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[Android] Pacote de Emuladores Android (07-02-2017)

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[Android] Pacote de Emuladores Android (07-02-2017) - Página 13 Empty [Android] Pacote de Emuladores Android (07-02-2017)

Mensagem por ripman Seg 23 Jul 2012, 1:48 am

Relembrando a primeira mensagem :

[Android] Pacote de Emuladores Android (07-02-2017) - Página 13 Pacote-emuladores-para-Jogos-Android
Abra o Spoiler e Veja
Spoiler:

(Utilitarios): São os aplicativos necessarios para o android
.(Bios): São as bios que alguns emuladores precisam para funcionar
.01 - Dicas & Dúvidas: Algumas dicas para o android
.02 - Remover Verificação de Licença: Serve para retirar a verificação de Licença de Aplicativos e outras coisas também
.03 - Bloquear Propagandas: Bloqueia as propagandas nos jogos e navegadores
.04 - Mover Apk, Data, Obb Para a Memoria Interna ou Linkar para o MicroSD (root): Instale APK & Mover Data/OBB para o MicroSD
.05 - Keymapper: Configurar jogos de touch no joystick & teclado
.06 - Joystick & Controlador: Use o joystick pelo usb/bluetooth para jogar no android
.07 - Cheats: Serve para alterar os valores nos jogos (ex: aumentar o seu dinheiro de 300 para 1.000.000.000)
.08 - Configure os Emuladores: Saiba como configurar os principais emuladores e os net-play
.09 - Recomendações de Jogos: Saiba os melhores jogos Gratis ou Pagos Para Android
.10 - Compras in App (Grátis) #Sem Root & Com Root
.11 - Programas para Iniciantes: Saiba o que instalar quando ganhar o seu celular

[Frontend]: Gerencie todos os seus emuladores em um unico aplicativo com imagens, descrição e organização (obs: não e emulador)
.Gamesome Emulator Frontend / Nostalgia

+Multi-Emulador+: Emula varios emuladores no mesmo aplicativo
.Happy Chick > PS1/SNES/NES/GB/GBC/GBA/ARCADE/NGP/SMD/SMS/GG/SCD/32X/NDS/ATARI2600/PCE/PCECD/WSC
.RetroArch Android > PS1/SNES/NES/GB/GBC/GBA/ARCADE/NGP/SMD/SMS/GG/SCD/32X/NDS/ATARI2600/PCE/PCECD/WSC/CAVESTORY/DOOM 1/DOOM 2/ULTIMATEDOOM/FINALDOOM/QUAKE1

=Ports de Jogos PC Antigos=
Another World / Cave Story / Dinothawr / Doom (Doom, Doom 2, TNT & Plutonia) / Doom 3 / Duke Nukem 3D / FlashBack
Giddy 3 (Friend of Dizzy!) / Half Life + Opposing Force, Blue Shift  & Counter Strike 1.6 / Heretic / Hexen / Hexen 2
Homeworld / Neighbours from Hell / Postal / Quake 1 / Quake 2 / Quake 3 + Team Arena & Open Arena / Return to Castle Wolfenstein
Rick Dangerous / Rise of The Triad - Dark War & Hunt Begins / STAR WARS™ Jedi Knight - Jedi Academy™ / STAR WARS™ Jedi Knight II - Jedi Outcast™
Strife / Wolfenstein 3D & Spear of Destiny

=Rodar Jogos do Windows=: Rodar alguns jogos de pc antigos
ExaGear Strategies / ExaGear RPG

Acorn - BBC Micro: Emulador que aceita roms no formato .ssd
.Beebdroid (BBC Micro emulator) / BBC Micro

Amstrad - CPC: Emulador que aceita roms no formato .dsk ou compactado em .zip
.CPCDroid

Apple - I & II: Emulador que aceita roms no formato .dsk (apple II)
.Pom1 Apple 1 Emulator / cAndy Apple

Apple - Macintosh: Emulador de Mac
.MiniVMac

Arcade - Final Burn Alpha
.aFBA > Cave, Neo Geo, Sega System 16 (and similar), System 18, CPS-1, CPS-2, CPS-3, X-Board, Y-Board, Toaplan, Taito, Psikyo 68EC020 & Outros
.FBA4Droid > CPS-1 / CPS-2 / CPS-3 / Neo-Geo & Outros
.Super Arcade > CPS-1 / CPS-2 / CPS-3 / Neo-Geo & Outros
.Tiger Arcade (Tiger FBA) > CPS-1 / CPS-2 / CPS-3 / Neo-Geo & Outros
.lw????? > CPS-1 / CPS-2 / CPS-3 / Neo-Geo & Outros
.RetroArch Android > Cave, Neo Geo, Sega System 16 (and similar), System 18, CPS-1, CPS-2, CPS-3, X-Board, Y-Board, Toaplan, Taito, Psikyo 68EC020 & Outros

Arcade - M.A.M.E
.MAME Unofficial > Varias Roms
.MAME4droid > CPS-1 / CPS-2 / Neo-Geo & Outros
.MAME4droid Reloaded > CPS-1 / CPS-2 / CPS-3 / Neo-Geo & Outros
.RetroArch Android

