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[Dúvida] K-Fusion para Dingux
+2
alyssonaran
Matheus290
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[Dúvida] K-Fusion para Dingux
Pessoal, é o seguinte. Esses dias eu fui baixar o Kega Fusion para jogar no PC da minha avó, só que ao invés do .exe, veio o código fonte. Então, será que daria pra portar o K-Fusion para o Dingux ou para o Sistema Nativo? Eu sei que o Pico Drive é um ótimo emulador! Mas o K-Fusion é praticamente perfeito!
Segue o Link: http://www.baixaki.com.br/download/kega-fusion.htm
Quando clica pra download, aparece um Fusion363x.tar.gz
E então, teria como portar? Sim/Não? Por que sim/Por que não?
Só isso... Valeu gente!
Segue o Link: http://www.baixaki.com.br/download/kega-fusion.htm
Quando clica pra download, aparece um Fusion363x.tar.gz
E então, teria como portar? Sim/Não? Por que sim/Por que não?
Só isso... Valeu gente!
Matheus290- Administrador
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Data de inscrição : 16/03/2010
Idade : 31
Localização : SP
Re: [Dúvida] K-Fusion para Dingux
K-Fusion é muito legal. Foi o primeiro emulador de SMD que usei no PC, depois usei o Gens.
Eu acho, que se a biblioteca usada no K-Fusion já foi portada para o Linux, portar ele não seria muito problema.
O negócio é esperar os magos da programação darem seus pareceres por aqui.
Eu acho, que se a biblioteca usada no K-Fusion já foi portada para o Linux, portar ele não seria muito problema.
O negócio é esperar os magos da programação darem seus pareceres por aqui.
alyssonaran- Administrador
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Data de inscrição : 27/07/2011
Idade : 33
Localização : Paulista - PE
Re: [Dúvida] K-Fusion para Dingux
BOm o arquivo citado matheus290 é para linux e não windows,tanto é que ele é um pacote linux .tar
Geralmente source codes são
.tar.bz2
Geralmente source codes são
.tar.bz2
Re: [Dúvida] K-Fusion para Dingux
Entendi...
Como eu disse, não entendo quase nada de programação... Tipo, o quase nada é 0,01 mesmo XD
E eu nem sabia que era arquivo pro Linux.
Então beleza! Valeu gente!
Se eu encontrar outras coisas sobre o K-Fusion eu posto aqui.
Como eu disse, não entendo quase nada de programação... Tipo, o quase nada é 0,01 mesmo XD
E eu nem sabia que era arquivo pro Linux.
Então beleza! Valeu gente!
Se eu encontrar outras coisas sobre o K-Fusion eu posto aqui.
Matheus290- Administrador
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Data de inscrição : 16/03/2010
Idade : 31
Localização : SP
Re: [Dúvida] K-Fusion para Dingux
ta.. é pra linux bom.. mais então não daria de jogar no Dingux ????
jhowbrr- User Level IV
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Data de inscrição : 02/04/2011
Re: [Dúvida] K-Fusion para Dingux
flpstrquerendoumdingoo!!! escreveu:BOm o arquivo citado matheus290 é para linux e não windows,tanto é que ele é um pacote linux .tar
Geralmente source codes são
.tar.bz2
Muitos Arquivos do Site OpenHandHelds para GP2x são Tar.Bz2
Mas no Windows vc extrai esses arquivos de Boa Com o Universal Extrator.
Link Download>> http://download.c1pher.com/uniextract161.exe
Dante_moraes- User Level VI
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Data de inscrição : 14/10/2010
Idade : 36
Localização : Nova Iguaçu-RJ
Re: [Dúvida] K-Fusion para Dingux
Sim, mas o arquivo que tá no Baixaki é .tar.gz
Para portar para o Dingux, teria que ser .tar.bz2, que é o código fonte.
Não que não possa ser extraído, é que o código fonte é uma coisa, arquivo pra Linux é outra.
Para portar para o Dingux, teria que ser .tar.bz2, que é o código fonte.
Não que não possa ser extraído, é que o código fonte é uma coisa, arquivo pra Linux é outra.
Matheus290- Administrador
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Data de inscrição : 16/03/2010
Idade : 31
Localização : SP
Re: [Dúvida] K-Fusion para Dingux
Essa questão de tar.bz2 e tar.gz não tem nada a ver com código fonte, são tipos de compressão diferentes como zip, rar, 7z...
O arquivo que se encontra no Baixaki é o binário compilado para linux. Não sei se o código fonte está disponível no site do K-Gen mas, sinceramente, seria bem melhor portar o Gens/GS que é infinitamente mais avançado e tem o código aberto mas para isso é necessário sacar de programação e portar as instruções de hardware para o Dingoo.
Mais informações sobre ports: http://boards.dingoonity.org/dingux-games-and-homebrew/how-to-create-ports/
O arquivo que se encontra no Baixaki é o binário compilado para linux. Não sei se o código fonte está disponível no site do K-Gen mas, sinceramente, seria bem melhor portar o Gens/GS que é infinitamente mais avançado e tem o código aberto mas para isso é necessário sacar de programação e portar as instruções de hardware para o Dingoo.
Mais informações sobre ports: http://boards.dingoonity.org/dingux-games-and-homebrew/how-to-create-ports/
Última edição por wingnux em Seg 12 Set 2011, 8:39 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Link para post na Dingoonity.)
wingnux- User Level I
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