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RPG para SNES!!!

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RPG para SNES!!! - Página 2 Empty RPG para SNES!!!

Mensagem por Sallesnot Qui 28 Abr 2011, 9:24 am

Relembrando a primeira mensagem :

Ai galera,tive a ideia de postar aqui os melhores rpgs para SNES!!! Sendo assim aqui vou postar o detonado e um poko da historia dos jogos ok!
vamos começar com chrono trigger
RPG para SNES!!! - Página 2 Chronotrigger2
Chrono Trigger e um fantastico RPG de Super Nintendo, lançado em março de 1995 no japão, e mais tarde foi lançado tambem para PlayStation,onde o jogo vinha com cenas de anime...
Uma versão do jogo para o console portátil Nintendo DS foi lançada em 25 de novembro de 2008 no Japão e um dia depois nos EUA.
RPG para SNES!!! - Página 2 Chrono-trigger-ds
O jogo foi desenvolvido por uma equipe que foi apelidada de Equipe dos Sonhos (The Dream Team): Hironobu Sakaguchi (produtor da série Final Fantasy), Yuji Horii (diretor da série de jogos Dragon Quest), Akira Toriyama (criador de mangás famosos, como Dragon Ball e Dr. Slump), o produtor Kazuhiko Aoki e Nobuo Uematsu (músico de Final Fantasy).Toda a equipe trabalhou com a idéia de que este jogo teria de ser revolucionário, envolvendo múltiplos fins, uma história dramática, um bom sistema de batalhas e belos gráficos.No jogo há inúmeras referências a eventos e nomes de mitologias, lendas e História. A trilha sonora de Chrono Trigger rendeu um CD triplo no Japão, tornando-se uma das trilhas de video-games de maior sucesso da história. Este trabalho foi a estréia do compositor Yasunori Mitsuda,que contou com o auxílio do veterano Nobuo Uematsu, responsável por outras trilhas de jogos clássicos da Square como Final Fantasy e Secret of Mana.

PERSONAGENS
Aqui vou postar os personagens principais do jogo,espero que gostem!!! Wink
Chrono
RPG para SNES!!! - Página 2 Crono11
Crono: é o protagonista do jogo. Mora com sua mãe no vilarejo de Truce, governado pelo Rei Guardia XXXIII, no ano de 1000 A.D.. Seu elemento é Lightning (Trovão/Luz).
Lucca
RPG para SNES!!! - Página 2 Ct-lucca1
Lucca: é uma genial inventora, habitante de Truce em 1000 A.D. e amiga de Crono. Usando de sua inteligência e criatividade, assim como seu pai, Lucca é capaz de fazer invenções incríveis, como a Gate Key, que é usada para abrir os portais temporais espalhados pelo mundo. Seu elemento é Fire (Fogo).
Marle
RPG para SNES!!! - Página 2 Ct-marle11
Marle: é a princesa de Guardia. Seu nome verdadeiro é Nadia, e ela vive em pé-de-guerra com seu pai, o rei, no ano de 1000 A.D.. Seu elemento é Water (Água).
Frog
RPG para SNES!!! - Página 2 Frog__Chrono_Trigger__by_TheRagingSpaniard-270x245
Frog: é um cavaleiro do reino de Guardia em 600 A.D., cujo verdadeiro nome é Glenn. Ele era escudeiro de Cyrus, um "Cavaleiro da Távola Quadrada". Glenn foi transformado em um sapo por Magus. Feitiço o qual é revertido em um dos finais opcionais. Seu elemento é Water (Água).O MAIS DOIDO PERSONAGEM DO GAME!!! lol!
Robo
RPG para SNES!!! - Página 2 Robo11
é um robô criado no ano de 2.300 A.D para auxiliar humanos e secretamente estuda-los como uma espécie inferior em Proto Dome. Quando a equipe o encontra(no ano de 2300 A.D) ele está desativado e danificado. Mas a inteligência excepcional de Lucca, permite consertá-lo. Após a reativação, ele une-se à equipe, mas esquece de várias coisas importantes, como o lugar em que nasceu. Seu número de série é R-66Y. Seu nome verdadeiro é Prometheus. Não possui elemento.
Ayla
RPG para SNES!!! - Página 2 Ayla-2
Ayla: é a chefe da tribo Ioka em 65.000.000 B.C. Seu povo está em guerra constante com os Reptites, uma raça evoluída e inteligente de répteis misturados com humanos. Não possui um elemento de magia pois nasceu antes que a magia fosse criada.
Magus
RPG para SNES!!! - Página 2 Magus
Magus: é um mago de do Reino de Zeal e irmão de Schala, que foi separado de sua família por sua própria mãe, a Rainha Zeal que é corrompida pelo vilão do jogo Lavos. Por isso, Magus busca encontra-lo e destruí-lo como vingança. Seu nome verdadeiro é Janus. Seu elemento é Shadow (Sombra/Escuridão).