Arcade - Varios Sistemas
.CPS-1 & OUTROS > Jrioni Arcade
.CPS-2 > CPSEmu / CPS2HD Emulator / aFBA / FBA4Droid / RetroArch Android / Tiger Arcade (Tiger FBA) / Jrioni Arcade / MAME4droid / MAME4droid Reloaded

Atari - 400, 800, XL & XE: Emulador que aceita roms no formato .atr / .rom
.Atari 800 / Colleen / Droid 800

Atari - 2600: Emulador que aceita roms no formato .a26 ou compactado em .zip
.2600.emu / Ataroid / RetroArch Android

Atari - Lynx: Emulador que aceita roms no formato .lnx ou compactado em .zip
.aLynx Free / RetroArch Android

Atari - ST: Emulador que aceita roms no formato .st / .stx ou compactado em .zip
.SToid ( Atari ST emulator ) / Hataroid (Atari ST Emulator)

Bandai - WonderSwan & WonderSwan Color: Emulador que aceita roms no formato .ws (wonderswan) / .wsc (wonderswan color) ou compactado em .zip
.RetroArch Android / WonderDroid

BK-0010.11: Emulador do computador sovietico
.BkEmu

Brick Game: É um pequeno dispositivo portátil que é usado para jogar jogos eletrônicos interativos, geralmente versões miniaturizadas de jogos para videogames
.RetroGames (10 in 1) / Brick Game Simulator

Chip-8: Emulador de chip-8
.Android Chip-8 / Chipr
       
Coleco - ColecoVision: Emulador que aceita roms no formato .col ou compactado em .zip
.ColEm - Free Coleco Emulator

Commodore - 64: Emulador que aceita roms no formato .bin .crt .d64 .g64 .p64 .x64 .t64 .tap
.C64.emu / Frodo C64 / VICE

Commodore - Amiga: Emulador que aceita roms no formato .adf
.UAE4Droid / Uae4all2 / Omega 500 (UAE)

Commodore - Vic-20: Emulador que aceita roms no formato .prg
.Vice VIC-20 Emulator

Flash Games (swf): Carregue jogos em Flash no formato .swf
.Smart SWF Player- Flash Viewer / Flash Game Player

Java Games: Emulador para jogar games em java
.JBED / Java J2ME Runner

Korvet, PC-XT & PC-AT: Emulador que aceita roms no formato .kdi (korvet)
.Korvet Emulator / PCXT Emulator / PC-XT Emulator

M.U.G.E.N: Engine de jogo de luta
.PainTown

Magnavox - Odyssey 1: Emulador de Magnavox Odyssey 1
.Magnavox Odyssey Emulator

Magnavox - Odyssey 2: Emulador de Magnavox Odyssey 2
.VpacApp

Mattel - Intellivision: Emulador que aceita roms no formato .int
.jzintv4droid

Microsoft - DOS: Emulador para aplicativos e jogos feitos em DOS
.DosBox Turbo / aDosBox / DosBox

Microsoft - MSX 1 & MSX 2: Emulador que aceita roms no formato .msx1 / msx2 ou compactado em .zip
.MSX.emu / fMSX - Free MSX Emulator / openMSX

NEC - PC Engine & PC Engine CD: Emulador que só aceita jogos no formato .pce (pc engine) /.bin (pc engine cd) ou compactado em .zip
.PCE.emu / RetroArch Android

NEC - PC Engine SuperGrafx: Emulador que só aceita jogos no formato .iso /.bin
.RetroArch Android

NEC - PC98: Emulador que aceita roms no formato .fdi ou compactado em .zip
.Neko Project II for Android / Neko Project II for Android / Neko Project II for Android

Nintendo - Game & Watch (lcd game): Foram jogos lançados em 1980 e se tratavam de uma coleção de aparelhinhos de tela de cristal líquido, cada um com um jogo
.Earthworm Joe / Elektronika Deluxe / Game & Watch Toss Up / Irmãos Pilhagem Retro jogo LCD / LCD Retro Games Collection (F) / Retro Run
Treasure Island LCD retro

Nintendo - Game Boy & Game Boy Color: Emulador que aceita roms no formato .gb (game boy) / .gbc (game boy color) ou compactado em .zip
.My OldBoy! - GBC Emulator / GBC.emu / GBCoid / RetroArch Android

Nintendo - Game Boy Advance: Emulador que aceita roms no formato .gba ou compactado em .zip
.My Boy! - GBA Emulator / GBA.emu / GameBoid / RetroArch Android

Nintendo - GameCube & Wii: Emulador que aceita jogos no formato .iso & .gcm (gamecube) / .iso (wii)
.Dolphin Emulator

Nintendo - Nintendinho & Nes Famicom Disk System: Emulador que aceita roms no formato .nes (nintendinho) / .fds (nintendo famicom disk system) ou compactado em .zip
.NES.emu / Nesoid / RetroArch Android

