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[Tutorial] Como programar para o sistema nativo do Dingoo (Parte 1)

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[Tutorial] Como programar para o sistema nativo do Dingoo (Parte 1) Empty [Tutorial] Como programar para o sistema nativo do Dingoo (Parte 1)

Mensagem por madcat1990 Seg 10 Jan 2011, 6:04 pm

Como programar para o sistema nativo do Dingoo (Parte 1)


Introducao
Neste tutorial irei explicar como instalar o SDK para programar no sistema nativo, e como compilar o nosso primeiro "Hello World".
Para este tutorial irao precisar :

  • Sistema Operativo Microsoft™️ Windows™️ (Eu assumo que maior parte do pessoal aqui usa e' windows por isso...)
  • Cerca de 4GB de espaco livre no disco
  • Uma Ligacao a internet decente (512Kb/s)
  • Dingoo A320
  • Paciencia e tempo


Instalando o Cygwin
Maior parte das pessoas assustam-se quando chegam a esta parte (que, para muitos, e o primeiro passo), sem razao nenhuma. Eis o que tem que fazer:
  1. Baixar este programa
  2. Abra o programa, devera aparecer uma janela como esta :
    [Tutorial] Como programar para o sistema nativo do Dingoo (Parte 1) Part1hj.th
  3. Obviamente, queremos correr a instalacao, carrega no botao sem ser o de cancelar Razz
  4. Agora, irao ver esta janela:
    [Tutorial] Como programar para o sistema nativo do Dingoo (Parte 1) Part1a.th
  5. Carrega no botao que diz NEXT
    [Tutorial] Como programar para o sistema nativo do Dingoo (Parte 1) Part1n.th
  6. Agora temos 3 opcoes!
    -Instalar pela internet e guardar os ficheiros (Primeira)
    -Baixar os ficheiros sem instalar (Segunda)
    -Instalar de um directorio local (Terceira)
  7. Vamos instalar pela internet e guardar os ficheiros, escolhe a primeira opcao, e faz NEXT
  8. Ele agora pergunta-nos onde queremos instalar. E eu agora peco vos! Deixem ficar no "C:\cygwin" para vos facilitar a vida, pois assim, vai ser mais facil para mim e para voces instalarem isto!
    [Tutorial] Como programar para o sistema nativo do Dingoo (Parte 1) Part1g.th
  9. Ate' agora nao e' complicado, pois nao? Smile Ainda bem! Agora!! Ele pergunta-nos onde guardar os ficheiros que ele vai baixar, Isto e' uma daquelas coisas em que tanto faz onde fica, nao ira' fazer diferenca.
    [Tutorial] Como programar para o sistema nativo do Dingoo (Parte 1) Part1r.th
    Eu deixei o directorio pre'-definido, se querem assim deixar ou nao, e' convosco
  10. NOTA : Se estao a usar um proxy para aceder 'a internet, agora vao precisar de configurar o programa agora, caso nao, podem simplesmente passar a frente este passo, deixando a configuracao em "Direct Connection":
    [Tutorial] Como programar para o sistema nativo do Dingoo (Parte 1) Part1w.th
    Se de facto estao numa ligacao proxy, recomendo usarem a opcao no meio, assim o setup vai ao Internet Explorer e pega nas configuracoes dele!
  11. Agora, qual servidor irao usar para baixar os pacotes necessarios. Nesta parte, voces tem de pensar um bocado, pois, o servidor mais rapido para voces sera aquele que esta mais perto.
    [Tutorial] Como programar para o sistema nativo do Dingoo (Parte 1) Part1nw.th
    No meu caso, como estou no Canada, estou a usar um canadiano. No vosso caso, assumindo que sao brazileiros, procurem um servidor cujo link acabe em BR (Caso nao houver, recommento o HTTP://mirrors.kernel.org )
    Quando escolherem, pressionem "NEXT"
  12. Agora vai aparecer uma lista assustadora:
    [Tutorial] Como programar para o sistema nativo do Dingoo (Parte 1) Part1hn.th
    mas nao se preocupem, simplesmente procurem "Devel" na lista, carreguem nas setas ao lado do nome ate ficar assim:
    [Tutorial] Como programar para o sistema nativo do Dingoo (Parte 1) Part1l
  13. Pressionem next, e agora e' so esperar!
    [Tutorial] Como programar para o sistema nativo do Dingoo (Parte 1) Part1ne.th
    O que ele esta' a fazer agora, basicamente, e', baixar da internet pacotes e instalar-lhes na pasta cygwin. Estes pacotes sao precisos para programar o dingoo, e ira' criar um ambiente "virtual" de linux no vosso windows.
    Nao se preocupem, este so' e' activado quando abrem o aplicativo Cygwin
  14. E quando acabar, deverao ver isto:
    [Tutorial] Como programar para o sistema nativo do Dingoo (Parte 1) Part1h.th
    Facam atalhos como quiserem, e carreguem no botao Finish
    E o Cygwin esta' instalado. Agora a coisa e' muito mais facil, confiem em mim!


