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[Emulador] DingooSnes v.1.1
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[Emulador] DingooSnes v.1.1
lion_rsm atualizou dingoosnes!
Link do post :
http://a320.emulate.su/2012/02/29/dingoosnes-v1-1-dingoo-a320-native-os/
Caso tenha realmente aumentado a performance, fica realmente superior a pocketsnes v.2.3.2, sendo assim não teria muito como competir.
Link do post :
http://a320.emulate.su/2012/02/29/dingoosnes-v1-1-dingoo-a320-native-os/
Caso tenha realmente aumentado a performance, fica realmente superior a pocketsnes v.2.3.2, sendo assim não teria muito como competir.
Re: [Emulador] DingooSnes v.1.1
Poxa e agora, emula mais coisas semmais esforço?? Vou ver se consigo esperar uma 1/2 hora pra baixar esse treco.
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Traduzindo o que tava lá:
Lista de alterações
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
v1.1 - 28.02.2012:
-A opção "Auto save SRAM» Movido para a secção «conjuntos de avançadas -> Outras definições», o padrão de exibição no "ON".
Agregado a emulação «Avanço rápido» para avançar (ver "atalhos de teclado no jogo").
-Quando você acessa o controle de volume sobre os atalhos de teclado, em vez dos números mostra a escala do volume.
Fixas pequenos bugs na renderização da interface do usuário, itens de menu são renomeados.
-Adicionado uma função de exclusão na tecla «X» Estado jogo salvo no slot selecionado.
Adicionado arquivo ROM automática de compressão quando você sair do emulador e na opção no menu para ativar esse recurso.
-Adicionado um modo alternativo de contagem dos FPS, que exibe o número de quadros virtuais proemulirovannyh.
-Na versão de montagem, com base no Snes9x v1.43, acrescentou novas opções de otimização que aumentam o desempenho.
Re-re-escrito unidade responsável por manter o estado do jogo, refactoring realizado.
-Corrigido um bug onde o dano ao estado salvo nos slots, se os dois slot para salvar realizar uma gravação rápida na memória.
Informação atualizada no README documento, acrescentou um pouco de arte para portais de notícias.
O Google Tradutor é ruim d+ viu...
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Traduzindo o que tava lá:
Lista de alterações
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
v1.1 - 28.02.2012:
-A opção "Auto save SRAM» Movido para a secção «conjuntos de avançadas -> Outras definições», o padrão de exibição no "ON".
Agregado a emulação «Avanço rápido» para avançar (ver "atalhos de teclado no jogo").
-Quando você acessa o controle de volume sobre os atalhos de teclado, em vez dos números mostra a escala do volume.
Fixas pequenos bugs na renderização da interface do usuário, itens de menu são renomeados.
-Adicionado uma função de exclusão na tecla «X» Estado jogo salvo no slot selecionado.
Adicionado arquivo ROM automática de compressão quando você sair do emulador e na opção no menu para ativar esse recurso.
-Adicionado um modo alternativo de contagem dos FPS, que exibe o número de quadros virtuais proemulirovannyh.
-Na versão de montagem, com base no Snes9x v1.43, acrescentou novas opções de otimização que aumentam o desempenho.
Re-re-escrito unidade responsável por manter o estado do jogo, refactoring realizado.
-Corrigido um bug onde o dano ao estado salvo nos slots, se os dois slot para salvar realizar uma gravação rápida na memória.
Informação atualizada no README documento, acrescentou um pouco de arte para portais de notícias.
O Google Tradutor é ruim d+ viu...
Re: [Emulador] DingooSnes v.1.1
testei aqui, a versão 1.39 1.1 melhorou! o mario kart está bem jogável em fullscreen!, aladin rodou lisão em fullscreen!
mas ainda não roda TOP gear 3000
mas ainda não roda TOP gear 3000
scorpion- User Level VI
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Data de inscrição : 05/07/2011
Localização : San Diego
Re: [Emulador] DingooSnes v.1.1
Não sei se vai ser útil pra alguém, mas vi na dingoonity que é possível rodar roms zipadas no dingoosnes, é sóh renomear as roms .zip para .smc e abrir que roda tranquilo.
Quem tiver muitas roms e quiser renomear todas, é sóh abrir o blobo de notas e digitar:
rename *.zip *.smc
E salvar como renomear.bat
Dps colocar no diretório das roms e abrir o .bat.
Não sei se ajudei, mais tah ai minha contribuição
Quem tiver muitas roms e quiser renomear todas, é sóh abrir o blobo de notas e digitar:
rename *.zip *.smc
E salvar como renomear.bat
Dps colocar no diretório das roms e abrir o .bat.
Não sei se ajudei, mais tah ai minha contribuição
vicsiol- User Level Zero
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Mensagens : 6
Data de inscrição : 29/07/2011
Idade : 29
Localização : S.B.C.