Nintendo - Nintendo 64: Emulador que aceita roms no formato .v64 / .z64 ou compactado em .zip
.Mupen64Plus FZ (N64 Emulator) / N64oid / Mupen64PlusAE / Project64 - N64 Emulator / RetroArch Android

Nintendo - Nintendo DS: Emulador que aceita roms no formato .nds ou compactado em .zip / .7zip
.DraStic DS Emulator / RetroArch

Nintendo - Pokemon Mini: Emulador que é feito especialmente para jogos de Pokémon no formato .min ou compactado em .zip
.Pokemini / RetroArch (Pokemon Mini)

Nintendo - Super Nintendo: Emulador que aceita roms no formato .smc ou compactado em .zip
.Snes9x EX / Snes9x EX+ / SNESoid / SuperLegacy16 / RetroArch

Nintendo - Virtual Boy: Emulador que aceita roms no formato .vb
.RetroArch Android

Nokia - 5110, 3310, 6310
.Snake 1 '97 retro de telemóvel / Snake 2k / Classic Snake 3 / Defesa Espacial (Space Impact) / Rapid Roll Free / Bounce 2014

OpenBOR for Android: Engine de jogos de OpenBOR que aceita no formato .pak
.OpenBOR

Panasonic - 3DO: Emulador que aceita jogos no formato .bin
.Real3DOPlayer / pando

Residual VM: Emulador para jogar Grim Fandango / Escape from Monkey Island
.ResidualVM / ResidualVM-SDL

RPG Maker 2000 & 2003: São Jogos criados em duas dimensões no estilo RPG (ex: Final Fantasy Antigos)
.Choco R2k Player: Carrega os jogos de RPG Maker 2000 & 2003
.EasyRPG Player: Carrega os jogos de RPG Maker 2000 & 2003

RPG Maker XP, VX, VX Ace & MT: São Jogos criados em duas dimensões no estilo RPG (ex: Final Fantasy Antigos)
.Neko RPGXP Player: Carrega os jogos de RPG Maker XP, VX, VX Ace & MT

Scumm VM: Emulador para rodar jogos antigos da Lucas Arts e outros
.ScummVM / ScummVM-SDL

Sega - Dreamcast: Emulador que aceita ISO no formato .gdi / .chd / .cdi
.reicast

Sega - Dreamcast Visual Memory System: Emulador que aceita roms no formato .vms
.Visual Memory Emulator

Sega - Master System, GameGear, Mega Drive, 32X & Sega CD
.MD.emu > .sms (master system) / .smd, .bin, .gen (mega drive) / .bin, .iso (sega cd) ou compactado em .zip
.Gearoid > .sms (master system) / .gg (gamegear) ou compactado em .zip
.MasterGear - Sega Emulator > .sms (master system) / .gg (gamegear) ou compactado em .zip
.Gensoid > .smd / .bin (mega drive) ou compactado em .zip
.RetroArch Android > .sms (master system) / .smd, .bin, .gen (mega drive) / .gg (gamegear) / .bin, .iso (sega cd) / .32x (32X) ou compactado em .zip

Sega - Saturn: Emulador que aceita ISO no formato .cue/ .iso/ .bin/ .mdf
.uoYabause / RetroArch Android (Yabause) / Saturn.emu

Sinclair - ZX Spectrum: Emulador que aceita roms no formato .z80
.Marvin - ZX Spectrum Emulator / Speccy - ZX Spectrum Emulator / USP - ZX Spectrum Emulator

Sinclair - ZX-81: Emulador que aceita roms no formato .p
.Zed Ex

SNK - Neo Geo (MVS, AES): Emulador que aceita roms no formato .zip
.NEO.emu / .Neodroid / aFBA / FBA4Droid / RetroArch Android / Tiger Arcade (Tiger FBA) / Jrioni Arcade / MAME4droid (0.37b5) / MAME4droid Reloaded

SNK - Neo Geo Pocket & Neo Geo Pocket Color: Emulador que aceita roms no formato .ngp (neo-geo pocket) / .ngc (neo-geo pocket color) ou compactado em .zip
.NGP.emu / RetroArch Android

Sony - PlayStation: Emulador que aceita ISO no formato .bin
.ePSXe for Android / FPse for Android / RetroArch Android

Sony - PlayStation 2: Emulador que aceita ISO no formato .iso
.Play

Sony - PlayStation Portable (PSP): Emulador que aceita as ISO no formato .iso / .cso
.PPSSPP - PSP emulator                  

Tandy - TRS-80 Series: Emulador que aceita roms no formato .rom (radioshark)
.TRS-80 Emulator

Tangerine - Oric: Emulador que aceita roms no formato .tap
.goOric16

Texas Instruments - TI-994A: Emulador que aceita roms no formato .C ou compactado em zip
.Droid 99 v1.0

Z-Machine: Emulador de jogos Zork, Infocom e outros
.JFrotz / Twisty / ZMPP

Versões Antigas
Spoiler:

04-04-2015
Opção 1 > https://mega.nz/#F!IoUgBJbC!wNLZIguq8IoJZW5Jxrh4SA

> DOWNLOAD ATUAL <
PS: Use o gerenciador do mega alternativo para baixar os arquivos do MEGA
http://megadownloaderapp.blogspot.com.br/