Instalando os pacotes para compilar
  1. Abre ESTE link
  2. O ficheiro que precisamos por agora e' o mipsel-gcc4.1-cygwin-nopic.tar.bz2, por isso baixem esse ficheiro.
    NOTA : Irao precisar de um programa como 7Zip ou winRAR para extrair este ficheiro! Eu assumo que voces sabem o que fazem e que tem algum programa como esses instalados!
  3. Extraiem os conteudos deste ficheiro na pasta cygwin do vosso disco, ficando com a seguinte estructura:
    Código:

    |---bin
    |---cygdrive
    |---dev
    |---etc
    |---home
    |---lib
    |---mipsel-gcc4.1-nopic
        |---bin
        |---include
        |---info
        |---lib
        |---libexec
        |---man
        |---mipsel-linux
        |---share
    |---opt
    |---srv
    |---tmp
    |---usr
    |---var


Instalando o SDK
  1. Abre ESTE link
  2. O ficheiro que precisamos por agora e' o dingoo_sdk_r298.zip, por isso baixem esse ficheiro
    NOTA : Nota que, onde esta' R298, este numero ira incrementar a medida que o tempo passa, com melhorias ao codigo e afins.
  3. Extraiem os conteudos deste ficheiro na pasta cygwin do vosso disco, ficando com a seguinte estructura:
    Código:

    |---bin
    |---cygdrive
    |---dev
    |---etc
    |---home
    |---lib
    |---mipsel-gcc4.1-nopic
    |---dingoo_sdk
        |---doc
        |---include
        |---lib
        |---samples
        |---src
        |---test
        |---tools
    |---opt
    |---srv
    |---tmp
    |---usr
    |---var
  4. Agora, volta para a pasta cygwin, e abre o ficheiro cygwin.bat com o bloco de notas.
  5. Normalmente ele e' assim:
    Código:

    @echo off

    C:
    chdir C:\cygwin\bin

    bash --login -i
    e transformem nisto:
    Código:

    @echo off

    C:
    chdir C:\cygwin\bin

    SET MIPSTOOLS=/mipsel-gcc4.1-nopic
    SET DINGOO_SDK=/cygdrive/c/cygwin/dingoo_sdk
    SET PATH=%PATH%;%MIPSTOOLS%/bin;%DINGOO_SDK%

    bash --login -i

    (Reparem nas linhas entre o Chdir e Bash)

[*]Agora! Abram o ficheiro bat normalmente
[*]Escrevam agora :
Código:
cd /cygdrive/c/cygwin/dingoo_sdk
./install

Ele agora esta' a compilar o SDK, por isso, dependendo da velocidade do teu pc, pode demorar um bocado... Ate' la', vai tomar um cafe', dormir uma soneca, ou se forem doidos como eu, fiquem a olhar para o ecra enquanto ele compila, e tentem perceber o que se passa xD
Se esta tudo a correr bem, devem ver um ecra assim:
[Tutorial] Como programar para o sistema nativo do Dingoo (Parte 1) Part1r.th
E quando acabar deve ficar algo assim:
[Tutorial] Como programar para o sistema nativo do Dingoo (Parte 1) Part1k.th

Compilando o nosso hello world!
  1. Na janela do Cygwin, vamos a pasta dos exemplos do SDK.
    Código:

    cd /cygdrive/c/cygwin/dingoo_sdk/samples/zaxxon_hello_world
    make
  2. A esta altura, ja esta compilado o ficheiro! Abram a pasta cygwin no vosso disco, depois Dingoo_SDK, depois Samples, e depois Zaxxon_hello_world, deve la estar um ficheiro .app
  3. Copiem o ficheiro .app para a pasta GAMES do vosso dingoo, e abram.
  4. Parabens! Compilaram o vosso primeiro programa para o Dingoo!