Períodos de tempo

Em Chrono Trigger o presente está no ano 1000 A.D. Deste ano, os personagens podem visitar seis eras diferentes, ou via portais, ou via Epoch (uma máquina do tempo também denominada Wings of Time). Nesses períodos de tempo, os personagens realizam vários eventos e embarcam em diferentes desafios enquanto procuram aliados na luta contra Lavos.

65.000.000 B.C. (Pré-História)

A era pré-histórica é um período em que co-existem duas espécies majoritárias: os Reptites e os Humanos, em constante conflito.
RPG para SNES!!! - Página 2 Chrono_Trigger_Artwork5

Os Reptites são uma mistura genética de répteis com humanos, e se consideram superiores aos humanos. Seus líderes residem na torre chamada Tyrano Lair, e são destruídos quando Lavos cai do Espaço no local. A queda de Lavos no planeta marca o início de uma era glacial e a extinção dos Reptites.

12.000 B.C. (Idade das Trevas)

Na Idade das Trevas de Chrono Trigger, a raça humana está dividida entre os magos, que se dizem educados e poderosos, e que vivem em uma espécie de plataforma flutuante (Zeal), acima da tempestade e da neve do período glacial, chamando-se assim de "Enlighted Ones" (Os Iluminados); e os sem poderes mágicos, sem educação, que moram em cavernas na superfície congelada e escura do planeta. São denominados "Earthbound Ones".

Este é o período em que nasceram Janus (Magus) e sua irmã Schala, as crianças da família real. Quando a procura pela imortalidade da Rainha Zeal acaba despertando Lavos, ela acaba indiretamente destruindo a civilização dos Enlighted Ones e seu reino flutuante, forçando os sobreviventes a conviverem junto aos humanos comuns.

É nessa época que vivem os três gurus: Melchior, o Guru da Vida, Belthasar, o Guru da Razão e Gaspar, o Guru do Tempo (uma alusão feita aos Três Reis Magos).
RPG para SNES!!! - Página 2 Chrono_Trigger_Artwork2


600 A.D. (Idade Média)

Essa época está dividida na luta entre monstros, chamados Místicos, e humanos. Os Místicos são liderados por Magus e seus três servos: Ozzie, Slash e Flea. Glenn e seu mentor, Cyrus, vivem nessa época. Glenn é Frog quando ainda era humano. Quando Magus mata Cyrus, ele também lança um feitiço sob Glenn, transformando-o em homem-sapo. Glenn então se esconde e autodenomina-se Frog e entra na luta contra as forças de Magus, para vingar a memória de seu mestre. Glenn é o cavaleiro-guardião da Rainha Leene.
RPG para SNES!!! - Página 2 Chrono_Trigger_Artwork9


1000 A.D. (Presente)

É a época onde começa o jogo. Há uma certa estabilidade no mundo, onde os Místicos vivem isolados dos humanos. É nessa época que vivem Crono, Marle e Lucca.
RPG para SNES!!! - Página 2 600full-chrono-trigger-artwork
1999 A.D. (Dia de Lavos)

Neste período Lavos desperta e emerge do fundo do planeta, destruindo tudo em seu caminho. É impossível andar por esse cenário, só podendo batalhar com Lavos. Se o jogador perder a batalha, o apocalipse virá a acontecer e o final acaba com a frase "But... The Future is refused to change" ("Mas... O Futuro recusou-se a mudar").
RPG para SNES!!! - Página 2 Chrono_Trigger__Day_of_Lavos_by_nic

