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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1)

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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) - Página 2 Empty WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1)

Mensagem por ibm 5155 Qui 07 Jul 2011, 6:47 pm

Relembrando a primeira mensagem :

Modificações para o prboom e zdoom

Algumas infos comparando o prboom e zdoom
Spoiler:

Alguns links onde se possam achar os mods
http://www.wadsinprogress.info/
http://www.doomwadstation.com/

Por enquanto o dingoo é compativel com todos os iwads existentes e todos os mods existentes (apenas não funcionara direito mods com 3D FLOORS, dynamic lights e modelos 3D)

Bem aos mods (aperte no nome para ir ao site onde está o link de download)
VANGUARD PRBOOM/ZDOOM
DEUS VULT II PRBOOM/ZDOOM
ALIEN VENDETA PRBOOM/ZDOOM
Ghost Busters PRBOOM/ZDOOM
Doom Core PRBOOM/ZDOOM
Spire Complex PRBOOM/ZDOOM
St Etienne Cathedral, Metz, France PRBOOM/ZDOOM
Journey to hell PRBOOM/ZDOOM
Carnage Central PRBOOM/ZDOOM
Hokuto no Doom PRBOOM/ZDOOM
Substation PRBOOM/ZDOOM
Speed of Doom PRBOOM/ZDOOM
Motornerve PRBOOM/ZDOOM
Wasteland PRBOOM/ZDOOM
Scimitar PRBOOM/ZDOOM
Claustrophobia 1024 PRBOOM/ZDOOM
Spawing Evil PRBOOM/ZDOOM.
HELL RAISER PRBOOM/ZDOOM (baixe o mod para doom95 se for rodar no prboom)
Blood conversion for Doom2 PRBOOM/ZDOOM
Duke nukem 3D TC for doom2 PRBOOM/ZDOOM
Quake2 TC for Doom2 PRBOOM/ZDOOM
HACX PRBOOM/ZDOOM
BloodpackPRBOOM/ZDOOM
Star Trek TC PRBOOM/ZDOOM
Dawn of the Dead PRBOOM/ZDOOM direito (só funciona sem o .deh no prboom, tirando a graça)
DOOM The way id did PRBOOM/ZDOOM
Fistful of Dollars PRBOOM/ZDOOM
Urban Slaughter ZDOOM
Ultimate Super Doom 3 ZDOOM
Action Doom 2 ZDOOM
Action Doom ZDOOM
The City Of The Damned ZDOOM
Torment & Torture, episode 1 ZDOOM
Torment & Torture Episode 2 ZDOOM
Torment & Torture Episode 3 ZDOOM
Torment & Torture Lost Episode ZDOOM (talvez demore para carregar o mapa)
Austerity - A Simplicity Tribute ZDOOM
Zero Tolerance (pack de armas e de monstros) ZDOOM
The Ghoul's Forest 3 ZDOOM
SNES DOOM 1 ZDOOM (Deixe o ultimate doom como o do super nintendo, incluindo texturas, sons , efeitos)
Brutal Doom ZDOOM

Clique aqui para ver os videos de gameplay deles (incluindo os mods de pc)


Última edição por ibm 5155 em Qui 22 Dez 2011, 2:35 pm, editado 14 vez(es)
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) - Página 2 Empty ACS arcade [zdoom]

Mensagem por ibm 5155 Dom 07 Ago 2011, 3:46 pm

Sem comentarios (somente o pong não ira funcionar, postarei depois um pong que funcionara, incluindo pac man...)

Download Aqui



Download pong (tenque configura os dois ultimos botoes em controls)
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) - Página 2 Empty MOD doom de playstation 1 Total Conversion [ZDOOM]

Mensagem por ibm 5155 Sáb 13 Ago 2011, 1:28 pm

100% identico a versão do playstation 1



Contem o ultimate doom e o doom 2 em um unico mod
Download PSX doom com musica
Download PSX doom sem musicas
Download de musicas para psx doom
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) - Página 2 Empty MOD doom 3 para doom 2 [zdoom]

Mensagem por ibm 5155 Sáb 13 Ago 2011, 2:16 pm

Antes, infelizmente eu não achei o mod do doom 64, apenas um que somente é compativel com o jdoom, tentei fazer uns encaixe mas não deu certo...
esse aqui é bem mais simples que o outro mod de doom 3 (alem do mais eu consegui rodar esse mod num pentium 133 mhz =D)