Opção 1 > https://mega.nz/#F!W58VxBQD!5_Bu6DWIOyZYv0UnPJl-pg


Última edição por ripman em Ter 07 Fev 2017, 5:06 pm, editado 123 vez(es)
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Mensagem por gilplay3000 Qui 04 Jul 2013, 8:43 am

não sei se é impressão minha mas to achando que o mega tá limitando a quantidade de usuários baixando o mesmo arquivo ao mesmo tempo.
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Mensagem por tiagao_extremo Qui 04 Jul 2013, 6:58 pm

Para quem quer usar as versões mais recentes do fpse (a 0.11.107 é excelente) e quiser evitar problemas com check license failed instale o Google Play Store v4.1.6 APK Modded by ChelpuS baixando lá no apkmania. Problemas de licença nunca mais. Testei e está funcionando normalmente.
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Mensagem por ripman Qui 04 Jul 2013, 7:03 pm

tiagao_extremo escreveu:Para quem quer usar as versões mais recentes do fpse (a 0.11.107 é excelente) e quiser evitar problemas com check license failed instale o Google Play Store v4.1.6 APK Modded by ChelpuS baixando lá no apkmania. Problemas de licença nunca mais. Testei e está funcionando normalmente.

eu tava querendo saber aonde e o forum/site do autor chelpus que ele postar as atualizações.. vc por acaso sabe, to procurando mais nao encontro
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Mensagem por tiagao_extremo Qui 04 Jul 2013, 7:21 pm

ripman escreveu:eu tava querendo saber aonde e o forum/site do autor chelpus que ele postar as atualizações.. vc por acaso sabe, to procurando mais nao encontro

Não sei viu rip, mas peguei o Google Play Modded do Chelpus lá no apkmania. Te mandei o link via mensagem, lá tem instruções detalhadas de como evitar problemas de licença caso você queira adicionar no pack.

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Mensagem por ripman Qui 04 Jul 2013, 7:49 pm

tiagao_extremo escreveu:
ripman escreveu:eu tava querendo saber aonde e o forum/site do autor chelpus que ele postar as atualizações.. vc por acaso sabe, to procurando mais nao encontro

Não sei viu rip, mas peguei o Google Play Modded do Chelpus lá no apkmania. Te mandei o link via mensagem, lá tem instruções detalhadas de como evitar problemas de licença caso você queira adicionar no pack.


eu sei.. mais eu queria saber aonde esse chelpus posta isso (se e no forum ou no apkmania mesmo)
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Mensagem por Andre Pedreira dos Santos Qui 04 Jul 2013, 9:09 pm

tiagao_extremo escreveu:Para quem quer usar as versões mais recentes do fpse (a 0.11.107 é excelente) e quiser evitar problemas com check license failed instale o Google Play Store v4.1.6 APK Modded by ChelpuS baixando lá no apkmania. Problemas de licença nunca mais. Testei e está funcionando normalmente.

Thiagão qual versão do fpse vc usava antes e quais as diferenças notáveis?
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Mensagem por tiagao_extremo Sex 05 Jul 2013, 9:05 pm

Andre Pedreira dos Santos escreveu:Thiagão qual versão do fpse vc usava antes e quais as diferenças notáveis?

André eu estava usando a última versão que consegui crackear, no caso a 0.11.73. Atualizei ontem para a versão 0.11.107, e teve uma melhora grande no áudio que ficava como se fosse picotando nas versões anteriores. Fica rodando boa parte do tempo em 60fps, com raros momentos imperceptíveis de 59fps. Ultimamente o fpse está com um desempenho bem melhor do que o epsxe na minha opinião. So o áudio que ainda não é tão bom.
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Mensagem por ripman Sex 05 Jul 2013, 9:25 pm

tiagao_extremo escreveu:
Andre Pedreira dos Santos escreveu:Thiagão qual versão do fpse vc usava antes e quais as diferenças notáveis?

André eu estava usando a última versão que consegui crackear, no caso a 0.11.73. Atualizei ontem para a versão 0.11.107, e teve uma melhora grande no áudio que ficava como se fosse picotando nas versões anteriores. Fica rodando boa parte do tempo em 60fps, com raros momentos imperceptíveis de 59fps. Ultimamente o fpse está com um desempenho bem melhor do que o epsxe na minha opinião. So o áudio que ainda não é tão bom.

eu acho melhor e o PCSX do RetroArch... muito leve
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Mensagem por Andre Pedreira dos Santos Sab 06 Jul 2013, 1:36 am

tiagao_extremo escreveu:
Andre Pedreira dos Santos escreveu:Thiagão qual versão do fpse vc usava antes e quais as diferenças notáveis?

André eu estava usando a última versão que consegui crackear, no caso a 0.11.73. Atualizei ontem para a versão 0.11.107, e teve uma melhora grande no áudio que ficava como se fosse picotando nas versões anteriores. Fica rodando boa parte do tempo em 60fps, com raros momentos imperceptíveis de 59fps. Ultimamente o fpse está com um desempenho bem melhor do que o epsxe na minha opinião. So o áudio que ainda não é tão bom.

