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Jogos com grandes enredos

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Mensagem por elric Qui 07 Fev 2013, 6:23 pm

Qual ai pra vcs que é um jogos antigos com os melhores enredos ?


Última edição por elric em Qui 07 Fev 2013, 6:26 pm, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Reid Qui 07 Fev 2013, 6:26 pm

Posso citar esses 4,Mas tem mais alguns. Smile

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Mensagem por Vits Qui 07 Fev 2013, 6:35 pm

Melhor enredo na minha opinião é o da série Bioshock.
Mas dos clássicos, eu diria que Tales of Phantasia tem o melhor enredo.
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Mensagem por gemei x 760 + LE Seg 15 Jul 2013, 6:33 pm

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Mensagem por Andre Pedreira dos Santos Ter 16 Jul 2013, 12:17 am

Para mim um dos melhores enredos foi o de ninja gaiden no nintendinho, pq na época essa coisa de enredo ainda estava começando e a historia da trilogia é muito boa, além dos 2 primeiros jogos serem coisa do cão pra zerar, no console.
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Mensagem por Winchester Ter 16 Jul 2013, 9:08 am

Os Ninja Gaidens do Nintendinho (NES). Um dos primeiros jogos a ter enredo e cutscenes a nível de Hollywood.

Unreal e Unreal - Return to Napali (PC) os singleplayers. Muito massa e final angustiante...

System Shock 2 (PC) - Simplesmente foda! O antecessor do Bioshock citado pelo Ahtrun. Inclusive, to num projeto de tradução do jogo.

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Mensagem por Vitzz Ter 16 Jul 2013, 9:49 am

Não é antecessor coisa nenhuma.
Bioshock que é considerado sucessor espiritual desse título...
Mesmo porque, apesar da mecanica ser muito semelhante, os universos são totalmente diferentes, Bioshock se vale dos "anos de ouro dos EUA", enquanto System Shock é um Sci Fi que se passa em uma nave espacial...

Se formos realmente analisar o universo de System Shock, claramente veremos que ele lembra muito mais Dead Space do que Bioshock.

Agora quanto a bons enredos.

Deus EX é excelente (os clássicos, não joguei o novo).
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Mensagem por Winchester Ter 16 Jul 2013, 10:52 am

Vitzz escreveu:Não é antecessor coisa nenhuma.
Bioshock que é considerado sucessor espiritual desse título...
Mesmo por que apesar da mecanica ser muito semelhante, os universos são totalmente diferentes, Bioshock se vale dos "anos de ouro dos EUA", enquanto System Shock é um Sci Fi que se passa em uma nave espacial...

Se formos realmente analisar o universo de System Shock, claramente veremos que ele lembra muito mais Dead Space do que Bioshock.

Agora quanto a bons enredos.

Deus EX é excelente (os clássicos, não joguei o novo).

O System Shock é o antecessor dele. Podem dar o nome que quiserem. Seja "espiritual" ou não.Já cansei de ler isso de jogadores fanboys,querendo desmerecer um título só porque é datado. Eu acompanho a saga dos Shocks há anos. Pelo jeito, você não conhece a história que envolve os títulos e a "guerra" que houve e ainda está havendo...

Você sabe que o criador do Bioshock e do System Shock 2 é o Ken Levine, certo? Espero que sim. O Kevin, na sua antiga empresa Looking Glass, criaram o System Shock 2. No começo dessa década, quando se estava esperando uma continuação do Shock, o Kevin veio a público e até numa página sua, afirmou estar desenvolvendo o System Shock 3 e que seria uma maravilha.Novo sistema,novo enredo,novo tudo.

SÓ QUE uns 2 anos depois, houve um problema com os direitos da marca System Shock. Uma empresa entrou na justiça pelo direito do título e isso acabou fazendo que o título System Shock ficasse barrado. Adivinha a saída do Kevin...simplesmente trocou o nome de System Shock 3 para Bioshock. Ele alegou ser a única saída para isso. Então POR CAUSA DISSO, ele preferiu manter o nome Bioshock, pois no fim acabou achando melhor até porque provavelmente os gamers atuais não conheceriam os outros dois títulos. Então acabou ficando por ser uma nova franquia. Então e só por causa DISSO ele é considerado o sucessor "espiritual".

