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Mensagem por Dante_moraes Sab 01 Jan 2011, 10:04 pm

http://www.dingoobr.com/?p=3866

Reesy lançou, para começar muito bem este ano de 2011, o port do emulador PocketSNES. O emulador, portado para rodar no sistema nativo do Dingoo, emula jogos do “clássico dos clássicos” Super Nintendo. Para instalar o emulador o usuário terá de, antes de tudo, deletar os outros emuladores de SNES que se encontram na pasta GAME. Após ter feito isto é só copiar o emulador na referida pasta...

Uma Ótima notícia para o nosso falecido SFC.sim do A320,que já estava há muito tempo sem atualização..

P.S.: Você terá que renomear o arquivo para SFC.sim!!

Ótimo Emulador!!!

Créditos: Pedro (cv-990)
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Mensagem por 64gamers Dom 02 Jan 2011, 3:34 pm

Bendito seja esse Resy, talvez finalmente eu jogue Kirby 3, Mario RPG, Top Gear 3000 e muitos outros.
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Mensagem por Freeze Dom 02 Jan 2011, 3:42 pm

testei o top gear 3000, e continua sem funcionar .-.
nao vi muita diferença entre esse e o SFC
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Mensagem por 64gamers Dom 02 Jan 2011, 5:38 pm

Ele já e pelo menos uma evolução e roda mais algumas rons que antes não rodava e outra coisa boa dele e poder alterar o clock.

Olha testando ele eu consegui emular esses jogos e que no antes não rodava:
Lost Vikings
Lost Vikings 2
Super Mario RPG
Top Gear 2
Super Mario Kart

OBS:Testei todos com Clock 450 e alguns desses apresentam lentidão pra entrar as tela. Mais o jogo roda normal.

Mais ainda não Roda
Mega Man X3
Kirby Dreamland 3
Star Fox(Fica no quase)
Top Gear 3000(Fica no quase)
Dirty Trax (Fica no Quase)
Doom( Começa a jogar e trava)
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Mensagem por Dante_moraes Dom 02 Jan 2011, 6:12 pm

O melhor que esse emulador é de "TERCEIROS",ou seja,terá uma atualização futuramente ,diferente do nosso nativo SFC.sim que é da própia empresa que fez e faz o DA320! Smile Wink
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Mensagem por Matheus290 Dom 02 Jan 2011, 8:02 pm

Super Mario RPG
Top Gear 2
Super Mario Kart


NÃO!!! TÁ ME ZUANDO QUE RODOU ESSES JOGOS??? TÁ ME ZUANDO NÉ?

PQP MANO!!! SUPER MARIO KART? NÃO CREIO!!!! [:O] [:O]

SE RODA SUPER MARIO KART, F-ZERO VAI RODAR DE BOA!!!

TOP GEAR 2? PUTZ GRILA!!!

VOU BAIXAR ESSE EMULADOR AGORA!!!

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Mensagem por www86 Dom 02 Jan 2011, 10:29 pm

testando
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Mensagem por Matheus290 Seg 03 Jan 2011, 9:49 am

Ontem saiu atualizações, mas fiquei com preguiça de vir postar aqui pra vocês! xD

http://www.dingoobr.com/?p=3870

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Mensagem por 64gamers Seg 03 Jan 2011, 2:14 pm

Matheus290 escreveu:Ontem saiu atualizações, mas fiquei com preguiça de vir postar aqui pra vocês! xD

http://www.dingoobr.com/?p=3870

Não notei diferença entre as atualizações, aqui persistiu o problema do sound rate.
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Mensagem por Matheus290 Seg 03 Jan 2011, 3:54 pm

Aqui não...

Gente, já que saiu esse emulador pro Snes, alguém poderia portar o PicoDrive para o Sistema Nativo também né? xD

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Mensagem por 64gamers Seg 03 Jan 2011, 5:31 pm

Matheus290 escreveu:Aqui não...

Gente, já que saiu esse emulador pro Snes, alguém poderia portar o PicoDrive para o Sistema Nativo também né? xD

Se portarem o Pico Drive e o PS4....(sei lá o nome)
A maioria nem mais vai querer saber de Dingux.
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Mensagem por Matheus290 Seg 03 Jan 2011, 6:18 pm

PSX4ALL...

O bom seria port do PCSX4ALL... (PDSX4ALL)

----------------EDIT----------------

Eu joguei F-ZERO, Mario Kart, Top Gear 2 e até Super Mario World 2 - Yoshi Island com uma velocidade muito boa no PocketSNES! *----*

Sem falar que pude continuar meus jogos que eu jogava no emulador antigo (SNES NATIVO). Muito bom esse emulador! Snes nativo, nunca mais!


Última edição por Matheus290 em Qui 06 Jan 2011, 5:46 pm, editado 1 vez(es)

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Mensagem por 64gamers Qui 06 Jan 2011, 4:39 pm

Matheus290 escreveu:
Mas eu joguei F-ZERO, Mario Kart, Top Gear 2 e até Super Mario World 2 - Yoshi Island com uma velocidade muito boa no PocketSNES! *----*

Sem falar que pude continuar meus jogos que eu jogava no emulador antigo (SNES NATIVO). Muito bom esse emulador! Snes nativo, nunca mais!

E execelente, se algum dia chegar a rodar a Top Gear 3000 e Star Fox. Nem o do Dingux vai ser a pareo a ele.
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Mensagem por maiconlukas Dom 30 Jan 2011, 12:53 pm

Tentei jogar na tv, não funcionou... Fui o único?!