Tiagão, eu não estou com nenhum jxd aqui agora, e não sei te falar exatamente a versão que uso, eu uso a mesma nos dois jxd que tenho, é uma antiga, no s601 roda bem o fps e o problema e sempre no áudio, picotado, no s5110 com skelrom tb tenho o mesmo problema no áudio.
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Mensagem por gilplay3000 Sab 06 Jul 2013, 8:20 am

também tive problemas com a licença do fpse 0.11.107, só resolvi instalando o mod do chelpus, mas mesmo fazendo isso ainda dava check failed, a solução definitiva foi essa: antes de instalar o mod é recomendável fazer backup de todos os dados do fpse e desinstalar a versão antiga antes de instalar o mod, só resolvi o problema assim.
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Mensagem por corey Sab 06 Jul 2013, 1:04 pm

gilplay3000 escreveu:também tive problemas com a licença do fpse 0.11.107, só resolvi instalando o mod do chelpus, mas mesmo fazendo isso ainda dava check failed, a solução definitiva foi essa: antes de instalar o mod é recomendável fazer backup de todos os dados do fpse e desinstalar a versão antiga antes de instalar o mod, só resolvi o problema assim.

Tentar usar o fpse pirata é uma chatice,por isso eu preferi comprar,agora recebo atualizações automaticas...
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Mensagem por tiagao_extremo Sab 06 Jul 2013, 1:08 pm

Andre Pedreira dos Santos escreveu:Tiagão, eu não estou com nenhum jxd aqui agora, e não sei te falar exatamente a versão que uso, eu uso a mesma nos dois jxd que tenho, é uma antiga, no s601 roda bem o fps e o problema e sempre no áudio, picotado, no s5110 com skelrom tb tenho o mesmo problema no áudio.

Então eu realmente te aconselho André quando puder a testar as versões mais recentes do fpse porque nas mais recentes o problema de áudio picotado é quase inexistente. Vale a pena tentar.
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Mensagem por ripman Sab 06 Jul 2013, 1:18 pm

tiagao_extremo escreveu:
Andre Pedreira dos Santos escreveu:Tiagão, eu não estou com nenhum jxd aqui agora, e não sei te falar exatamente a versão que uso, eu uso a mesma nos dois jxd que tenho, é uma antiga, no s601 roda bem o fps e o problema e sempre no áudio, picotado, no s5110 com skelrom tb tenho o mesmo problema no áudio.

Então eu realmente te aconselho André quando puder a testar as versões mais recentes do fpse porque nas mais recentes o problema de áudio picotado é quase inexistente. Vale a pena tentar.

o problema do som picotar aqui no yinlips g16 e que ele requer mais do hardware do aparelho..
ei tiago vc nao achar o pcsx do retroacrh melhor nao, a unica coisa dele que ta faltando e o opengl
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Mensagem por tiagao_extremo Sab 06 Jul 2013, 1:52 pm

ripman escreveu:o problema do som picotar aqui no yinlips g16 e que ele requer mais do hardware do aparelho..
ei tiago vc nao achar o pcsx do retroacrh melhor nao, a unica coisa dele que ta faltando e o opengl

Sim rip, eu acredito que é o mesmo problema do epsxe também. Ele exige mais do que o hardware do s602, e o fpse aparenta ser mais leve e otimizado, então ultimamente eu venho usando ele para a maioria dos jogos.

Nunca testei o pcsx do retroarch. Esse emulador é muito pesado para o s602. Deve rodar bem no s7300, mas em aparelhos com apenas um processador é mais tenso.
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Mensagem por Andre Pedreira dos Santos Sab 06 Jul 2013, 2:03 pm

tiagao_extremo escreveu:
ripman escreveu:o problema do som picotar aqui no yinlips g16 e que ele requer mais do hardware do aparelho..
ei tiago vc nao achar o pcsx do retroacrh melhor nao, a unica coisa dele que ta faltando e o opengl

Sim rip, eu acredito que é o mesmo problema do epsxe também. Ele exige mais do que o hardware do s602, e o fpse aparenta ser mais leve e otimizado, então ultimamente eu venho usando ele para a maioria dos jogos.

Nunca testei o pcsx do retroarch. Esse emulador é muito pesado para o s602. Deve rodar bem no s7300, mas em aparelhos com apenas um processador é mais tenso.

Tiagão pode instalar o pcsx no seu s602, tenho ele no s601 e roda bem melhor que os outros, tanto vídeo como áudio, só não uso muito ele por não poder configurar os botões de volume.
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Mensagem por ripman Sab 06 Jul 2013, 2:17 pm

tiagao_extremo escreveu:
ripman escreveu:o problema do som picotar aqui no yinlips g16 e que ele requer mais do hardware do aparelho..
ei tiago vc nao achar o pcsx do retroacrh melhor nao, a unica coisa dele que ta faltando e o opengl

Sim rip, eu acredito que é o mesmo problema do epsxe também. Ele exige mais do que o hardware do s602, e o fpse aparenta ser mais leve e otimizado, então ultimamente eu venho usando ele para a maioria dos jogos.