O rolo todo é porque a empresa que criou o primeiro System Shock era outro. Um cliente foi pra Looking Glass e encomendou um novo jogo, que se possível, fosse uma continuação de um bom título. A LG achou uma boa o System Shock,entraram em acordo com a empresa criadora, e parece que ela cedeu o título.E depois quis de volta, após o sucesso do SS2. O jogo estava pra ser refeito e relançado para o DreamCast em 2000 ou 2001 e acabou sendo cancelado. E era um dos títulos mais pedidos na GOG e só no final do ano passado, saiu uma decisão de poder vender o jogo no formato digital e agora se encontra disponível na GOG.

Esse lance de "universo" diferente, mecânica diferente, tem nada a ver. Pra ser uma continuação, não é obrigatório ser igual e ter mesmo enredo. O próprio System Shock 2 se passa no futuro do SS1,locais diferentes (no 2,era na nave,no 1,uma grande empresa "multinacional" ) e até mesmo a mecânica que você falou tanto, são completamente diferentes. Veja os vídeos do System Shock 1 e o 2 e veja se são a mesma coisa. Se o cara que criou disse que ele seria o System Shock 3 e só não o foi por causa desse rolo, não vão ser outras pessoas que vão saber mais que ele.


Última edição por Winchester em Ter 16 Jul 2013, 11:37 am, editado 4 vez(es)

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Mensagem por joeycaruzo Ter 16 Jul 2013, 10:53 am

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Mensagem por lucki_vibrato Ter 16 Jul 2013, 12:02 pm

Mother 3 (Os outros a história é fraca), Professor layton (Principalmente a prequel :O)

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Pretendo ter:
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Mensagem por Vitzz Ter 16 Jul 2013, 1:32 pm

Winchester escreveu:
Vitzz escreveu:Não é antecessor coisa nenhuma.
Bioshock que é considerado sucessor espiritual desse título...
Mesmo por que apesar da mecanica ser muito semelhante, os universos são totalmente diferentes, Bioshock se vale dos "anos de ouro dos EUA", enquanto System Shock é um Sci Fi que se passa em uma nave espacial...

Se formos realmente analisar o universo de System Shock, claramente veremos que ele lembra muito mais Dead Space do que Bioshock.

Agora quanto a bons enredos.

Deus EX é excelente (os clássicos, não joguei o novo).

O System Shock é o antecessor dele. Podem dar o nome que quiserem. Seja "espiritual" ou não.Já cansei de ler isso de jogadores fanboys,querendo desmerecer um título só porque é datado. Eu acompanho a saga dos Shocks há anos. Pelo jeito, você não conhece a história que envolve os títulos e a "guerra" que houve e ainda está havendo...

Você sabe que o criador do Bioshock e do System Shock 2 é o Ken Levine, certo? Espero que sim. O Kevin, na sua antiga empresa Looking Glass, criaram o System Shock 2. No começo dessa década, quando se estava esperando uma continuação do Shock, o Kevin veio a público e até numa página sua, afirmou estar desenvolvendo o System Shock 3 e que seria uma maravilha.Novo sistema,novo enredo,novo tudo.

SÓ QUE uns 2 anos depois, houve um problema com os direitos da marca System Shock. Uma empresa entrou na justiça pelo direito do título e isso acabou fazendo que o título System Shock ficasse barrado. Adivinha a saída do Kevin...simplesmente trocou o nome de System Shock 3 para Bioshock. Ele alegou ser a única saída para isso. Então POR CAUSA DISSO, ele preferiu manter o nome Bioshock, pois no fim acabou achando melhor até porque provavelmente os gamers atuais não conheceriam os outros dois títulos. Então acabou ficando por ser uma nova franquia. Então e só por causa DISSO ele é considerado o sucessor "espiritual".

O rolo todo é porque a empresa que criou o primeiro System Shock era outro. Um cliente foi pra Looking Glass e encomendou um novo jogo, que se possível, fosse uma continuação de um bom título. A LG achou uma boa o System Shock,entraram em acordo com a empresa criadora, e parece que ela cedeu o título.E depois quis de volta, após o sucesso do SS2. O jogo estava pra ser refeito e relançado para o DreamCast em 2000 ou 2001 e acabou sendo cancelado. E era um dos títulos mais pedidos na GOG e só no final do ano passado, saiu uma decisão de poder vender o jogo no formato digital e agora se encontra disponível na GOG.

