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[Emulador] Psx4all v7 recompilado dingux
5 participantes
Fórum DingooBR :: <> DINGOO TECHNOLOGY / DINGOO DIGITAL / GEMEITECH <> :: • DINGOO A320 / A330 DT :: Dingux & OpenDingux :: Jogos
Página 1 de 1
[Emulador] Psx4all v7 recompilado dingux
O Psx4all 7 que eu havia lançado teve problemas no dingux com algumas pessoas então recompilei novamente com o toolchain do dingux.
Psx4all 7 optimized (Dingux report errors) retrieved bugs my previous releases.
Notes:
Based on the MIPS port of the original source by Ulrich Hecth;
Retrieved bug in selecting frameskip;
Retrieved bug in selecting interlace acount;
Added support for:.Mdf,.Pbp,.Cue;
Added Interlace acount level 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7;
Added cycle multiply by 18;
Retrieved (I did not find efficient) menu switch clock (is in graphics options);
Compiled with dingux-toolchain (100% functional with opendingux);
Compiled C with mipsel-linux-4.3.3;
Optimized with new CFLAGS, very fast result (in some cases);
Sorry my english
By flpstr (flpstrquerendoudingoo!!!)
Credits:
Good help is there but it was indirect:
Nill Shin-tutorial motivated me to develop Dingux by ubuntu.
bbrun after the release of the firmware I was willing to return to the site and re-program.
To all who downloaded the translation test, especially ripman, Alysson, DemonFars,Coccijoe and jhowbrr.
To all of dingoobr and dingoonity.
comments:
It may not work correctly or that these improvements do not behave well, glitches please comment.
My email
flpstr@hotmail.com
flpstr12@gmail.com
My blog
flpstr.blogspot.com
Download
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,71,562
Post no meu site:
http://flpstr.blogspot.com/2012/01/psx4all-7-report-errors-in-dingux.html
Psx4all 7 optimized (Dingux report errors) retrieved bugs my previous releases.
Notes:
Based on the MIPS port of the original source by Ulrich Hecth;
Retrieved bug in selecting frameskip;
Retrieved bug in selecting interlace acount;
Added support for:.Mdf,.Pbp,.Cue;
Added Interlace acount level 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7;
Added cycle multiply by 18;
Retrieved (I did not find efficient) menu switch clock (is in graphics options);
Compiled with dingux-toolchain (100% functional with opendingux);
Compiled C with mipsel-linux-4.3.3;
Optimized with new CFLAGS, very fast result (in some cases);
Sorry my english
By flpstr (flpstrquerendoudingoo!!!)
Credits:
Good help is there but it was indirect:
Nill Shin-tutorial motivated me to develop Dingux by ubuntu.
bbrun after the release of the firmware I was willing to return to the site and re-program.
To all who downloaded the translation test, especially ripman, Alysson, DemonFars,Coccijoe and jhowbrr.
To all of dingoobr and dingoonity.
comments:
It may not work correctly or that these improvements do not behave well, glitches please comment.
My email
flpstr@hotmail.com
flpstr12@gmail.com
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flpstr.blogspot.com
Download
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,71,562
Post no meu site:
http://flpstr.blogspot.com/2012/01/psx4all-7-report-errors-in-dingux.html
Re: [Emulador] Psx4all v7 recompilado dingux
Muito bom cara, vou testar assim que meu SD de 4GB chegar
Re: [Emulador] Psx4all v7 recompilado dingux
Pô cara, tem um tópico aqui falando da versão 6, então eu baixo a 7, que é nova ainda, ou a 6 que, pelo que pude ver, tá passando por reformulações constantes?
Felipe_Dingoo_Padawan- User Level I
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Idade : 38
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Re: [Emulador] Psx4all v7 recompilado dingux
A 7 em alguns kernels não funcionou ( mas do Opendingux sim ), ai por isso eu atualizei.Felipe_Dingoo_Padawan escreveu:Pô cara, tem um tópico aqui falando da versão 6, então eu baixo a 7, que é nova ainda, ou a 6 que, pelo que pude ver, tá passando por reformulações constantes?