Re: [Emulador] DingooSnes v.1.1
ÔPA, obrigado por postar esta atualização!
rico2- User Level II
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Data de inscrição : 23/12/2011
Re: [Emulador] DingooSnes v.1.1
Tambem pode se usar o Dingoo Converter do usuario flpstr, pois tem uma interface mais amigavel de se mexer. (merchandising )
starrier- User Level III
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Data de inscrição : 28/05/2010
Idade : 28
Re: [Emulador] DingooSnes v.1.1
é o Mortal Kombat ultimate travou na versão 1.39 1.1
eu já retirei essa versão e voltei a usar a v1.39 1.0
eu já retirei essa versão e voltei a usar a v1.39 1.0
scorpion- User Level VI
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Mensagens : 2277
Data de inscrição : 05/07/2011
Localização : San Diego
Re: [Emulador] DingooSnes v.1.1
Malz aeee gente
Nem me liguei q o dingoo converter fazia isso tbm...
Não sei se isso acontece no dingoo de alguém, mais quando se aperta o L ou o R no dingoosnes 1.43 1.1 ele dá uma travadinha...
alguém já reparou nisso?
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Já foi arrumado...
lion_rsm foi avisado e arrumou
a versão é a msm, ele sóh arrumou esse bug
EDITADO PELA MODERAÇÃO: evite dar double-post e ajude a mater o fórum organizado.
Nem me liguei q o dingoo converter fazia isso tbm...
Não sei se isso acontece no dingoo de alguém, mais quando se aperta o L ou o R no dingoosnes 1.43 1.1 ele dá uma travadinha...
alguém já reparou nisso?
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Já foi arrumado...
lion_rsm foi avisado e arrumou
a versão é a msm, ele sóh arrumou esse bug
EDITADO PELA MODERAÇÃO: evite dar double-post e ajude a mater o fórum organizado.
vicsiol- User Level Zero
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Mensagens : 6
Data de inscrição : 29/07/2011
Idade : 29
Localização : S.B.C.
Re: [Emulador] DingooSnes v.1.1
vicsiol escreveu:Malz aeee gente
Nem me liguei q o dingoo converter fazia isso tbm...
Não sei se isso acontece no dingoo de alguém, mais quando se aperta o L ou o R no dingoosnes 1.43 1.1 ele dá uma travadinha...
alguém já reparou nisso?
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Já foi arrumado...
lion_rsm foi avisado e arrumou
a versão é a msm, ele sóh arrumou esse bug
EDITADO PELA MODERAÇÃO: evite dar double-post e ajude a mater o fórum organizado.
Sério? é o mesmo link lá de cima ou o cara disponibilizou outro?
Re: [Emulador] DingooSnes v.1.1
É o msm link, um cara avisou ele do bug e ele arrumou.
Está no msm link normal, ele arrumou o bug e upou o msm arquivo.
Quem tiver com esse problema ai, é sóh baxar dinovo.
Está no msm link normal, ele arrumou o bug e upou o msm arquivo.
Quem tiver com esse problema ai, é sóh baxar dinovo.
vicsiol- User Level Zero
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Mensagens : 6
Data de inscrição : 29/07/2011
Idade : 29
Localização : S.B.C.
Re: [Emulador] DingooSnes v.1.1
vicsiol escreveu:É o msm link, um cara avisou ele do bug e ele arrumou.
Está no msm link normal, ele arrumou o bug e upou o msm arquivo.
Quem tiver com esse problema ai, é sóh baxar dinovo.
Ok thank you
Re: [Emulador] DingooSnes v.1.1
Melhorou alguma coisa no desempenho? De verdade... Tá rodando os jogos em 60 fps no Fullscreen? Pq sem Fullscreen, a maioria dos jogos já rodavam a 60 fps. Aladdin, Choplifter, Super Mario All Stars, Super Mario World, Street Fighter 2, Spider Man + X-Men e muitos outros. Tá rodando MESMO a 60 fps no Fullscreen? Tipo, se deixar o Frameskip = 0 vai rodar sem lags? Pq aqui no meu Dingoo os jogos rodam a Frameskip = 0...
Matheus290- Administrador
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Mensagens : 1441
Data de inscrição : 16/03/2010
Idade : 30
Localização : SP
Re: [Emulador] DingooSnes v.1.1
Caramba, tô jogando Earthbound de boa aqui
Poxa, nem tem um de MD...
Imagina "DingooMegaDrive"
Tô tliste.
Poxa, nem tem um de MD...