Nunca testei o pcsx do retroarch. Esse emulador é muito pesado para o s602. Deve rodar bem no s7300, mas em aparelhos com apenas um processador é mais tenso.

aqui eu rodo tudo de boa no retroaarch, se vc usar o pcsx ele vai surpreender vc de tão leve que é
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Mensagem por gilplay3000 Sab 06 Jul 2013, 2:47 pm

que estranho andre, no s7300 consigo mapear os botões de volume e power (mas é inútil, já que pra funcionar como tecla do psx vc tem que pressionar power no mínimo uns 2 seg, acho que o tincore keymapper dá essa possibilidade de mapear teclas especiais no s7300, mas pode baixar esse app de forma avulsa no playstore daí você testa), sobre os outros emuladores, o fpse pra mim tem uma superioridade pelas várias opções de filtros, mas em emulação pura e nativa, minha opinião nos 3 depende de cada console que usei.

Yinlips G16:
Spoiler:
a versão mais antiga que o fpse (11.0) rodou muito bom com raros picotes no áudio(qualquer versão do fpse superior deixava a emulação bem pior), o epsxe só tem uma vantagem sobre o fpse, é de não deixar picotar muito o áudio, mas como o frameskip fica ativado percebe mais quedas de quadros no epsxe que no fpse mas a diferença nem incomoda pelo menos pra mim, retroarch ainda não testei no g16

JXD S5110:
Spoiler:
epsxe da mesma forma que testei no g16 mas diferença somente nas versões do fpse, a versão mais nova parece mais estável que a antiga (deve ser por causa da resolução da tela, pois fiz teste do fpse antigo no s602 e rodou com mesmo desempenho do g16, já o s5110 e s7300 ele fecha misteriosamente) o retroarch rodou de maneira mais satisfatória que os 2, a emulação parece ser perfeita nesse emulador com raríssimos picotes de áudio, os dois únicos contras é pela limitação do emu por faltar opções que tem nos seus dois fortes concorrentes e o outro é que não roda todos os games (fecham logo de início ou simplesmente fecha quando vai aparecer o menu principal, deve ser por causa da falta de bios)
JXD S7300:
Spoiler:
esse não tenho muito que falar sobre diferença, mas são mínimas que não incomoda ninguém creio eu, mas vou citar aqui o que eu percebi:
-Fpse: esse rodou 100%, sem nenhum problema gráfico ou no áudio,apenas leves quedas de quadros que não incomoda nem um pouco, testei poucos games mas todos eles rodaram sem problemas, com exceção de 1 (rc revenge) lag mínimo ou raramente o áudio fica chiado nas músicas.
-Epsxe: a mesma coisa comparado ao fpse, ainda continua sendo um dos meus emuladores favoritos, mas o fpse mostrou algo bem mais interessantes como filtros personalizados e etc.
-Retroarch: esse até agora foi o único emulador que testei no s7300 que percebi os games rodarem mais suavemente como se fosse no console original (até o game que citei anteriormente rc revenge rodou 100%), a diferença nem é tanta, mas é muito raro ele cortar quadros ou faz isso de maneira imperceptível, mas ainda sim sua limitação por falta de opções adicionais deixa um pouco a desejar comparado ao fpse e psx (como save state por exemplo que só tem opção se tiver ativado o controle touch ou quando sair do game com state automático e falta de opções de cheat).

lembrando que esses teste foi em emulação pura (sem filtros personalizados, que no caso requer um hardware bem superior ao do s7300 por sinal, já que nos testes rodando games com muito efeito de cenário o desempenho não me agradou nem um pouco)
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Mensagem por sonypower Sab 06 Jul 2013, 3:34 pm

ate que fim eu consegui cheers tudo rodando perfeitamente! só estou com problemas com ppsspp que tem incompatibilidade com GPU: PowerVR SGX540.Crying or Very sad
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Mensagem por Andre Pedreira dos Santos Sab 06 Jul 2013, 4:45 pm

gilplay3000 escreveu:que estranho andre, no s7300 consigo mapear os botões de volume e power (mas é inútil, já que pra funcionar como tecla do psx vc tem que pressionar power no mínimo uns 2 seg, acho que o tincore keymapper dá essa possibilidade de mapear teclas especiais no s7300, mas pode baixar esse app de forma avulsa no playstore daí você testa), sobre os outros emuladores, o fpse pra mim tem uma superioridade pelas várias opções de filtros, mas em emulação pura e nativa, minha opinião nos 3 depende de cada console que usei.

