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Nintendo 64
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Nintendo 64
Existe algum emulador par o nativo ou para o dingux?
Weslei- User Level IV
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Mensagens : 833
Data de inscrição : 15/12/2010
Idade : 26
Re: Nintendo 64
Weslei escreveu:Existe algum emulador par o nativo ou para o dingux?
Não e Acho Impossivel!
pois o Hardware Do Dingoo a320,a330,GA330, são relativamente Fraco!
Perante o requerimento de Processo dos Gráficos!
Dante_moraes- User Level VI
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Mensagens : 1634
Data de inscrição : 14/10/2010
Idade : 35
Localização : Nova Iguaçu-RJ
Re: Nintendo 64
Talvez seja possivel, pois portaram o ps1, porém seria uma minima quantidade de jogos.
Re: Nintendo 64
é mas talvez no foturo se o dingoo tiver mais memoria ram poderiaam botar no dingux o 64 e ate play 2
quem sabe mais alguns anos ...
quem sabe mais alguns anos ...
Weslei- User Level IV
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Mensagens : 833
Data de inscrição : 15/12/2010
Idade : 26
Re: Nintendo 64
Não sei se é verdade, mas eu ouvi dizer que o problema para fazer o emulador de N64 era o controle, que envolve alavancas, vários botões e o direcional tradicional.
Re: Nintendo 64
Também acho que o a questão do controle com diversos botoes inviabiliza !!!
engquelemes- User Level Zero
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Mensagens : 1
Data de inscrição : 27/12/2010
Idade : 34
Localização : Teresina-PI
Re: Nintendo 64
E realmente não tem como, mais o saturn deveria ser possivel e botões não seriam problemas. O problema e achar alguém que o queira fazer.
Re: Nintendo 64
Entaum pessoal. Não eh só pelos botões e nem só pela capacidade do Dingoo.
O psp é em tese inferior ao dingoo, tanto em processamento quanto memória ram. E roda n64. Seu controle tem os mesmo botões do dingoo, porém da pra jogar mario 64 por exemplo. Veja o vídeo:
O que diferencia o Psp do dingoo é o processador gráfico individual e dedicado, com memória própria e todo mais. Segundo, a cena Home brew do psp é infinitamente mais forte que a do Dingoo. Se especula que a Sony jah vendeu mais de 70 milhões de psps de todos os modelos... alguém acha que o Dingoo chegou a um milhão?
O psp é em tese inferior ao dingoo, tanto em processamento quanto memória ram. E roda n64. Seu controle tem os mesmo botões do dingoo, porém da pra jogar mario 64 por exemplo. Veja o vídeo:
O que diferencia o Psp do dingoo é o processador gráfico individual e dedicado, com memória própria e todo mais. Segundo, a cena Home brew do psp é infinitamente mais forte que a do Dingoo. Se especula que a Sony jah vendeu mais de 70 milhões de psps de todos os modelos... alguém acha que o Dingoo chegou a um milhão?
Re: Nintendo 64
o dingo vendeu menos tmb por ter menos nome e menos reconhecimento
psps todo mundo ja viu na tv internet
mas dingoo dificilmente se acha algo sobre ele
psps todo mundo ja viu na tv internet
mas dingoo dificilmente se acha algo sobre ele
Weslei- User Level IV
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Mensagens : 833
Data de inscrição : 15/12/2010
Idade : 26
Re: Nintendo 64
Ah sim, com certeza
nem se discute isso
eh um produto lançado pela sony
e um produto lançado pela dingoo tecnology...
soh pra começar
mas nós que temos a oportunidade de conhece-lo e compra-lo, sabemos de seu potencial. Porém tudo dificulta o lançamento de novos emuladores..
nem se discute isso
eh um produto lançado pela sony
e um produto lançado pela dingoo tecnology...
soh pra começar
mas nós que temos a oportunidade de conhece-lo e compra-lo, sabemos de seu potencial. Porém tudo dificulta o lançamento de novos emuladores..
Re: Nintendo 64
claro imagina uma legião de pessoa tendo o dingoo poderiamos ter muitos mais emuladores
por exemplo o de 64 deve ser posivel rodar no nativo ou no dingux
mas claro sem os mesmos graficos que o psp
por exemplo o de 64 deve ser posivel rodar no nativo ou no dingux
mas claro sem os mesmos graficos que o psp
Weslei- User Level IV
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Mensagens : 833
Data de inscrição : 15/12/2010
Idade : 26
Re: Nintendo 64
Bom. Gráficos talvez naum tivessem diferença não.