Imagina "DingooMegaDrive"
Tô tliste.
lucki_vibrato- Moderador
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Mensagens : 1430
Data de inscrição : 31/08/2011
Idade : 25
Localização : Recife-PE
Re: [Emulador] DingooSnes v.1.1
acho que não, testei o aladin na 1.0 e 1.1 está a mesma coisa
me empolguei com o lançamento FAIL kkkkkk
me empolguei com o lançamento FAIL kkkkkk
scorpion- User Level VI
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Mensagens : 2277
Data de inscrição : 05/07/2011
Localização : San Diego
Re: [Emulador] DingooSnes v.1.1
lucki_vibrato escreveu:Caramba, tô jogando Earthbound de boa aqui
Poxa, nem tem um de MD...
Imagina "DingooMegaDrive"
Tô tliste.
Instale o Dual Boot e tenha o Mega Drive rodando a 100% em muitos jogos. Por exemplo, um jogo pesado como Sonic 3 & Knuckles. Até o Comix Zone tá rodando bem.
Matheus290- Administrador
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Mensagens : 1441
Data de inscrição : 16/03/2010
Idade : 30
Localização : SP
Re: [Emulador] DingooSnes v.1.1
Matheus, eu uso o PicoDrive, mas acho a interface pouco amigável e o Dingux gasta muita bateria, sem falar que eu gosto mais do Nativo...
Tomara que portem/façam um bom emulador para o Nativo...
Tomara que portem/façam um bom emulador para o Nativo...
lucki_vibrato- Moderador
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Mensagens : 1430
Data de inscrição : 31/08/2011
Idade : 25
Localização : Recife-PE
Re: [Emulador] DingooSnes v.1.1
Só deixar o clock do Gmenu2x em 336MHz e do Pico Drive também. Deixar a luz em 40 que a bateria vai gastar muito pouco. Quase igual ao Nativo.
Já o Open Dingux, esse sim gasta pra caramba.
---------
Eu prefiro muito mais a interface do Gmenu2x do que do Nativo. O Gmenu2x é muito organizado. Pra escolher o jogo, não tem aquela lista com letras enormes igual no Nativo. São letrinhas pequenas. Bem melhor. E a velocidade em que o menu corre é bem maior que o do Nativo. Deveria existir Gmenu2x pro Sistema Nativo kkkkkkkkkk
Já o Open Dingux, esse sim gasta pra caramba.
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Eu prefiro muito mais a interface do Gmenu2x do que do Nativo. O Gmenu2x é muito organizado. Pra escolher o jogo, não tem aquela lista com letras enormes igual no Nativo. São letrinhas pequenas. Bem melhor. E a velocidade em que o menu corre é bem maior que o do Nativo. Deveria existir Gmenu2x pro Sistema Nativo kkkkkkkkkk
Matheus290- Administrador
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Mensagens : 1441
Data de inscrição : 16/03/2010
Idade : 30
Localização : SP
Re: [Emulador] DingooSnes v.1.1
Com o clock em 336 o Pico Drive fica o lag puro...
Vou baixar a melhoria que o flpstr ajustou para ver se ajuda.
Vou baixar a melhoria que o flpstr ajustou para ver se ajuda.
lucki_vibrato- Moderador
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Mensagens : 1430
Data de inscrição : 31/08/2011
Idade : 25
Localização : Recife-PE
Re: [Emulador] DingooSnes v.1.1
Cara, que versão você usa? A primeira? '-'
A que eu to usando, o Clock no 336MHz roda Comix Zone praticamente liso '-' O que era impossível nas versões anteriores.
A que eu to usando, o Clock no 336MHz roda Comix Zone praticamente liso '-' O que era impossível nas versões anteriores.
Matheus290- Administrador
- Avisos :
Mensagens : 1441
Data de inscrição : 16/03/2010
Idade : 30
Localização : SP
Re: [Emulador] DingooSnes v.1.1
Pior que é...
Kkkk me passa o link aqui que só achei para OpenDingux aqui...
Kkkk me passa o link aqui que só achei para OpenDingux aqui...
lucki_vibrato- Moderador
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Mensagens : 1430
Data de inscrição : 31/08/2011
Idade : 25
Localização : Recife-PE
Re: [Emulador] DingooSnes v.1.1
http://www.mediafire.com/?syumw98m8xa6s10
Aqui
Aqui
Matheus290- Administrador
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Mensagens : 1441
Data de inscrição : 16/03/2010
Idade : 30
Localização : SP
Re: [Emulador] DingooSnes v.1.1
Veio....como baixa isso? kkkkkkkkkkkk.... Negoço em Russo..sei la.... To perdido aqui...kkkkkkkkkkkkkkk! =D Alguem poderia me dar uma luz? Uma ajuda?
----------------------
Rapaz....consegui...mas foi pra uma pagina NotFound....404...=O
Alguem teria o link? Em outro local? Fico grato!
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Rapaz....consegui...mas foi pra uma pagina NotFound....404...=O
Alguem teria o link? Em outro local? Fico grato!
Sr. Madruga- User Level IV
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Data de inscrição : 07/05/2011
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