Yinlips G16:
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a versão mais antiga que o fpse (11.0) rodou muito bom com raros picotes no áudio(qualquer versão do fpse superior deixava a emulação bem pior), o epsxe só tem uma vantagem sobre o fpse, é de não deixar picotar muito o áudio, mas como o frameskip fica ativado percebe mais quedas de quadros no epsxe que no fpse mas a diferença nem incomoda pelo menos pra mim, retroarch ainda não testei no g16

JXD S5110:
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epsxe da mesma forma que testei no g16 mas diferença somente nas versões do fpse, a versão mais nova parece mais estável que a antiga (deve ser por causa da resolução da tela, pois fiz teste do fpse antigo no s602 e rodou com mesmo desempenho do g16, já o s5110 e s7300 ele fecha misteriosamente) o retroarch rodou de maneira mais satisfatória que os 2, a emulação parece ser perfeita nesse emulador com raríssimos picotes de áudio, os dois únicos contras é pela limitação do emu por faltar opções que tem nos seus dois fortes concorrentes e o outro é que não roda todos os games (fecham logo de início ou simplesmente fecha quando vai aparecer o menu principal, deve ser por causa da falta de bios)
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esse não tenho muito que falar sobre diferença, mas são mínimas que não incomoda ninguém creio eu, mas vou citar aqui o que eu percebi:
-Fpse: esse rodou 100%, sem nenhum problema gráfico ou no áudio,apenas leves quedas de quadros que não incomoda nem um pouco, testei poucos games mas todos eles rodaram sem problemas, com exceção de 1 (rc revenge) lag mínimo ou raramente o áudio fica chiado nas músicas.
-Epsxe: a mesma coisa comparado ao fpse, ainda continua sendo um dos meus emuladores favoritos, mas o fpse mostrou algo bem mais interessantes como filtros personalizados e etc.
-Retroarch: esse até agora foi o único emulador que testei no s7300 que percebi os games rodarem mais suavemente como se fosse no console original (até o game que citei anteriormente rc revenge rodou 100%), a diferença nem é tanta, mas é muito raro ele cortar quadros ou faz isso de maneira imperceptível, mas ainda sim sua limitação por falta de opções adicionais deixa um pouco a desejar comparado ao fpse e psx (como save state por exemplo que só tem opção se tiver ativado o controle touch ou quando sair do game com state automático e falta de opções de cheat).

lembrando que esses teste foi em emulação pura (sem filtros personalizados, que no caso requer um hardware bem superior ao do s7300 por sinal, já que nos testes rodando games com muito efeito de cenário o desempenho não me agradou nem um pouco)

Cara muito legal suas analises de emuladores em aparelhos diferentes.

então, no retroarch eu não consigo configurar os botões L2 e R2 no volume, nem no s601 nem n s5110. vc sabe se existem versões diferentes do retroarch? talvez alguma atualização tenha resolvido isso.
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Mensagem por gilplay3000 Sab 06 Jul 2013, 4:57 pm

André, eu consegui mapear o botão de volume no retroarch com meu s7300 sem ajuda do tincore keymapper, to usando a versão que veio no pack do ripman do dia 30/06, caso esteja com versão anterior tenta atualizar e depois mapear a tecla de volume. mas confesso que deixei de usar o retroarch no s7300 por n saber onde mapeia teclas físicas no emulador mas graças ao tutorial do lucky consegui sem problemas.
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Mensagem por ripman Sab 06 Jul 2013, 11:03 pm

gilplay3000 escreveu:André, eu consegui mapear o botão de volume no retroarch com meu s7300 sem ajuda do tincore keymapper, to usando a versão que veio no pack do ripman do dia 30/06, caso esteja com versão anterior tenta atualizar e depois mapear a tecla de volume. mas confesso que deixei de usar o retroarch no s7300 por n saber onde mapeia teclas físicas no emulador mas graças ao tutorial do lucky consegui sem problemas.

no meu pack vem tutorial e tudo mais.. ohh, ohhh, ohhh..... kkkkkkkkkkk, ninguem escutar o que eu digo
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Mensagem por gilplay3000 Seg 08 Jul 2013, 9:06 pm

ripman escreveu:
gilplay3000 escreveu:André, eu consegui mapear o botão de volume no retroarch com meu s7300 sem ajuda do tincore keymapper, to usando a versão que veio no pack do ripman do dia 30/06, caso esteja com versão anterior tenta atualizar e depois mapear a tecla de volume. mas confesso que deixei de usar o retroarch no s7300 por n saber onde mapeia teclas físicas no emulador mas graças ao tutorial do lucky consegui sem problemas.

no meu pack vem tutorial e tudo mais.. ohh, ohhh, ohhh..... kkkkkkkkkkk, ninguem escutar o que eu digo

calma ae man, n é bem assim rsrs, deixei de usar o retroarch desde que peguei meu s7300 (aliás usei apenas uma vez mas quando n conseguia deixar a tela do game em fullscreen deixei de mão), o que aconteceu é que julguei o tutorial somente pelo título, tipo pensei que era mapeamento através da ferramenta de key2touch da jxd por isso nem tive o trabalho de ler, mas pesquisando no google outra coisa por coincidência parei no tópico do lucky e vi lá uma opção que pra mim nem se passava ser algo pra mapear teclas físicas rsrs.
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Mensagem por lakers20 Qua 10 Jul 2013, 10:54 am

tentei usar o Snes9x no meu celular mas os botões virtuais ficam bem pequenos,alguem sabe como aumenta? ja fuçei tudo e não achei
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Mensagem por Winchester Qui 08 Ago 2013, 9:53 pm

Andre Pedreira dos Santos escreveu:
gilplay3000 escreveu:que estranho andre, no s7300 consigo mapear os botões de volume e power (mas é inútil, já que pra funcionar como tecla do psx vc tem que pressionar power no mínimo uns 2 seg, acho que o tincore keymapper dá essa possibilidade de mapear teclas especiais no s7300, mas pode baixar esse app de forma avulsa no playstore daí você testa), sobre os outros emuladores, o fpse pra mim tem uma superioridade pelas várias opções de filtros, mas em emulação pura e nativa, minha opinião nos 3 depende de cada console que usei.