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Mensagem por Matheus290 Dom 30 Jan 2011, 9:17 pm

Parece que não funciona mesmo. Se não me engano, mudando o clock talvez você consiga... Mas em preto e branco.

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Mensagem por wscosta2005 Seg 31 Jan 2011, 5:45 pm

Caraca mano, o meu quando vou na opçao gerenciador de estado, e se por acaso sair do jogo as opcoes de carregar nao ficam disponiveis, alguem me ajuda?
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Mensagem por 64gamers Ter 01 Fev 2011, 10:04 am

maiconlukas escreveu:Tentei jogar na tv, não funcionou... Fui o único?!

Acho que sim. Pois aqui rodou normalmente, qual foi o jogo que você tentou rodar ?
Eu rodei normal Donk Kong
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Mensagem por felipedias Qui 10 Fev 2011, 9:15 pm

Realmente com o novo emulador v1.1 o Mario RPG ficou muito melhor que no Snex9x no Dingux. Ainda não está perfeito, mas já está jogável! Laughing

Minha configuração otimizada para o Mario RPG:
  • Sound = ON Smile
  • Sound rate = 11025 Sad
  • Frameskip = AUTO
  • Full screen mode = OFF Sad
  • Transparency = OFF
  • Show FPS = ON
  • Cpu speed = 450 Smile


Question Nessa configuração, o Mario RPG ficou com FPS 60 no mapa da dungeon inicial e FPS 20 nas batalhas. Se alguém tiver sugestões para melhorar o Sound rate sem piorar os FPSs eu agradeço. Esse foi o máximo que consegui.

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Mensagem por Weslei Sex 11 Fev 2011, 12:28 pm

pega no dta330 ?
(se tivesse um porto do treco que joga ps1 pro nativo nem tentaria instalar o dingux)
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Mensagem por Matheus290 Sab 12 Fev 2011, 1:19 pm

felipedias escreveu:Realmente com o novo emulador v1.1 o Mario RPG ficou muito melhor que no Snex9x no Dingux. Ainda não está perfeito, mas já está jogável! Laughing

Minha configuração otimizada para o Mario RPG:
  • Sound = ON Smile
  • Sound rate = 11025 Sad
  • Frameskip = AUTO
  • Full screen mode = OFF Sad
  • Transparency = OFF
  • Show FPS = ON
  • Cpu speed = 450 Smile


Question Nessa configuração, o Mario RPG ficou com FPS 60 no mapa da dungeon inicial e FPS 20 nas batalhas. Se alguém tiver sugestões para melhorar o Sound rate sem piorar os FPSs eu agradeço. Esse foi o máximo que consegui.

O emulador está na versão 2.2 já...

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Mensagem por felipedias Sab 12 Fev 2011, 7:35 pm

Matheus290 escreveu:
felipedias escreveu:Realmente com o novo emulador v1.1 o Mario RPG ficou muito melhor que no Snex9x no Dingux. Ainda não está perfeito, mas já está jogável! Laughing

Minha configuração otimizada para o Mario RPG:
  • Sound = ON Smile
  • Sound rate = 11025 Sad
  • Frameskip = AUTO
  • Full screen mode = OFF Sad
  • Transparency = OFF
  • Show FPS = ON
  • Cpu speed = 450 Smile


Question Nessa configuração, o Mario RPG ficou com FPS 60 no mapa da dungeon inicial e FPS 20 nas batalhas. Se alguém tiver sugestões para melhorar o Sound rate sem piorar os FPSs eu agradeço. Esse foi o máximo que consegui.

O emulador está na versão 2.2 já...

Obrigado pela dica, Matheus! Vou testar e informo aqui como ficou.

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Mensagem por Matheus290 Sab 12 Fev 2011, 10:18 pm

Alguém tá tendo o problema de salvar o state e quando vai dar load no state o jogo fica sem som? Todos os jogos que to salvando pelo Save State estão ficando sem som. Aí eu tenho que resetar e jogar pelo SRAM. Alguém tá tendo esse problema também? Se for todo mundo, vou ter que voltar pra versão 1.2.

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Mensagem por felipedias Dom 13 Fev 2011, 11:55 am

Matheus290 escreveu:Alguém tá tendo o problema de salvar o state e quando vai dar load no state o jogo fica sem som? Todos os jogos que to salvando pelo Save State estão ficando sem som. Aí eu tenho que resetar e jogar pelo SRAM. Alguém tá tendo esse problema também? Se for todo mundo, vou ter que voltar pra versão 1.2.

Matheus,

Não encontrei a versão 2.2 que você recomendou, mas encontrei a 2.1. Instalei e estou jogando muito bem o Mario RPG! Passei o clock para 465, pois acima de 470 fica instável no meu Dingoo. Só não sei onde a versão anterior (1.2) estava guardando meus states, então tive que começar do início novamente...

Quanto ao que você relatou, não ocorre no meu Dingoo. Após dar load no state o jogo segue normalmente com som. Só testei com Mario RPG, mas não creio que faça diferença com outros jogos.

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Mensagem por Matheus290 Dom 13 Fev 2011, 2:14 pm

Então, isso não acontecia... Até do nada todos os saves darem pau e não rodarem mais com som. Agora toda vez que salvo, fica sem som. Tipo, eu salvo. Desligo o Dingoo. Quando ligo de novo, entro no jogo e dou Load State, o jogo fica sem som.

Estranho.

Ah, eu falei errado. É a versão 2.1 mesmo. xD

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Mensagem por felipedias Sab 19 Fev 2011, 4:19 am

Matheus,

E aí, como ficou o seu caso? Eu tô jogando bem o Mario RPG e estou satisfeito com a versão 2.1.

Abraço.

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