2300 A.D. (Futuro)

Após o Apocalipse, Humanos e Místicos quase foram extintos. Alguns deles vivem em abrigos denominados domos, antes utilizados por outros fins. O mundo se tornou um deserto imenso, o céu tem constantes tempestades de raios e areia, alimento e água doce são raros. A única forma de se recuperar é passando alguns segundos dentro de máquinas denominadas "Enertron", que fazem com que a pessoa recupere todas as energias, como se tivesse dormido uma noite inteira, porém esta continua com fome. Os sobreviventes apenas esperam pela morte. Robo entra no time neste período, quando os heróis o encontram destruído e Lucca o conserta.
RPG para SNES!!! - Página 2 Tumblr_lf4w9bR52a1qd4q8ao1_500

Fim do Tempo (The End of Time)

O Fim do Tempo não é exatamente uma data, mas sim um lugar onde todo o tempo acaba. Não há nada nesse lugar, a não ser uma pequena área onde existem pilares de luz que servem como portais do tempo.
RPG para SNES!!! - Página 2 Endoftime

Nesse lugar existem dois habitantes:
Spekkio, o Mestre da Guerra
RPG para SNES!!! - Página 2 Spekkio___Master_of_War_by_CytosisX

E um velho senhor, Gaspar, o guru do tempo.
RPG para SNES!!! - Página 2 Ct-gaspar

OVA
RPG para SNES!!! - Página 2 Zeal_final_laberis

Sinopse
Chrono Trigger OVA é um vídeo promocional de 16 minutos, que nunca foi lançado em qualquer tipo de mídia. Este vídeo foi lançado em um evento na Anime Cons. O video tem como focos os monstros do mundo CT se divertindo na Feira Milenar (Millenial Fair). Fãs de CT irão adorar relembrando os jogos e as musicas que estão no jogo. Em uma cidade estranha em um tempo estranho, um festival está prestes de começar, um festival dos monstros. Dois monstros inofensivos em particular fazem do seu melhor para recrutar pessoas em seu pequeno grupo, mas acabam desistindo e indo para a floresta em uma pequena aventura que envolve um robô gato gigante nomeado de Gonzalez que canta sobre quem derrotar ele, e ganhar pontos de prata. Finalmente eles param Gonzalez e algumas caras familiares aparecem no anime.
Ova Parte 1


Ova Parte 2




Ai pessoal espero que gostem desse game!! e possivel achar a rom traduzida pra PT na net!!!
ai se alguem ai tiver alguma sugestao de algum jogos de snes eu posto aqui ok
abraços!!!



AI PESSOAL CONTINUANDO O POST SOBRE CHRONO TRIGGER!!!


Ai galera foi mal eu nao ter acabado esse posto todo de uma vez mas to cheio de afazeres aqui,pois bem sem mais conversa e agora vamos ao restante do topico!!!

TRILHA SONORA


Oha ai galera esse video que eu achei no yotube


DOIDO!!!
affraid
ai nao acabou nao olha o tem ainda!!!!!
RPG para SNES!!! - Página 2 Vai0ct

Chrono Symphonic - A Cinematographic Interpretation é um álbum produzido por Andressa Lee Tripét com a versão dos Idiomas e sotaques incidentais do jogo Chrono Trigger interpretada por 18 artistas, havendo uma mistura de instrumentos eletrônicos e Rock E Vozes. A Trilha do jogo foi originalmente composta por Yasunori Mitsuda, Nobuo Uematsu e Massariko Matsada.

link para download http://www.filefactory.com/file/eb8cde/n/Chrono_Symphonic.rar


DOWNLOAD DE CHRONO EM PT

E isso ao galera vou postar aqui o download da versao em PT do jogos, e so colocar no dingoo e curtit!!

CHRONO TRIGGER EM PT

RPG para SNES!!! - Página 2 Chrono_trigger_hd_wallpaper


OS 13 FINAIS!!!!!Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked Shocked

Sim 13,pra quem nao conhecia o game ele tem 13 possiveis finais...uhuhauha
ca entre nos,esse jogo e do caralho mesmo neh....huahuahuhau Laughing

vamso lah

Final 1 - Final principal (The Fated Hour/The Final Battle)
Descrição - Crono & Marle voam pelos céus segurando balões.
RPG para SNES!!! - Página 2 Crono_and_Marle_-_Balloons1
Como fazer esse final?
1 - Ressuscite Crono para ele voltar ao seu grupo.
2 - Derrote Lavos, chegando a ele com a Epoch.