Yinlips G16:
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a versão mais antiga que o fpse (11.0) rodou muito bom com raros picotes no áudio(qualquer versão do fpse superior deixava a emulação bem pior), o epsxe só tem uma vantagem sobre o fpse, é de não deixar picotar muito o áudio, mas como o frameskip fica ativado percebe mais quedas de quadros no epsxe que no fpse mas a diferença nem incomoda pelo menos pra mim, retroarch ainda não testei no g16

JXD S5110:
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epsxe da mesma forma que testei no g16 mas diferença somente nas versões do fpse, a versão mais nova parece mais estável que a antiga (deve ser por causa da resolução da tela, pois fiz teste do fpse antigo no s602 e rodou com mesmo desempenho do g16, já o s5110 e s7300 ele fecha misteriosamente) o retroarch rodou de maneira mais satisfatória que os 2, a emulação parece ser perfeita nesse emulador com raríssimos picotes de áudio, os dois únicos contras é pela limitação do emu por faltar opções que tem nos seus dois fortes concorrentes e o outro é que não roda todos os games (fecham logo de início ou simplesmente fecha quando vai aparecer o menu principal, deve ser por causa da falta de bios)
JXD S7300:
Spoiler:
esse não tenho muito que falar sobre diferença, mas são mínimas que não incomoda ninguém creio eu, mas vou citar aqui o que eu percebi:
-Fpse: esse rodou 100%, sem nenhum problema gráfico ou no áudio,apenas leves quedas de quadros que não incomoda nem um pouco, testei poucos games mas todos eles rodaram sem problemas, com exceção de 1 (rc revenge) lag mínimo ou raramente o áudio fica chiado nas músicas.
-Epsxe: a mesma coisa comparado ao fpse, ainda continua sendo um dos meus emuladores favoritos, mas o fpse mostrou algo bem mais interessantes como filtros personalizados e etc.
-Retroarch: esse até agora foi o único emulador que testei no s7300 que percebi os games rodarem mais suavemente como se fosse no console original (até o game que citei anteriormente rc revenge rodou 100%), a diferença nem é tanta, mas é muito raro ele cortar quadros ou faz isso de maneira imperceptível, mas ainda sim sua limitação por falta de opções adicionais deixa um pouco a desejar comparado ao fpse e psx (como save state por exemplo que só tem opção se tiver ativado o controle touch ou quando sair do game com state automático e falta de opções de cheat).

lembrando que esses teste foi em emulação pura (sem filtros personalizados, que no caso requer um hardware bem superior ao do s7300 por sinal, já que nos testes rodando games com muito efeito de cenário o desempenho não me agradou nem um pouco)
Cara muito legal suas analises de emuladores em aparelhos diferentes.

então, no retroarch eu não consigo configurar os botões L2 e R2 no volume, nem no s601 nem n s5110. vc sabe se existem versões diferentes do retroarch? talvez alguma atualização tenha resolvido isso.
André, eu consegui configurar os volumes como l2 e r2 no Retroach.Usei a última versão. Lá nas opções de bind, você escolhe o botão que será configurado, e vai abrir a tela pra configurar fisicamente. Voce clica em detectar, e aperta o botão de volume desejado. Basta repetir o processo para o outro botão.

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Agora, só que eu não consigo colocar em tela cheia. Apesar de estar em fullscreen, não fica. Será falta de bios? Sempre que inicio, me diz isso.

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Mensagem por gilplay3000 Qui 08 Ago 2013, 10:03 pm

Winchester escreveu:
Agora, só que eu não consigo colocar em tela cheia. Apesar de estar em fullscreen, não fica. Será falta de bios? Sempre que inicio, me diz isso.
isso é bug mesmo, pra deixar em fullscreen ou algo próximo vc deve escolher 16:9 ou então se quiser aproveitar algo mais vou deixar uma dica extra (essa serve principalmente pra quem joga castlevania do psx, já que não tem como remover aquelas bordas preta que impede de deixar o game 100% em tela cheia), no retroarch vai em settings>input settings>Back behavior = menu toggle. com essa opção habilitada permite que apareça um menu quando vc pressiona o botão voltar durante o game, nesse menu vá em video options>custom ratio. o processo é 2 passos, primeiro com os botões esquerda e cima pra alongar a tela, depois de confirmar, no segundo passo vc vai usar as teclas baixo e direita pra esticar a outra borda e pronto, uma imagem do meu s602 com o castlevania em fullscreen sem as bordas pretas que vem nativamente no game.

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