Re: [Emulador] Psx4all v7 recompilado dingux
Então eu vou ficar com a versão 7 mesmo...valeu!
Felipe_Dingoo_Padawan- User Level I
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Data de inscrição : 21/12/2011
Idade : 38
Localização : Reinos de São Gonçalo, RJ
Re: [Emulador] Psx4all v7 recompilado dingux
Agora funcionou!!! Valeu FLPSTR!!!
Só preciso baixar um jogo agora pra testar! Mas o emulador entrou!
Valeu!!
Só preciso baixar um jogo agora pra testar! Mas o emulador entrou!
Valeu!!
Matheus290- Administrador
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Idade : 31
Localização : SP
Re: [Emulador] Psx4all v7 recompilado dingux
Cara, essa (meu irmão SEM PALAVRÕES POR FAVOR!!) do meu adaptador de Mini SD tem que chegar logo, fiquei doidinho pra jogar Final Fantasy Tactics, será que roda o FF7?
Felipe_Dingoo_Padawan- User Level I
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Localização : Reinos de São Gonçalo, RJ
Re: [Emulador] Psx4all v7 recompilado dingux
Tenho certeza/ ou quase que roda sim.Felipe_Dingoo_Padawan escreveu:Cara, essa porra do meu adaptador de Mini SD tem que chegar logo, fiquei doidinho pra jogar Final Fantasy Tactics, será que roda o FF7?
Re: [Emulador] Psx4all v7 recompilado dingux
Ótimo, é o meu jogo favorito de PSX, só por ele já vale a pena. Valeu!
Felipe_Dingoo_Padawan- User Level I
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Data de inscrição : 21/12/2011
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Localização : Reinos de São Gonçalo, RJ
Re: [Emulador] Psx4all v7 recompilado dingux
Amigo.
Dentro da pasta do Psx4All v7 está faltando o executável cbin.exe. Más, tudo tranquilo, eu baixei os arquivos do link abaixo, juntei-os com a GUI que você disponibilizou na mesma pasta do Psx4All e deu certo. Obrigado.
http://www.dingoo-scene.com/psx-cbin.zip
Dentro da pasta do Psx4All v7 está faltando o executável cbin.exe. Más, tudo tranquilo, eu baixei os arquivos do link abaixo, juntei-os com a GUI que você disponibilizou na mesma pasta do Psx4All e deu certo. Obrigado.
http://www.dingoo-scene.com/psx-cbin.zip
Mr.ISH- User Level III
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Mensagens : 187
Data de inscrição : 04/08/2011
Idade : 38
Localização : Maceió-AL
Re: [Emulador] Psx4all v7 recompilado dingux
Sim é verdade, eu não havia colocado por causa que já havia na versão anterior, e minha net está ruim para upar.Mr.ISH escreveu:Amigo.
Dentro da pasta do Psx4All v7 está faltando o executável cbin.exe. Más, tudo tranquilo, eu baixei os arquivos do link abaixo, juntei-os com a GUI que você disponibilizou na mesma pasta do Psx4All e deu certo. Obrigado.
http://www.dingoo-scene.com/psx-cbin.zip
Re: [Emulador] Psx4all v7 recompilado dingux
Galera... me ajudem nessa parada aqui:
O game Castlelvânia - Symphony of the Night, quando inicio o jogo e clico em "File Select", ele, por padrão, verifica a presença de um memory card. No Psx4All, o jogo simplesmente "fecha"
O game Castlelvânia - Symphony of the Night, quando inicio o jogo e clico em "File Select", ele, por padrão, verifica a presença de um memory card. No Psx4All, o jogo simplesmente "fecha"
Mr.ISH- User Level III
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Idade : 38
Localização : Maceió-AL
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