago 2011, 8:37 pm

Atualizado...
Inicio contendo alguns mods para o zdoom além de separar se funciona no prboom ou no zdoom (mais uma explicaçãozinha dentre os dois, mais os dois videos que mais me surprenderam na engine doom)
não para o zdoom, mas esse mod vai faze um sucesso quando lança (7000 visualizações ta pra nivel de mod de alto nivel)

(sim ele utiliza os recursos de armas/sons/itens do mod do doomero, mas os mapas sons extras... é tudo do otro cara)
e mais um kkk
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Mensagem por Legofla Qua 03 Ago 2011, 9:31 pm

flpstrquerendoumdingoo!!! escreveu:
Legofla escreveu:Sem querer pedir demais, mas alguém poderia por favor fazer m tutorial de como instalar esses jogos? Tô apanhando d+ lol!
Bom vc tem o prboom ou prdoom algo do tipo no dingoo?
O seu é gmenu2x?
Bom como o meu é gmenu2x eu configuro o prdoom para abrir com a pasta ai eu seleciono no caso a wad que quero
Eu sou totalmente burro em se tratando de dingux, mas olhando aqui não encontrei nenhum dos 2. Tem uns jogos Doom, Wolfestein mas quando clico neles volta pro menu ¬¬ nem sei se isso tem algo a ver.
prboom e prdoom são o que realmente???? Embarassed
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Mensagem por ibm 5155 Qui 04 Ago 2011, 2:00 pm

Bem Prdoom é a mesma coisa que o Prboom.
O prboom resumidamente seria o codigo original do doom para o ms-dos modificado, somente fazendo adaptações a novos sistemas e alguns filtros de video adicionado melhorados.
Já o zdoom é voltado a ser compativel com todos os mods que utilizacem o id tech 1, ou seja o doom como motor grafico, além de dar suporte a diversas coisas novas para o mesmo (o que é o motivo da maioria dos mods serem compativel com ele).
Tutorial para instalar o zdoom aqui:https://dingoobr.forumeiros.com/t1539-zdoom-011
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) Empty MOD SNES DOOM [zdoom]

Mensagem por ibm 5155 Qui 04 Ago 2011, 2:20 pm

Bem, para falar a verdade eu não achei nenhum video deste mod, mas lhe agarantos que ele ficou 100% identico a versão do snes (incluindo as musicas em spc [pardrão do snes]), ele deixaria o doom 1 assim

Download Aqui

REQUER:ZDOOM
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) Empty WAD Zero Tolerance [ZDOOM]

Mensagem por ibm 5155 Qui 04 Ago 2011, 7:29 pm

Bem, está ai um bom pack de armas/monstros (que utilizem o second fire [x]).
Utilização:Wads compativeis com prboom [já que ira substituir todos os monstros armas]
Gameplay:
DOWNLOAD:ftp://mancubus.net/pub/idgames/combos/zp-zerot.zip
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) Empty WAD ÆoD [ZDOOM]

Mensagem por ibm 5155 Qui 04 Ago 2011, 7:51 pm

O maior wad que substitui armas e monstros para o doom que eu ja vi, contendo mais de 50 armas e mais de 1000 monstros, o resultado é uma salada kkkkk


Download:http://www.gamefront.com/files/20028232/AEoD.pk3
Download patch:http://www.sendspace.com/file/o23k05

Recomendação:utilizar megaram (da para se notar devido ao tamanho do arquivo).
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) Empty Re: WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1)

Mensagem por flpstr Sex 05 Ago 2011, 11:41 am

to baixando uns ai
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) Empty MOD Urban Slaughter [ZDOOM]

Mensagem por ibm 5155 Sex 05 Ago 2011, 1:44 pm

Esse é um mod de survival, em uma cidade onde os demonios enfrentarão os marines e defenderão o territorio.
Features:
-Pode invocar os marines
-monstros novos
-apenas um mapa (duração maxima de 45 minutos a partida)

WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) Screenshotdoom201005251
Download aqui
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) Empty MOD The Ghoul's Forest 3 [ZDOOM]

Mensagem por ibm 5155 Sex 05 Ago 2011, 6:35 pm

Um dos primeiros mods de doom que da mesmo susto e ficou "famoso".

Bem vo deixa o trailer e o link de download, boa sorte.

Download Aqui.
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) Empty Re: WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1)

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