Final 2 - Final principal 2 (The Fated Hour/The Final Battle)
Descrição - A mãe de Crono sairá atrás de um gato e entrará num portal.
Como fazer esse final?
1 - Ressuscite Crono para ele voltar ao seu grupo.
2 - Derrote Lavos em sua primeira visita ao Black Omem.

Final 3 - Final "Nu" (The Village of Magic) - Somente no New Game +
Descrição - Você verá a criatura Nu brigando com um sapo.
Como fazer esse final?
1 - Derrote Lavos no Ocean Palace/12.000 BC (quando surgir a mensagem "The Village of Magic" ao gravar).
2 - Entre no Lavos Gate (pressione A no ponto brilhante à direita do teletransportador, em Leene Square) após sair de Heckran Cave.
3 - Enfrente Lavos pelo "portal" de The End of Time, na primeira vez que você for para lá.

Final 4 - Final dos programadores (The Millennial Fair) - Somente no New Game +
Descrição - Você encontrará os programadores do game e baterá um papo com cada um deles.
RPG para SNES!!! - Página 2 The-dream-project
Como fazer esse final?
1 - Derrote Lavos indo pelo Lavos Gate (pressione o botão A em cima do ponto brilhante do lado direito do teletransportador de Lucca, em Leene Square) assim que entrar no New Game +.

Final 5 - Final do Frog (We're Back!) - Somente no New Game +
Descrição - Todos terão sido transformados em sapos.
Como fazer esse final?
1 - Derrote Lavos indo pelo Lavos Gate (pressione o botão A em cima do ponto brilhante do lado direito do teletransportador de Lucca, em Leene Square) assim que você retornar do ano 600 AD pela primeira vez.

Final 6 - Final do Frog Vs. Magus (The Masamune!) - Somente no New Game +
Descrição - Finalmente, o verdadeiro duelo entre o nobre Frog e Magus.
Como fazer esse final?
1 - Derrote Lavos indo pelo Lavos Gate (pressione o botão A em cima do ponto brilhante do lado direito do teletransportador de Lucca, em Leene Square) assim que você pegar a espada Masamune e Frog estiver em seu grupo.

Final 7 - Final Magus Vs. Lavos (The Magic Kingdom) - Somente no New Game +
Descrição - Você verá Magus encarando Lavos sozinho.
Como fazer esse final?
1 - Entre direto no Lavos Gate e derrote Lavos, logo após ter conversado com Janus em Zeal Palace e ele disser que você precisa ajudar alguém rapidamente ("help someone fast"). Isso deve ser feito antes de Schala abrir o portal que estava selado.

Final 8 - Final "Side-Show" (The Magic Kingdom) - Somente no New Game +
Descrição - Você verá vários personagens sendo "julgados" no tribunal por Marle e Lucca.
Como fazer esse final?
1 - Derrote Lavos indo pelo Lavos Gate (pressione o botão A em cima do ponto brilhante do lado direito do teletransportador de Lucca, em Leene Square) assim que você derrotar Magos e logo após Schala ter aberto o portal em Ocean Palace.

Final 9 - Final do Crono (The Time Egg) - Somente no New Game +
Descrição - Crono não aparece, todos os personagens retornam para seus períodos e Marle fica pensando em Crono.
Como fazer esse final?
1 - Não derrote Magus e faça-o entrar em seu grupo (na seqüência normal do jogo).
2 - Não ressuscite Crono.
3 - Derrote Lavos, indo até ele com a Epoch (a máquina do tempo).

Final 10 - O melhor final (The Time Egg) - Somente no New Game +
Descrição - Frog vira humano, o Rei coloca o sino no lugar e a Epoch leva todos a um passeio pelos períodos.
Como fazer esse final?
1 - Derrote Magus (na següência normal do jogo).
2 - Não ressuscite Crono.
3 - Enfrente Lavos pelo Lavos Gate (pressione o botão A em cima do ponto brilhante do lado direito do teletransportador de Lucca, em Leene Square).

Final 11 - Final dos répteis (Unnatural Selection?) - Somente no New Game +
Descrição - O game volta ao início, só que todos terão sido transformados em répteis.
Como fazer esse final?
1 - Derrote Lavos indo pelo Lavos Gate (pressione o botão A em cima do ponto brilhante do lado direito do teletransportador de Lucca, em Leene Square) logo após Ayla retornar ao seu grupo pela segunda vez (depois de derrotar Magus pela primeira vez).

