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Strife
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Strife
Sobre: Strife é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Rogue Entertainment e publicado pela Velocity e foi baseado na engine id tech 1. Strife adiciona alguns elementos RPG como falar com outras pessoas no mundo, ao longo de Pathways into Darkness, Ultima Underwold e System Shock, ele é conciderado o primeiro RPG-FPS
Jogabilidade:Ainda não 100% funcional no dingux por literalmente falta de botões, mas estarei tentando ver se melhoro...
"não é um jogo ao estilo doom onde se tem mapas fixos, strife conta com um mapa central por onde você compraria vida,munição, teria acesso a missões... o jogador poderá falar com os NPCs e algumas ações tomadas poderão afetar o futuro do jogo. O jogo tem mais de 3 fins devido a grande variedade de atitudes que você tomou no passado, tornando o jogo desafiador e diferente dos [jogos atuais]"
Desenvolvimento: Desenvolvido inicialmente por Cygnus Studios, o criador de Raptor: Call of the Sadows, entretndo Cygnus cancelou o jogo depois de seu fundador, Scott Host decidiu voltar para Chigado onde ele cresceu. Desde que o source code original foi perdido pela Rogue Entertainment, a recreação da engine de strife foi criado por base no código fonte de doom através de engenharia reversa, notavelmente por Jānis Legzdiņš (autor do port do Doom, Vavoom), Randy Heit (autor do ZDoom), Samuel Villarreal (autor do SvStrife) e James Haley (autor com Samuel Villareal do Chocolate Strife).
Contem no strife:Strfe contem dois arquivos, um com toda informação do jogo e outro com as vozes dos personagens
Bem, acho um jogo bem legal, e dependendo do que você fassa você pode acabar morto D:
Vou melhorar os controles dele
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