Conclusao
Com este tutorial no's:
  • Instalamos o Cygwin
  • Instalamos os pacotes Mipsel para compilar para processadores moveis
  • Instalamos o SDK do dingoo
  • Compilamos o nosso primeiro programa!


Proximo tutorial irei cobrir mais coisas Razz se houver gente o suficiente interessada...
Agora peco aos administradores para editarem este post e acertarem as vezes que disse o' a' e etc.. e ponham os caracteres correctos, isto de escrever br/pt num teclado canadiano nao e' facil Smile

Qualquer das formas! Quero feedback! Foi facil? O que acharam? Deixem posts aqui!
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[Tutorial] Como programar para o sistema nativo do Dingoo (Parte 1) Empty Re: [Tutorial] Como programar para o sistema nativo do Dingoo (Parte 1)

Mensagem por www86 Seg 10 Jan 2011, 8:28 pm

Cara eu sou programador tbm, seu tutorial ficou muito bom ^^
aguardo ansioso pelo proximo.
E realmente escrevfer pt_br em um teclado fora das normas abnt (brasileiras) deve ser muito dificil.
Vc se empenhou bastante, muito bom.
Mas não entendi a do "zaxxon" porque isso antes dos caracteres se na tela somente vai aparecer o famoso 1° progarma "hello world?
*se entendi bem o resto atrás são somente diretorios (cd /cygdrive/c/cygwin/dingoo_sdk/samples/) não teria como executar em somente 1 diretorio tipo o "cd" ou é necessario fazer a associação sempre?
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[Tutorial] Como programar para o sistema nativo do Dingoo (Parte 1) Empty Re: [Tutorial] Como programar para o sistema nativo do Dingoo (Parte 1)

Mensagem por madcat1990 Seg 10 Jan 2011, 8:30 pm

Sim, o Zaxxon e para vos mostrar que, o vosso computador ja esta pronto para programar no dingoo.

e sim, esses sao directorios.

Basicamente, a pasta cygdrive, e usada para aceder aos discos no computador (neste caso, o C: seria /cydrive/c) a partir dai, abro a pasta cygwin > dingoo_sdk > samples > Zaxxon_Hello_world e compilei o exemplo usando o comando make
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Mensagem por Matheus290 Seg 10 Jan 2011, 9:41 pm

Interessante... Parabéns!! E muito obrigado por trazer isso pra nós.

Eu ainda não baixei, portanto vou fazer uma pergunta que talvez seja noob:

Vendo o tutorial, eu entendi que você ensinou a instalar e compilar o programa. Mas onde fica a parte da programação? Pois pelo o que entendi, foi baixado um programa com o código aberto, apenas para editar e compilar. Onde programa?

Falta 1h pra terminar o download, portanto não vou poder ver como funciona hoje... Por isso fiz essa pergunta, pois eu ainda não vi o programa.

No próximo tuto vai ensinar como programar nele?

É preciso saber linguagem de programação? Ou o programa funciona como MMF2/Construct/GM? No modo Click and Create.

Obrigado!! Obrigado por postar esse tuto e compartilhar isso com a gente!

Quando aparecer um ADM online (provavelmente será o Ezequiel! xD) com certeza ele irá fixar esse tópico!

Mais uma vez, parabéns!!
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Mensagem por madcat1990 Seg 10 Jan 2011, 9:44 pm

Vou responder a todas as tuas perguntas uma a uma Razz

Sim, ensinei a instalar e compilar, proximo tuto, ensino bases da linguagem C (que e o que usam neste SDK).

