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Dúvidas Ports - Shadow Warrior, Quake, MDK.

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Mensagem por Tiago_Moro Sex 20 maio 2011, 5:21 pm

Olá Galera tudo bem?
queria saber algumas coisas, tem o MDK port para o dingux ou so o jogo do ps1?
onde eu baixo jogos de ps1 no formato do emulador do dingux?
tem como colocar o som no Shadow Warrior? e a arma do Quake tem como aparecer?
E sobre o super mario all stars do SNES, pq não funciona nos emuladores do Dingux?
Muito obrigado e desculpa o encomodo.

Valeu galera.
Abraços.
Laughing Cool
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Mensagem por Sr. Madruga Sáb 21 maio 2011, 6:58 pm

"onde eu baixo jogos de ps1 no formato do emulador do dingux?"

Bom....o formato é CBN...tem algusns no HD da comunidade...
http://www.dingoobr.com/4shared/
Você pode procurar conversores de imagem iso pra CBN

"tem como colocar o som no Shadow Warrior?"
Shadow é um port do dingux....geralmente pega audio....
Se não pegar tenta ir nas configurações do gmenux...ou a configurações do jogo mesmo!

"e a arma do Quake tem como aparecer?"
Axo que não...parece q a "versão" do dingux é assim mesmo!

"E sobre o super mario all stars do SNES, pq não funciona nos emuladores do Dingux?"
Todos os meus jogos...eu emulo no sistema nativo...
Pra vc rodar ele no dingux vc tem q passar o jogo pro cartão de memoria...Fora isso não sei oq dizer...
Só selecionar a room e jogar!
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Mensagem por Tiago_Moro Dom 22 maio 2011, 10:14 am

Ah ta muito obrigado Sr. Madruga
valeu mesmo, vou tentar colocar som no Shadow Warrior
abraço até mais.
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Mensagem por Sr. Madruga Dom 22 maio 2011, 9:13 pm

Tiago_Moro escreveu:Ah ta muito obrigado Sr. Madruga
valeu mesmo, vou tentar colocar som no Shadow Warrior
abraço até mais.


PRecisando tamo por ai! =D
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Mensagem por Topera Sex 17 Jun 2011, 10:55 am

alguém tem o spear of destiny e wolf3d full ai? aqui não consegui colocar full.

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Mensagem por ibm 5155 Ter 16 Ago 2011, 8:37 pm

que eu saiba tem o wolf3D ful
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Mensagem por flpstr Qua 17 Ago 2011, 6:56 am

Baixa para converter as roms de ps1 o cbin gui que é + pratico
Quanto ao Quake eu já consegui fazer aparecer a arma modificando os arquivos
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Mensagem por wingnux Qua 17 Ago 2011, 11:19 am

A arma aparece em Quake mas você tem que editar uma linha no arquivo autoexec.cfg, só não lembro agora exatamente qual é pois meu Dingoo está carregando.
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Mensagem por Hevox Ter 23 Ago 2011, 7:02 pm

Até onde eu sei, essa arma não aparece normalmente...
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Mensagem por kefka20 Ter 23 Ago 2011, 7:27 pm

onde eu encontro o mdk pra download
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Mensagem por flpstr Ter 23 Ago 2011, 7:34 pm

Na verdade o arquivo está dentro da pasta quakux é um daqueles arquivos id.pk3 se eu não me engano
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Mensagem por kefka20 Ter 23 Ago 2011, 7:42 pm

mas entaum para eu ter acesso eu crio um link n é mesmo, n tenhu como fazer agora meu VG ta na carga
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Mensagem por flpstr Ter 23 Ago 2011, 7:55 pm

é o link normal a diferença é que voce joga um dos arquivos que eu citei acima dentro da pasta quake
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Mensagem por kefka20 Ter 23 Ago 2011, 7:59 pm

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Mensagem por Hevox Ter 23 Ago 2011, 9:09 pm

Wolf3D já vem integrado, dependendo do local que você baixar.
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