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Counter strike doom
+2
Kratos
flpstr
6 participantes
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Re: Counter strike doom
hum...Será...?
vc já testou?
vc já testou?
Kratos- User Level III
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Data de inscrição : 07/06/2011
Idade : 29
Localização : são paulo
Re: Counter strike doom
flpstrquerendoumdingoo!!! escreveu:To baixando ja ja eu comentoRickdingoo escreveu:hum...Será...?
vc já testou?
Bl, mais...só uma dúvida ele é de psx?
Kratos- User Level III
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Mensagens : 277
Data de inscrição : 07/06/2011
Idade : 29
Localização : são paulo
Re: Counter strike doom
nao portsRickdingoo escreveu:flpstrquerendoumdingoo!!! escreveu:To baixando ja ja eu comentoRickdingoo escreveu:hum...Será...?
vc já testou?
Bl, mais...só uma dúvida ele é de psx?
Re: Counter strike doom
Eu joguei, mas não foi esse download ai não, eu já tinha os arquivos e só taquei na pasta do doom.
Legalzinho, mas não substitui o bom e velho CS.
Legalzinho, mas não substitui o bom e velho CS.
JohnnyonFlame- User Level II
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Mensagens : 74
Data de inscrição : 18/06/2011
Re: Counter strike doom
Esse é um mod que fizeram pro Doom, por isso é parecido e precisa do prdoom instalado.
Enquanto eu fico na expectativa do Dingux chegar pro A330, alguém gostaria de testar esse jogo aqui pra ver se roda? Também é feito em cima do Doom
http://action.mancubus.net/ad2free.htm
Enquanto eu fico na expectativa do Dingux chegar pro A330, alguém gostaria de testar esse jogo aqui pra ver se roda? Também é feito em cima do Doom
http://action.mancubus.net/ad2free.htm
MisterMano- User Level III
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Data de inscrição : 25/02/2010
Idade : 35
Localização : Distrito Federal - Centro da desordem desse país
Re: Counter strike doom
nossa parece o CS que tem no emulador C2doom do meu celular, aliás esse emulador no dingoo seria exelente pois ele roda várias roms .wad
Legofla- User Level III
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Idade : 39
Localização : Formiga MG
Re: Counter strike doom
Bem o action doom 2 necessita da engine zdoom, que possui muitos recursos os quais ele é incompativel com o prdoom (atual engine do doom no dingoo)
bem, explicando também, tem as outras engines modernas, o gzdoom (zdoom + opengl + efeitos novos) e o skulltag (gzdoom com suporte a multiplayer)
para mostrar alguns dos meus mods favoritos de skulltag/zdoom/gzdoom (abra o spolier)
EDIT:O zdoom é source port, e possue ele rodando em windows,mac e linux, então se portarem o zdoom, é 100% pocivel que o dingoo va rodar o action doom 1,2 e os demais mods
bem, explicando também, tem as outras engines modernas, o gzdoom (zdoom + opengl + efeitos novos) e o skulltag (gzdoom com suporte a multiplayer)
para mostrar alguns dos meus mods favoritos de skulltag/zdoom/gzdoom (abra o spolier)
- Spoiler:
- =>Armageddon (somente compativel com skulltag)
=>Ultimate Super Doom 3 (compativel com todos)
=>Aeons Of Deadh (compativel com todos)
=>Town infection
=>Counter Strike 99 (skullltag)
=>Real guns advanced 2 (também como moder war)
=>Brutal doom
......
EDIT:O zdoom é source port, e possue ele rodando em windows,mac e linux, então se portarem o zdoom, é 100% pocivel que o dingoo va rodar o action doom 1,2 e os demais mods
Re: Counter strike doom
Vc é algum programador?ibm 5155 escreveu:Bem o action doom 2 necessita da engine zdoom, que possui muitos recursos os quais ele é incompativel com o prdoom (atual engine do doom no dingoo)
bem, explicando também, tem as outras engines modernas, o gzdoom (zdoom + opengl + efeitos novos) e o skulltag (gzdoom com suporte a multiplayer)
para mostrar alguns dos meus mods favoritos de skulltag/zdoom/gzdoom (abra o spolier)
- Spoiler:
=>Armageddon (somente compativel com skulltag)
=>Ultimate Super Doom 3 (compativel com todos)
=>Aeons Of Deadh (compativel com todos)
=>Town infection
=>Counter Strike 99 (skullltag)
=>Real guns advanced 2 (também como moder war)
=>Brutal doom
......
EDIT:O zdoom é source port, e possue ele rodando em windows,mac e linux, então se portarem o zdoom, é 100% pocivel que o dingoo va rodar o action doom 1,2 e os demais mods
Re: Counter strike doom
ISSO é o que a Gemei deveria tentar colocar nos aparelhos: alguma coisa já pronta com suporte a multiplayeribm 5155 escreveu:Bem o action doom 2 necessita da engine zdoom, que possui muitos recursos os quais ele é incompativel com o prdoom (atual engine do doom no dingoo)
bem, explicando também, tem as outras engines modernas, o gzdoom (zdoom + opengl + efeitos novos) e o skulltag (gzdoom com suporte a multiplayer)
para mostrar alguns dos meus mods favoritos de skulltag/zdoom/gzdoom (abra o spolier)
- Spoiler:
=>Armageddon (somente compativel com skulltag)
=>Ultimate Super Doom 3 (compativel com todos)
=>Aeons Of Deadh (compativel com todos)
=>Town infection
=>Counter Strike 99 (skullltag)
=>Real guns advanced 2 (também como moder war)
=>Brutal doom
......
EDIT:O zdoom é source port, e possue ele rodando em windows,mac e linux, então se portarem o zdoom, é 100% pocivel que o dingoo va rodar o action doom 1,2 e os demais mods
Fazer o que, os chineses vivem muito na lua pra entenderem a chave pro sucesso
MisterMano- User Level III
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Mensagens : 228
Data de inscrição : 25/02/2010
Idade : 35
Localização : Distrito Federal - Centro da desordem desse país
Re: Counter strike doom
Quem dera fosse, talvez mais 2 3 anos e eu vire (eu tentei portalo paro o dingoo mas não obtive nenhum sucesso [com conhecimento 0 de programação, porem algumas coisas são identicas ao acs [usado no doom para criar varias coisas como])
Verdade, isso ai em modo multiplayer no gemei a330 (se rodace) ficaria show... mas também roda offline, ou seja, seria jogavel a maioria dos mods, somente alguns mods são necessarios estar na internet como estes
Se alguem tivece a paciência para portar ao menos o zdoom, daria para rodar o Action doom 1 e 2, o mod do doom 3 dentre outros... (só talvez teria alguma dificuldade pois a engine utiliza o sistema de som fmod e não openal, o que talvez dificultaria o port pro dingux [ou portaria sem som])
EDIT:bem se alguem o portace dai eu poderia criar alguns joguinhos para o dingux, já que eu sei fazer alguns mods legais para o doom
Verdade, isso ai em modo multiplayer no gemei a330 (se rodace) ficaria show... mas também roda offline, ou seja, seria jogavel a maioria dos mods, somente alguns mods são necessarios estar na internet como estes
- Spoiler:
Se alguem tivece a paciência para portar ao menos o zdoom, daria para rodar o Action doom 1 e 2, o mod do doom 3 dentre outros... (só talvez teria alguma dificuldade pois a engine utiliza o sistema de som fmod e não openal, o que talvez dificultaria o port pro dingux [ou portaria sem som])
EDIT:bem se alguem o portace dai eu poderia criar alguns joguinhos para o dingux, já que eu sei fazer alguns mods legais para o doom
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