E sim, e preciso saber ALGUMA linguagem de programacao, porque precisam de logica, eu vou vos ensinar a programar C assumindo que nao sabem programar nada Smile

EDIT : Se quiseres aulas privadas, tens o meu msn aqui Razz
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Mensagem por Dante_moraes Seg 10 Jan 2011, 9:59 pm

só esqueceram de falar que demora muito para terminar o download
P.S.: conexão 2Mb via cabo! Shocked
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Mensagem por Matheus290 Ter 11 Jan 2011, 7:49 am

Ah sei lá, a lógica eu sei... Só não sei mesmo a linguagem... Veja alguns de meus projetos: http://mmfmakersforum.ace.st/t69-meus-projetos-estudos-testes

O MMF2 é pura lógica... Só que eu não sei linguagem.

Ótimo! Vou aprende C!!! *-----*
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Mensagem por madcat1990 Ter 11 Jan 2011, 9:38 am

haha vais sim senhor Razz E vou tar aqui para responder a qualquer pergunta que voces tem Smile
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Mensagem por BCarvalho Qui 13 Jan 2011, 8:50 pm

Essa compilação e tao...
Se aplicaria normalmente ao SDK do GA330?
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Mensagem por Nenoboy Qui 13 Jan 2011, 11:23 pm

BCarvalho escreveu:Essa compilação e tao...
Se aplicaria normalmente ao SDK do GA330?

Axo que não seria igual...
A parte de compilar o ficheiro MIPS seria impossível pq é outro processador...
Mas o amigo Madcat aeww poderia dar uma olhada no SDK do Gemei e tentar ajudar a gente a configurar e ver se sai alguma coisa...
Ajuda aeww por Favor ...
^^
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Mensagem por madcat1990 Sex 14 Jan 2011, 12:41 am

NEnoBoy : Tou na universidade Razz Raramente tenho tempo para isso... especialmente agora q os trabalhos ja estao a caminho.

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Mensagem por Nenoboy Sex 14 Jan 2011, 4:58 am

madcat1990 escreveu:NEnoBoy : Tou na universidade Razz Raramente tenho tempo para isso... especialmente agora q os trabalhos ja estao a caminho.

Sussa Brigadão por responder...
Vou tentar aprender um pouco de C primeiro, e talvez apareça um tuto por aeww de como configurar o SDK...
Mas vlw pela atenção
^^
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Mensagem por madcat1990 Sex 14 Jan 2011, 8:05 am

So' por curiosidade. Podes tentar encontrar um link para eu baixar esse SDK? So para dar uma olhadela rapida? se calhar o procedimento e' igual
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Mensagem por Nenoboy Sex 14 Jan 2011, 8:36 am

madcat1990 escreveu:So' por curiosidade. Podes tentar encontrar um link para eu baixar esse SDK? So para dar uma olhadela rapida? se calhar o procedimento e' igual

Bom o link tah ake espero que seja mesma coisa
^^
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Mensagem por BCarvalho Sex 14 Jan 2011, 11:08 am

Hmm entaum veh ai se vc consegue dar uma olhada.
Pq C não eh problema aprendi na facu xD

Sohn sei configurar esse SDK =p

@nenoboy

Se precisar te arrumoumas apostilas boas depois de C que tenho no pc.
Mais primeira coisa eh aprender logica de programação =p
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Mensagem por Nenoboy Sex 14 Jan 2011, 12:05 pm

BCarvalho escreveu:
Se precisar te arrumo umas apostilas boas depois de C que tenho no pc.
Mais primeira coisa eh aprender logica de programação =p

Opa as apostilas vão ajudar, eu tenho uma apostila de logica, e tenho um pouco de noção por ter usado Rpg Maker que tem vários conceitos de programação, além de brinca no Rpg maker xp que tem uma própria linguagem lah o Ruby... mas nada muito foda soh coisas noob
^^
Toda ajuda eh bem vinda
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Mensagem por BCarvalho Sex 14 Jan 2011, 5:28 pm

Nenoboy escreveu:
BCarvalho escreveu:
Se precisar te arrumo umas apostilas boas depois de C que tenho no pc.
Mais primeira coisa eh aprender logica de programação =p

Opa as apostilas vão ajudar, eu tenho uma apostila de logica, e tenho um pouco de noção por ter usado Rpg Maker que tem vários conceitos de programação, além de brinca no Rpg maker xp que tem uma própria linguagem lah o Ruby... mas nada muito foda soh coisas noob
^^
Toda ajuda eh bem vinda

Vou dar uma olhada na que eh mais facil de aprender.

