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The Legend of Zelda - Return of the Hylian - Dingux
+2
denislss
Shin-NiL
6 participantes
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The Legend of Zelda - Return of the Hylian - Dingux
Olá pessoal, trago boas notícias para os amantes da série Zelda!
Acabei de compilar o jogo "The Legend of Zelda - Return of the Hylian" pra Dingux. Trata-se do primeiro jogo de uma trilogia desenvolvida por fãs. Minha intenção é compilar os três para Dingux, o primeiro já está aí
Segue link para download: http://www.megaupload.com/?d=4IZEK1RZ
Para maiores informações sobre o jogo, inclusive Walkthroughs, visite a página dos criadores: http://www.zeldaroth.fr/us/index.php
Para maiores informações sobre o port pra dingux, visite o seguinte post: http://www.shinnil.co.cc/2010/08/legend-of-zelda-return-of-hylian-dingux.html
Até mais!
Acabei de compilar o jogo "The Legend of Zelda - Return of the Hylian" pra Dingux. Trata-se do primeiro jogo de uma trilogia desenvolvida por fãs. Minha intenção é compilar os três para Dingux, o primeiro já está aí
Segue link para download: http://www.megaupload.com/?d=4IZEK1RZ
Para maiores informações sobre o jogo, inclusive Walkthroughs, visite a página dos criadores: http://www.zeldaroth.fr/us/index.php
Para maiores informações sobre o port pra dingux, visite o seguinte post: http://www.shinnil.co.cc/2010/08/legend-of-zelda-return-of-hylian-dingux.html
Até mais!
Re: The Legend of Zelda - Return of the Hylian - Dingux
Um pequeno esclarecimento, saco um pouco de linux, tipo já usei algumas distro aqui em casa e no trabalho (kurumar, slackware, fedora, ubuntu), na faculdade estudei um pouco de shellscript, e alguma coisa de php. Ou seja, não sou um usuário totalmente leigo, só um pouco rs mas vamos lá, o que é preciso a nivel de conhecimento para realizar uma compilação deste tipo?
Re: The Legend of Zelda - Return of the Hylian - Dingux
Pergunta difícil de ser respondida hein
Somente executar o processo de compilação é coisa relativamente fácil, basta ter as ferramentas (toolchain) configuradas na máquina e executar um simples comando "make". Se você tiver o ambiente de compilação do Dingux configurado e baixar o arquivo com código-fonte adaptado pro Dingux desse projeto, basta entrar no diretório e executar "make -f Makefile.dingux".
Agora se você estiver falando sobre todo o processo de adaptação, primeiramente é necessário ter conhecimento da ferramenta make, pra poder criar um makefile pro dingux. Depois será preciso ter certo conhecimento de C/C++ para fazer algumas alterações necessárias, tais como tamanho da tela, remapeamento de botões, etc. Conhecimento em SDL também pode ser necessário, uma vez que a maioria dos jogos portados pro dingux usam essa biblioteca.
Resumindo é isso, eu acho
Um grande abraço!
Somente executar o processo de compilação é coisa relativamente fácil, basta ter as ferramentas (toolchain) configuradas na máquina e executar um simples comando "make". Se você tiver o ambiente de compilação do Dingux configurado e baixar o arquivo com código-fonte adaptado pro Dingux desse projeto, basta entrar no diretório e executar "make -f Makefile.dingux".
Agora se você estiver falando sobre todo o processo de adaptação, primeiramente é necessário ter conhecimento da ferramenta make, pra poder criar um makefile pro dingux. Depois será preciso ter certo conhecimento de C/C++ para fazer algumas alterações necessárias, tais como tamanho da tela, remapeamento de botões, etc. Conhecimento em SDL também pode ser necessário, uma vez que a maioria dos jogos portados pro dingux usam essa biblioteca.
Resumindo é isso, eu acho
Um grande abraço!
Re: The Legend of Zelda - Return of the Hylian - Dingux
Show! To tentando ficar mais safo para poder ajudar mais nossa comunidade... vlw... obrigado cara... um abraço!
Congelamento Aleatório
Pessoal, só estou passando pra avisar que essa primeira compilação pro Dingux está apresentando um bug muito chato, o jogo trava em momentos aleatórios e a música continua tocando. O problema foi reportado pelo pessoal do dingoonity e depois pude confirmá-lo.
Estou tentando localizar a causa do problema, mas não está sendo fácil.
Só peço um pouco de paciência
Estou tentando localizar a causa do problema, mas não está sendo fácil.
Só peço um pouco de paciência
Versão 1.1
Olá pessoal, passo aqui pra avisar que a versão 1.1 do Zelda ROTH pra Dingux já encontra-se disponível, nela deve ser corrigido o problema citado no post acima.
Link para download: http://www.megaupload.com/?d=4IZEK1RZ
Eu comecei a dar uma olhada no segundo jogo da trilogia, o "The Legend of Zelda - Oni Link Begins", porém até agora parece que ele consome muito mais recursos, então não se surpreendam se for obrigatório ativar memória swap e overclock do Dingoo...
Outras informações sobre a v1.1 do Zelda ROTH: http://www.shinnil.co.cc/2010/08/legend-of-zelda-return-of-hylian-dingux_09.html
Até mais!
Link para download: http://www.megaupload.com/?d=4IZEK1RZ
Eu comecei a dar uma olhada no segundo jogo da trilogia, o "The Legend of Zelda - Oni Link Begins", porém até agora parece que ele consome muito mais recursos, então não se surpreendam se for obrigatório ativar memória swap e overclock do Dingoo...
Outras informações sobre a v1.1 do Zelda ROTH: http://www.shinnil.co.cc/2010/08/legend-of-zelda-return-of-hylian-dingux_09.html
Até mais!
Versão 1.2
Olá pessoal, informo-lhes que a versão 1.2 já está disponível pra download. Segue nota de liberação
V1.2 (19/08/2010)
Melhorias/Correções
Agora não será mais necessário utilizar memória swap para evitar os travamentos. Espero que essa seja a versão definitiva para Dingux
Download: http://www.megaupload.com/?d=7TI4GZ8R
Espelho: http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,26,389
Para algumas informações técnicas, incluindo código-fonte: http://www.shinnil.co.cc/2010/08/legend-of-zelda-return-of-hylian-dingux_19.html
V1.2 (19/08/2010)
Melhorias/Correções
- Corrigidos os vazamentos de memória menores, citados na versão anterior (agradecimento especial a hmn do fórum GP32X).
Agora não será mais necessário utilizar memória swap para evitar os travamentos. Espero que essa seja a versão definitiva para Dingux
Download: http://www.megaupload.com/?d=7TI4GZ8R
Espelho: http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,26,389
Para algumas informações técnicas, incluindo código-fonte: http://www.shinnil.co.cc/2010/08/legend-of-zelda-return-of-hylian-dingux_19.html
Re: The Legend of Zelda - Return of the Hylian - Dingux
como instala ?
rabeloo- User Level Zero
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Idade : 37
Localização : São Paulo - SP
Re: The Legend of Zelda - Return of the Hylian - Dingux
É o mesmo procedimento de instalação da maioria dos programas pra Dingux. Extraia o conteúdo do pacote, pasta "ZeldaROTH", pra um diretório qualquer de seu minisd, depois crie um link com seu lançador de aplicativos para o arquivo "ZeldaROTH_US.dge".rabeloo escreveu:como instala ?
Re: The Legend of Zelda - Return of the Hylian - Dingux
wow, vou baixar agora mesmo, quando eu terminar o minish cap vou dar uma olhada nesse Return of the Hylan x)
Guitar_Player- User Level III
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