Donwload aqui

Bem vo fica devendo o doom 64
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) - Página 2 Empty MODS Sapphire e Doom Vercetti [zdoom]

Mensagem por ibm 5155 Sáb 13 Ago 2011, 2:56 pm

O video mostra os dois mods juntos.


da para jogar os dois mods separadamente
Download Sapphire 8mb
Download Doom Vercetti 108mb (ainda não testado no dingoo)
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) - Página 2 Empty Mod Simpsons [PRBOOM/ZDOOM]

Mensagem por ibm 5155 Dom 14 Ago 2011, 5:45 pm

Simplesmente é, não tem nem palavras, mas tem um video kkk

Download Aqui
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) - Página 2 Empty Wolfstein 3D total convercion [zdoom]

Mensagem por ibm 5155 Dom 14 Ago 2011, 5:54 pm

Bem ele é identico ao wolfstein 3D e é full como da pra ver no video, mas infelizmente os secrets não vao se abrir do geito normal no zdoom (apenas em opengl funciona), mas agora com os avanços no polyobjects, daria para deixar os secrets identicos ao original em software

Download Wolfstein 3D full (não abrir com o Wolf3DGL.pk3)
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) - Página 2 Empty mod Zblood [ZDOOM]

Mensagem por ibm 5155 Dom 14 Ago 2011, 5:59 pm

agora incluindo 20 mapas, inimigos melhorados, o geito das armas quase que identicas ao do blood
Não achei um video com os dois mods juntos, mas eu achei um quase que identico (só vai fica devendo o botão jump)


Pack de armas para o zblood
Mapas zblood
Funciona o alt fire.
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) - Página 2 Empty mod zbloodpack [PRBOOM/ZDOOM]

Mensagem por ibm 5155 Dom 14 Ago 2011, 6:05 pm

exelente mod, com armas, mapas e monstros novos, vale a pena jogar.

algumas armas/monstros do doom original também presentes. (algumas armas tem altfire)

Download Zbloodpack (para zdoom)
Download Blood pack (para prboom)
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) - Página 2 Empty MOD Dark Hour (zdoom)

Mensagem por ibm 5155 Ter 23 Ago 2011, 7:30 pm

Bem, até que é legal, baseado no jogo do star wars (dark force acho)

Download Aqui
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) - Página 2 Empty Re: WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1)

Mensagem por kefka20 Ter 23 Ago 2011, 7:32 pm

baixando e testando
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) - Página 2 Empty Star Wars: Chibi Rebellion [zdoom]

Mensagem por ibm 5155 Ter 23 Ago 2011, 7:37 pm

Sem comentários, um mod muito bem feito baseado no star wars e no dark force
Download aqui

fotos no link:http://www.flickr.com/photos/47474132@N08/sets/72157623472508491/

O titlepic é a prova da qualidade do mod (até eu modder me imprecionei)

EDIT:veio o cheio de arquivos, e resolvi taca-lo em .7z e né que abriu todos os arquivos, ebaaaa
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) - Página 2 Empty Project MSX beta lançado [PC]

Mensagem por ibm 5155 Dom 04 Set 2011, 8:07 pm

Bem o motivo que eu pus pc foi porque ele não funciona na atual versão do zdoom (e sim na ultima versão do gzdoom e nao me engano na versão em desenvolvimento do zdoom) [na verdade é mais um pequeno detalhe no mod que ta dando comflito, até eu poderia retirar isso já que não afeta o gameplay

http://www.mediafire.com/?tr790zhw9x0mgtk


Última edição por ibm 5155 em Sáb 17 Set 2011, 9:19 am, editado 1 vez(es)
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) - Página 2 Empty Mod Half Life [Zdoom]

Mensagem por ibm 5155 Qua 07 Set 2011, 10:01 am

Primeiramente ele não é um tc, não possui todos os mapas do HL, não chega perto do mais novo mod que chega perto de 100% identico ao half life (paranoid) mais da para passar um tempinho =D

Download Aqui

Para quem não conhece, abra o spolier para ver o trailer do paranoid
Spoiler:
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) - Página 2 Empty Mods RTC-3057 e Knee-Deep In ZDoom e mais [zdoom]

