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Doom videos
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Sr. Madruga
ibm 5155
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Doom videos
Relembrando a primeira mensagem :
Videos de mods que funcionam no dingoo
Videos de mods (que não funcionam no dingoo)
(tem um mod chamado zblood+ e pelo visto ele vai melhorar este mod, em scripts até modelos 3D)
Videos de mods que funcionam no dingoo
Videos de mods (que não funcionam no dingoo)
(tem um mod chamado zblood+ e pelo visto ele vai melhorar este mod, em scripts até modelos 3D)
Última edição por ibm 5155 em Sex 08 Jul 2011, 6:02 pm, editado 4 vez(es)
Re: Doom videos
MMORPG O_O, com um sistema de codigos avançado que pode utilizar itens salvos no single player em multiplayer, OMG.
Suporte a 32 pessoas online X_X
Suporte a 32 pessoas online X_X
Re: Doom videos
Esse vai para os fas de sonic.
O sonic refeito na engine modificada do doom (não é o zdoom, e parece que não ira funcionar nele)
O sonic refeito na engine modificada do doom (não é o zdoom, e parece que não ira funcionar nele)
Re: Doom videos
Esse do Sonic é bom, tem versão dele pro PSP!
ESS- User Level IV
- Avisos :
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Idade : 44
Localização : Mauá - SP
Re: Doom videos
wii, linux windows e acho que mac tambem.ESS escreveu:Esse do Sonic é bom, tem versão dele pro PSP!
Caracas esse ai é famoso eim (alem de bem feito)
Sistemas operacionais:
Linux x86, Mac, Windows, PSP, SDL, PS3, Dos, DreamCast, VC? WinCE, Xbox, Nintendo DS...
Download Gratuito, e creio que se roda no nintendo ds e dream cast, não vejo nenhum problema em portalo para o dingoo, o que vocês acham?
EDIT:
Tem para o wiz Download
Re: Doom videos
Quem sabe, mas acho que não rodaria no dingoo =/, ja que com um core i3 e uma gma950 laga (ta certo q a maioria do lag é pela gma950 q o jogo ta em opengl)
Re: Doom videos
Relaxa que o mod ta em construção.
a cada ano que passa, os projetos estão ficando mais complexos
Mais um video, e esse eu acho que roda no dingoo
a cada ano que passa, os projetos estão ficando mais complexos
- Spoiler:
Mais um video, e esse eu acho que roda no dingoo
Re: Doom videos
Aqui no netbook o Skulltag fica pesado... então é por q ele é feito em cima do opengl???
Esses mods estão animais msm!!!
Esses mods estão animais msm!!!
ESS- User Level IV
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Re: Doom videos
Bem, ele tem dois modos, opengl (que usa a gpu para grafico) e software (meio incompativel com alguns mods mas usa a cpu para o video)ESS escreveu:Aqui no netbook o Skulltag fica pesado... então é por q ele é feito em cima do opengl???
Esses mods estão animais msm!!!
Veja, tive emprestado um positivo que vinha com atom230, gma950 e 2GB de ram.
Deixava as configs no padrão, setava o controle "vid_gl_model 0" para desativar modelos 3D, e acho que em opengl tinha uma opção que era quality/speed (ponha speed)
O que eu consegui rodar:All Out War (software) Ghouls vs Humans (opengl) Who Dun It (doi mais roda, opengl), jump maze (opengl), Zombie Horde (tenque ser em opengl), mega man (se teu pc não roda, troca, até pentium 133 rodo isso).
Um dos poucos mods que não ira rodar é o stronghold.
meu nick on é o mesmo daqui =D
Re: Doom videos
Mods multiplayer
mto viciante, rodo num centriono 1,6GHz com uma gma915 X_X (e ainda em opengl omg)
Pentium III aguento nos tranco kkk
mto viciante, rodo num centriono 1,6GHz com uma gma915 X_X (e ainda em opengl omg)
Pentium III aguento nos tranco kkk
Re: Doom videos
Killer Instinct
joguei online como tester, e o alto ping nao ajudou =/
Mod Azcos City em multiplayer, totalmente em 3D (precisa de um pc da nasa para jogar kkk)
aqui:core i7 2,6GHz 4GBram e uma intel HD3000 a 1,3GHz ficaram entre 5-18fps a noite)
Segue ai meu gameplay gravado pelo revilution
joguei online como tester, e o alto ping nao ajudou =/
Mod Azcos City em multiplayer, totalmente em 3D (precisa de um pc da nasa para jogar kkk)
aqui:core i7 2,6GHz 4GBram e uma intel HD3000 a 1,3GHz ficaram entre 5-18fps a noite)
Segue ai meu gameplay gravado pelo revilution
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