Pra programar aconselho o Dev C...
Pq pelo jeito nvai envolver muita coisa de C...
Se for muito profundo acho que o programa eclipse leh C...

Qualquer duvida soh comunicar que a gente ajuda ai, apesar d q eu n mexo com C faz tempo mas devo lembrar =p

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Mensagem por 64gamers Sex 14 Jan 2011, 7:38 pm

Vou ver se começo a aprender C, pegar umas apostilas e começar a ver se saio do mundo dos noobs.
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Mensagem por madcat1990 Sáb 15 Jan 2011, 4:16 pm

tas no sitio certo Razz
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Mensagem por Matheus290 Sex 08 Abr 2011, 12:13 am

Aqui quando chega no "Install", ele buga... Fica falando que o comando é inoperante (alguma coisa assim)... O que eu faço? :S

Install ele não reconhece

sh ./install ele diz que o diretorio não sei o que... :S
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Mensagem por www86 Sex 08 Abr 2011, 6:28 am

BCarvalho escreveu:Hmm entaum veh ai se vc consegue dar uma olhada.
Pq C não eh problema aprendi na facu xD

Sohn sei configurar esse SDK =p

@nenoboy

Se precisar te arrumoumas apostilas boas depois de C que tenho no pc.
Mais primeira coisa eh aprender logica de programação =p

Ei "Bcarvalho" me arruma as apostilas de "c" que quero voltar a programar.
Passe para meu e-mail por favor.
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Mensagem por Matheus290 Ter 19 Abr 2011, 11:54 am

Olha o erro que aparece:

[Tutorial] Como programar para o sistema nativo do Dingoo (Parte 1) Install

E depois, mesmo depois com o erro, eu tento compilar e veja o que aparece:

[Tutorial] Como programar para o sistema nativo do Dingoo (Parte 1) Makefile

Por que isso?

--------------------

Testei na pasta Windows e na pasta C:\... Mesmo assim, não funcionou. Sempre dá esse erro. Me ajudem, please! Será que foi esse SDK que eu baixei? Já baixei 2 vezes e deu o mesmo erro.


--------------------


Ah, agora deu certo... Eu não tinha notado esse detalhe:
https://2img.net/r/ihimizer/img156/7905/part1l.png
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Mensagem por Olicheski Sáb 09 Jul 2011, 12:17 pm

Bom, ja faz um tempinho que ninguem posta aqui, e como eu ando fora dos foruns, nao sei a quantos anda a comunidade do dingoo.

Eu achei bem interesante a parte de fazer jogos para o dingoo, sem duvida vou testar, até pelo fato de estar aprendendo C.

Não testei esse programa ai ainda, mas ja li algumas coisas sobre ele em outros foruns, acredito que seja bem legal, alguem ja fez algum jogo para o dingoo com ele???

E o Flash??? alguem ja tentou algo???? se teria muitos outros recursos em flash, no entanto tentei ja colocar jogos e outras coisas em flash para dentro do dingoo, e ele trava, tipo, fica a espera que se aperte algum botão para ele retornar, ai volta a funcionar.

Até a proxima... abraço.
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Mensagem por flpstr Sáb 09 Jul 2011, 12:20 pm

Acho mais facil compilar para dingux
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Mensagem por Olicheski Seg 11 Jul 2011, 9:23 am

ACHEI UM PROBrEMÃO!!!!!

eu instalei tudo certo, mas dpois de colocar todos os arquivos que tem de baixar separados e modificar o arquivo CYGWIN.BAT ele fica em segundo plano, sempre, não da pra escrever nada, e isso acontece mesmo antes de descompactar os arquivos, ja instalei duas vezes.

e ainda, me falta a pasta CYGDRIVE, tem de baixar ela em separado???

Desde ja, agradeço a ajuda.
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