Esse lance de "universo" diferente, mecânica diferente, tem nada a ver. Pra ser uma continuação, não é obrigatório ser igual e ter mesmo enredo. O próprio System Shock 2 se passa no futuro do SS1,locais diferentes (no 2,era na nave,no 1,uma grande empresa "multinacional" ) e até mesmo a mecânica que você falou tanto, são completamente diferentes. Veja os vídeos do System Shock 1 e o 2 e veja se são a mesma coisa. Se o cara que criou disse que ele seria o System Shock 3 e só não o foi por causa desse rolo, não vão ser outras pessoas que vão saber mais que ele.


Pouco importa se o jogo foi pensado para ser um continuação, ele terminou sendo um produto totalmente diferente.
Isso é extremamente comum na indústria, dai se criou o termo "sucessor espiritual", agora alguns fanáticos como o senhor são incapazes de aceitar o fato, chorando a torto e a direito que o jogo X é um continuação do jogo Y, quando na verdade eles não mantêm esse tipo de relação.

Quem está desmerecendo um título aqui é o senhor, com uma capacidade de interpretação que beira a pré-escola.
Diga-me a onde eu falei que System Shock é ruim ou pior?

Ou melhor, eu lhe digo (afinal é capaz de você se perder enquanto procura), em nenhum lugar.
Agora pare de poluir esse tópico com posts quasimodos e volte para a escola, pois a sua "tia" obviamente está te procurando.
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Mensagem por Winchester Ter 16 Jul 2013, 2:56 pm

Vitzz escreveu:
Winchester escreveu:
Vitzz escreveu:Não é antecessor coisa nenhuma.
Bioshock que é considerado sucessor espiritual desse título...
Mesmo por que apesar da mecanica ser muito semelhante, os universos são totalmente diferentes, Bioshock se vale dos "anos de ouro dos EUA", enquanto System Shock é um Sci Fi que se passa em uma nave espacial...

Se formos realmente analisar o universo de System Shock, claramente veremos que ele lembra muito mais Dead Space do que Bioshock.

Agora quanto a bons enredos.

Deus EX é excelente (os clássicos, não joguei o novo).

O System Shock é o antecessor dele. Podem dar o nome que quiserem. Seja "espiritual" ou não.Já cansei de ler isso de jogadores fanboys,querendo desmerecer um título só porque é datado. Eu acompanho a saga dos Shocks há anos. Pelo jeito, você não conhece a história que envolve os títulos e a "guerra" que houve e ainda está havendo...

Você sabe que o criador do Bioshock e do System Shock 2 é o Ken Levine, certo? Espero que sim. O Kevin, na sua antiga empresa Looking Glass, criaram o System Shock 2. No começo dessa década, quando se estava esperando uma continuação do Shock, o Kevin veio a público e até numa página sua, afirmou estar desenvolvendo o System Shock 3 e que seria uma maravilha.Novo sistema,novo enredo,novo tudo.

SÓ QUE uns 2 anos depois, houve um problema com os direitos da marca System Shock. Uma empresa entrou na justiça pelo direito do título e isso acabou fazendo que o título System Shock ficasse barrado. Adivinha a saída do Kevin...simplesmente trocou o nome de System Shock 3 para Bioshock. Ele alegou ser a única saída para isso. Então POR CAUSA DISSO, ele preferiu manter o nome Bioshock, pois no fim acabou achando melhor até porque provavelmente os gamers atuais não conheceriam os outros dois títulos. Então acabou ficando por ser uma nova franquia. Então e só por causa DISSO ele é considerado o sucessor "espiritual".

O rolo todo é porque a empresa que criou o primeiro System Shock era outro. Um cliente foi pra Looking Glass e encomendou um novo jogo, que se possível, fosse uma continuação de um bom título. A LG achou uma boa o System Shock,entraram em acordo com a empresa criadora, e parece que ela cedeu o título.E depois quis de volta, após o sucesso do SS2. O jogo estava pra ser refeito e relançado para o DreamCast em 2000 ou 2001 e acabou sendo cancelado. E era um dos títulos mais pedidos na GOG e só no final do ano passado, saiu uma decisão de poder vender o jogo no formato digital e agora se encontra disponível na GOG.