Final 12 - Final dos coadjuvantes (Footsteps! Follow!) - Somente no New Game +
Descrição - Todos os personagens dão seu alô e se misturam aos créditos finais do jogo.
Como fazer esse final?
1 - Derrote Lavos pelo portal de The End of Time exatamente após destruir Reptile Lair, em 65.000.000 BC. Você deverá entrar no portal exatamente na hora que retornar ao End of Time. Este é o final mais fácil de deixar passar, por isso salve o game o tempo todo e fique atento à mensagem que aparecer (tem que estar escrito "Footsteps! Follow!").

Final 13 - Final do Lavos (?)
Descrição - Esse é o final onde o mundo é destruído
Como fazer esse final?
Apenas seja derrotado quando lutar com Lavos.

DETONADO.....
What a Face

lokura rapaziada,consegui algo pra forum !!!detonada de chrono da revista nintedo world

RPG para SNES!!! - Página 2 405693_956

segue a baixo o link,arquivo em pdf,nessa revista tem todos os finais ,como consegui los e todas as tecnicas

http://www.megaupload.com/?d=6GMKIKYQ

bom pessoal acho que agora e o fim ne
RPG para SNES!!! - Página 2 Chrono-trigger-ds-endings1

ahuhauahaahu Laughing

ainda nao!!! ai para os amantes de chrono tenho uma surpresa!?!?!?!?!?!

Very Happy Chrono Trigger: Crimson Echoes Very Happy
RPG para SNES!!! - Página 2 Chrono-trigger-crimson-echoes-logo

chrono Trigger: Crimson Echoes é uma modificação do projeto de fãs(HACK) da ROM de Chrono Trigger que se iniciou no final de 2004. Desenvolvimento contínuo, graças a um grupo de dedicados fãs até 2009. Em maio de 2009, o jogo apresentava 35 horas, 10 múltiplos finais, e 23 capítulos, bem como o original de Chrono Trigger, e teve torno de 98% concluido(square cancelou o projeto). O enredo é a luta contra um novo vilão ressuscitado a partir do legado de Zeal.
RPG para SNES!!! - Página 2 Chrono-trigger-crimson-echoes
Os personagens foram redesenhados para as apresentações de menu. Como é possivel observar no topo da imagem, Lucca, Chrono, Magus, Marle e Ayla receberam traços de mangá atual e possuem semblante adolescente. Mas o visual adolescente fica restrito aos menus, pois no jogo as sprintes são os mesmos da versão original produzida pela Square (quando ainda não era também Enix).

CT: Crimson Echoes, é curioso e um bom refresco para fãs de Chrono.Eu ainda nao joguei,mas tenho a rom aqui e pra surpresa de todos!!! FUNCIONA PERFEITAMENTE NO DINGOOOOOO
em breve postarei a rom!!
RPG para SNES!!! - Página 2 Ct-ce

Chrono Trigger: Prophets Guile,
Chrono Trigger: Prophets Guile um hack que reformula totalmente o jogo que conhecem. Prophet's Guile segue a narrativa das aventuras solitárias de Magus. Alguns dos arcos da história deste patch estão interligados com o Radical Dreamers! Simplesmente brilhante!

RPG para SNES!!! - Página 2 Ct-magusLOKKOOOO lol!

alguns videos do jogo!!!






Bom galera tbm consegui essa rom,deu trabalho viu...kkk
e ela pega super bem no dingooooo!!!! lol! lol! lol! lol! lol! lol! lol! lol! lol!

pro download e so clicar logo a baixo ok!


Chrono Trigger Prophets Guile


Última edição por Sallesnot em Qua 30 Nov 2011, 11:58 am, editado 3 vez(es)
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Mensagem por MisterMano Qui 14 Jul 2011, 7:51 am

A Square tava á beira da falência antes de lançarem o Final Fantasy, pois só faziam joguinhos mais ou menos ou ruins mesmo.
É uma pena que eles não têm tratado a franquia muito bem ultimamente: a qualidade dos jogos da Square tá em queda livre, sem contar que estão anunciando trocentas versões diferentes do mesmo final fantasy ao mesmo tempo, 6 anos antes de lançarem, ao invés de focar só em uma e fazer bem feito
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