O que influi diretamente é na taxa de frames por segundo dos jogos.
Tanto o a320 como o novo a330 carecem de um processador de vídeo dedicado. Isso ajudaria muito, por exemplo, os games de ps1 e os games de snes com chips auxiliares, como o super fx, e os dsps.
Obs. Alguém com o gemei a330 já está testando os games de snes?
soh vou poder atualizar meu aparelho quando chegar em casa!
O que influi diretamente é na taxa de frames por segundo dos jogos.
Tanto o a320 como o novo a330 carecem de um processador de vídeo dedicado. Isso ajudaria muito, por exemplo, os games de ps1 e os games de snes com chips auxiliares, como o super fx, e os dsps.
Obs. Alguém com o gemei a330 já está testando os games de snes?
soh vou poder atualizar meu aparelho quando chegar em casa!
Re: Nintendo 64
eu ate te ajudaria so que eu tenho o tec 330
Weslei- User Level IV
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Mensagens : 833
Data de inscrição : 15/12/2010
Idade : 26
Re: Nintendo 64
Talvez o dingoo a480 rode n64
joeycaruzo- User Level VI
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Data de inscrição : 29/06/2011
Idade : 27
Re: Nintendo 64
E o dingoo a920 vai emular gamecube
joeycaruzo- User Level VI
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Mensagens : 1635
Data de inscrição : 29/06/2011
Idade : 27
Re: Nintendo 64
Kra acho q nem o a380 daria...
Última edição por Harry em Sáb 16 Jul 2011, 4:01 pm, editado 1 vez(es)
Harry- User Level VI
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Data de inscrição : 02/06/2011
Localização : Rio de Janeiro
Re: Nintendo 64
flpstrquerendoumdingoo!!! escreveu:se tivesse mais programadores poderia ter n64
Na verdade é impossivel, o hardware do dingoo não possibilita
joeycaruzo- User Level VI
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Data de inscrição : 29/06/2011
Idade : 27
Re: Nintendo 64
ai esta o que falta para o Dingoo emular!
http://pt.wikipedia.org/wiki/Nintendo_64#Especifica.C3.A7.C3.B5es_t.C3.A9cnicas
http://pt.wikipedia.org/wiki/Nintendo_64#Especifica.C3.A7.C3.B5es_t.C3.A9cnicas
Dante_moraes- User Level VI
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Mensagens : 1634
Data de inscrição : 14/10/2010
Idade : 35
Localização : Nova Iguaçu-RJ
Re: Nintendo 64
Sim, mas o N64 era o console mais forte (em poderio gráfico) de sua geração.
Se o Dingoo não consegue emular direito nem o PSX, que era o mais fraco...
Se o Dingoo não consegue emular direito nem o PSX, que era o mais fraco...
Vits- User Level IV
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Mensagens : 953
Data de inscrição : 04/04/2011
Idade : 29
Localização : Curitiba - PR
Re: Nintendo 64
Falta apenas um GPU separada para o CAANOODINGOO Rodar!
foi o que O China coder(esqueci o nome...) do Fórum disse: devemos saber se o Código é aberto,se o Hardware é compativel com o requerimento do console para depois saber se vale apena sujar a mão com um código rsrs
foi o que O China coder(esqueci o nome...) do Fórum disse: devemos saber se o Código é aberto,se o Hardware é compativel com o requerimento do console para depois saber se vale apena sujar a mão com um código rsrs
Dante_moraes- User Level VI
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Mensagens : 1634
Data de inscrição : 14/10/2010
Idade : 35
Localização : Nova Iguaçu-RJ
Re: Nintendo 64
Ele não rodaria as duas CPU's do Saturno nem a pau! ¬¬
Nem um Core 2 Duo roda, porque o Dingoo rodaria?!
Nem um Core 2 Duo roda, porque o Dingoo rodaria?!
Re: Nintendo 64
É ele é muito fraco aínda para esses consoles..mais e eu q pensei q o saturn fosse mais fraco que o psx..
Harry- User Level VI
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Data de inscrição : 02/06/2011
Localização : Rio de Janeiro
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