Esse lance de "universo" diferente, mecânica diferente, tem nada a ver. Pra ser uma continuação, não é obrigatório ser igual e ter mesmo enredo. O próprio System Shock 2 se passa no futuro do SS1,locais diferentes (no 2,era na nave,no 1,uma grande empresa "multinacional" ) e até mesmo a mecânica que você falou tanto, são completamente diferentes. Veja os vídeos do System Shock 1 e o 2 e veja se são a mesma coisa. Se o cara que criou disse que ele seria o System Shock 3 e só não o foi por causa desse rolo, não vão ser outras pessoas que vão saber mais que ele.


Pouco importa se o jogo foi pensado para ser um continuação, ele terminou sendo um produto totalmente diferente.
Isso é extremamente comum na indústria, dai se criou o termo "sucessor espiritual", agora alguns fanáticos como o senhor são incapazes de aceitar o fato, chorando a torto e a direito que o jogo X é um continuação do jogo Y, quando na verdade eles não mantêm esse tipo de relação.

Quem está desmerecendo um título aqui é o senhor, com uma capacidade de interpretação que beira a pré-escola.
Diga-me a onde eu falei que System Shock é ruim ou pior?

Ou melhor, eu lhe digo (afinal é capaz de você se perder enquanto procura), em nenhum lugar.
Agora pare de poluir esse tópico com posts quasimodos e volte para a escola, pois a sua "tia" obviamente está te procurando.  

Pouco importa? Importa e muito. Se não fosse isso, ele seria SIM o System Shock 3. Você que está chorando aí, garoto.Uma coisa é um produto já ter sido criado com uma finalidade. Bioshock foi criado pra ser o SS3. Acabou. O produto é diferente? É!
Qualquer produto que queira vender e bem, lucrar, não deve se repetir. SS2 é completamente diferente do 1.Aliás, só a Shodan é o único elo ali que tem ligação com o 1.

Já pensou em algum momento, que o enredo do Bioshock poderia ser a prequência? Você sabe do que se trata o System Shock 1? Se não sabe, procure saber. Porque o enredo do Bioshock,ocorrendo no passado, poderia muito bem ter criado o panorama do System Shock 1 e o que talvez planejava o Kevin. Mas isso são só conjecturas.Nem eu e nem você sabemos.E você que veio com esse papo de "sucessor espiritual". E vou te dizer outra, quem criou esse termo foi o Ken,pela mudança do nome.Já que acabou não sendo o sucessor direto,seria o "espiritual".

Então o fanático é aqui o senhor, garoto. Já começou a criar confusão. Já começou respondendo meu post ali em cima com certa grosseria.Respondi à altura. Desmerecendo? Sim, eu falei que você estava.Porque sempre que li isso na net, era de pessoas que não aceitavam que o jogo que eles tanto gostavam, com gráficos super lindos e maravilhosos, seria a continuação de um jogo de gráficos considerado feio e ultrapassado por adoradores de gráficos. Se eu me enganei com essa suposição, eu peço desculpas. Mas pelo seu resto de tópico, dá pra ver muito bem que você é uma ameba.

Voltar pra escola? Parar de poluir? Primeiro,não estou poluindo nada. Só respondendo um molequinho chorão. Segundo, você não manda em ninguém. Provavelmente nem em você.Deve viver de mesada do papai e só manda no cachorro da família. Você que demonstra ser a criança aqui, garoto.Volte pra escola, você.

Minha última resposta sobre o assunto. Se quiser continuar chorando aí, vá reclamar com o Kevin. O tópico já saiu muito do objetivo. Desculpem pelos posts grandes, pessoal.

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Mensagem por Vitzz Ter 16 Jul 2013, 8:26 pm

De minha parte apresentei fatos e definições.
Da sua ouvimos teorias e uma carência de interpretação anormal.

Não preciso nem dizer que o senhor perdeu completamente a linha, se mostrando preso a uma mentalidade primitiva e guiado por um fanatismo cego. Claro quando mexemos com o brinquedo, o filhote tende a atacar, mas uma demonstração tão cômica do qual baixo um homem pode chegar na internet é um evento raro e curioso.

Antes que eu me esqueça, amebas são seres adoráveis, usa-las como uma ofensa apesar de ser comum no pré-primário, não é uma forma sábia de usar esses magníficos seres.

Sem mais, tenha uma boa vida e tente no futuro não se deixar levar pelas suas crendices.
Ou deixe-se levar, de toda forma o resultado será apreciável.
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Mensagem por Andre Pedreira dos Santos Qua 17 Jul 2013, 12:18 am

Cuidado Obama pode estar lendo nossos posts, e nos ver como ameaças mundiais....
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