Mensagem por ibm 5155 Sáb 17 Set 2011, 9:03 am

Um dos mods mais bem feitos para o zdoom, vai levar o seu dingoo ao limite hehehe.
-Knee-Deep In ZDoom :Um remake do ultimate doom, adicionando muitos efeitos do zdoom, e muito detalhado os mapas.
-RTC-3057:Um mod com história propria, possui elementos que lembram halo.
-Doom 3 Weapons mod:um pack de armas do doom 3 (feito do mesmo criador do ultimate super doom 3) [download no video]


Download RTC-3057
Download Knee-Deep In ZDoom
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) - Página 2 Empty Re: WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1)

Mensagem por ESS Dom 18 Set 2011, 3:07 pm

Testei esses dois últimos WAD's postados no PC msm. O Knee Deep (baseado no 1º Doom) ficou muito bom. O outro eu achei meio dificil...
Testei o Knee no Dingoo mas nem rolou... demora a entrar.
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) - Página 2 Empty Re: WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1)

Mensagem por ibm 5155 Dom 18 Set 2011, 3:16 pm

Bem pela capacidade de processamento do dingoo, talvez demore mesmo para montar os mapas.
O otro eu concordo, é massa, porem dificil.
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) - Página 2 Empty Mod Return of Triad TC [zdoom]

Mensagem por ibm 5155 Dom 18 Set 2011, 3:30 pm

não posso afirmar o quao identico fico ao risen of triad (pois eu não joguei ele)
Com isso deixo o link do download e um video

Download Aqui

EDIT:Não funciona na atual versão do zdoom e sim na nova versão (2.6) ou no atual zdoom.
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) - Página 2 Empty Mod NeoDoom [zdoom]

Mensagem por ibm 5155 Qui 29 Set 2011, 5:25 pm

Copiado da descrição do proprio autor
Spoiler:
Baixar: NeoDoom.zip (39389 Kb)

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Mensagem por ESS Sex 30 Set 2011, 7:50 am

ibm, como faz para rodar esses mods no prboom? Ele ameaça executar e tal e volta pro menu... Sad
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WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1) - Página 2 Empty Re: WADS para o dingux (PRBOOM e ZDOOM V0.1.1)

Mensagem por ibm 5155 Sex 30 Set 2011, 1:11 pm

ESS escreveu:ibm, como faz para rodar esses mods no prboom? Ele ameaça executar e tal e volta pro menu... Sad

Bem, depende se o mod é para o prboom ou não (tem uns que só rodam no zdoom)
Da uma olhada aqui,https://dingoobr.forumeiros.com/t1785-como-adicionar-wad-s-prboom?highlight=prboom
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Mensagem por ESS Sex 30 Set 2011, 5:09 pm

Valeu ibm, consegui fazer funcionar aqui...
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Mensagem por Legofla Seg 10 Out 2011, 8:12 pm

Galera... dá uma luz aqui... bem eu baixei um mod, criei uma pasta dentro da pasta pr Doom e coloquei o quake2.wad, coloquei o seletor de pastas mas não abre de jeito nenhum, quando clico para abrir sempre volta para a tela do seletor. O que estou fazendo de errado?
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Mensagem por lucas_tamp Seg 10 Out 2011, 9:01 pm

Legofla escreveu:Galera... dá uma luz aqui... bem eu baixei um mod, criei uma pasta dentro da pasta pr Doom e coloquei o quake2.wad, coloquei o seletor de pastas mas não abre de jeito nenhum, quando clico para abrir sempre volta para a tela do seletor. O que estou fazendo de errado?
Talvez tu tenha que botar o doom2.wad ou o doom.wad na mesma pasta do quake.wad

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Mensagem por Legofla Seg 10 Out 2011, 9:48 pm

[/quote]Talvez tu tenha que botar o doom2.wad ou o doom.wad na mesma pasta do quake.wad[/quote]
Funcionou Very Happy valeu pela dica!!! ah e eu posso ter vários wads nessa pasta ao mesmo tempo?
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Mensagem por ESS Ter 11 Out 2011, 8:33 am

Sim Legofla, quanto puder e vc tiver espaço no cartão Very Happy
Mas existem alguns mods q não funcionam no prboom, só no zdoom msm!
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