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Mensagem por omundodogabriel Qui 02 Fev 2012, 3:33 pm

Oi, eu estava rodando o Mame4all pro Dingux, um grande problema dele é que foi feito a partir de uma versão antiga do Mame, então as novas roms não funcionam nele.

Graças aos tutorias aqui do Dingoobr consegui compilar pela primeira vez e funcionou! Laughing Eu estou modificando e recompilando o emulador para rodar as novas roms. Ai está a primeira versão, eu arrumei só o drive do tmnt (tartarugas ninja) que não funcionava e agora funciona.

Quem achar algum jogo que não rode posta ai que eu tento arrumar - ou quiser que adicione algum jogo que não tenha.

LINK PRA PRIMEIRA VERSÃO: http://www.mediafire.com/?4c8p8a9o1vdrecp
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Mensagem por flpstr Qui 02 Fev 2012, 4:16 pm

Ai mano parabéns! Continue assim...
Já baixei aki...
Edit
Upa do dingoo file...
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Mensagem por Nato Qui 02 Fev 2012, 4:53 pm

Desculpe amigo, mas qual a diferença desse mame4all para o que já vem normalmente no local pack?

É que o meu atpe que tá funcionando direitinho a maioria dos jogos e fico com receio de mexer em time que tá ganhando...
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Mensagem por omundodogabriel Qui 02 Fev 2012, 5:36 pm

flpstr escreveu:Ai mano parabéns! Continue assim...
Já baixei aki...
Edit
Upa do dingoo file...
Em breve faço um redistro la em upo, quando eu fizer a nova versão.
Agora estou com uma dúvida, o compilador cria um ".map", pra que serviria ele Question

Nato escreveu:Desculpe amigo, mas qual a diferença desse mame4all para o que já vem normalmente no local pack?

É que o meu atpe que tá funcionando direitinho a maioria dos jogos e fico com receio de mexer em time que tá ganhando...
Alguns jogos não funcionam, porque ele foi feito com base em uma versão antiga do MAME, então as roms mais novas dão erro, e essas que não funcionam eu estou atualizando. Mas se todos os jogos estão funcionando não precisa usar esse.

Eu vou traduzir ele.
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Mensagem por omundodogabriel Qui 02 Fev 2012, 7:10 pm

Agora sim! Traduzi o MAME Plus! 100% pro português.
Link da versão traduzida:

http://www.mediafire.com/?dmx84t9bt5pny8b

Valeu ao flpstr pelo tutorial do blog, ajudou muito!
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Mensagem por Matheus290 Qui 02 Fev 2012, 7:44 pm

Opaaaa que legal!! Será que roda Batman Forever?



(sim, aí é o gameplay do Sega Saturn. Mas tem de Mame também).

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Ame teu próximo como a ti mesmo.
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Mensagem por italo Sex 03 Fev 2012, 6:23 am

Legal Gabriel!! Será que ele roda Megaman The Power Battle??

@Felipe

Temos mais um programador, seremos 3 no futuro ou quemsabe mais Very Happy

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Mensagem por omundodogabriel Sex 03 Fev 2012, 7:45 am

@Batman Forever:

Eu estava dando uma olhada nele, ele foi feito pra um tal sistema chamado stv da sega, ele pega fita de video, deve ser parecido com o Mega, então ele precisa da Bios pra rodar o jogo do mame, a bios se chama "stv.zip", eu adicionei a Bios aqui no emulador, mas não funcionou :/ e acho que ficaria pesado esse jogo pro Dingoo.

@italo

Legal, assim reanima a scene Dingoo. Smile
Esse Megaman The Power Battle é de CPS1, e o Mame4all já tem o drive dele, eu olhei e o jogo já ta la tambem, então ele deve rodar qualquer versão do Mame4all deve rodar ele.

Vou corrigir alguns erros na tradução e alguns drives e em breve devo lançar a versão 1.2 (a primeira era versão 1.0 e a segunda 1.1).

ENTÃO se alguem achar algum jogo que não rode, so falar que eu tento arrumar. Very Happy

Edit: Estou tentando adicionar suporte ao Neo Geo, vamos ver no que da
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Mensagem por corey Sex 03 Fev 2012, 8:04 am

omundodogabriel escreveu:@Batman Forever:Eu estava dando uma olhada nele, ele foi feito pra um tal sistema chamado stv da sega, ele pega fita de video, deve ser parecido com o Mega, então ele precisa da Bios pra rodar o jogo do mame, a bios se chama "stv.zip", eu adicionei a Bios aqui no emulador, mas não funcionou :/ e acho que ficaria pesado esse jogo pro Dingoo.

Esquece,esse Batman não roda nem a pau,a ST-V é praticamente um Saturn adptado para arcade,no meu pc (dual core ht 1.8ghz,5 gb de ram ddr3,nvidia ION2 de 512 mb de ram gddr3) roda horrivelmente,o Mame do Caanoo que é mais novo e melhor que o do Dingoo não roda nem Cps2,quem dirá um Saturn.
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Mensagem por omundodogabriel Sex 03 Fev 2012, 8:43 am

ja fiz a versão 1.2!

Novidades:
- Corrigido erros na tradução
- Corrigido CRC do tmnt
- Corrigido Street Fighter World Warrior

Link: http://www.mediafire.com/?6qwzjxlvi97717q
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Mensagem por Harry Sex 03 Fev 2012, 8:59 am

Caramba mano que legal parabéns aí pra você..só uma curiosidade:
Será que roda Gauntlet Legends ??
Criando Mame4all Plus 9k=
Aqui tem para baixar,se alguém poder testar:
http://romhustler.net/rom/mame/6542/gauntlet-legends-version-16
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Mensagem por corey Sex 03 Fev 2012, 9:21 am

Harry escreveu:Caramba mano que legal parabéns aí pra você..só uma curiosidade:
Será que roda Gauntlet Legends ??
Criando Mame4all Plus 9k=
Aqui tem para baixar,se alguém poder testar:
http://romhustler.net/rom/mame/6542/gauntlet-legends-version-16

Vocês tão querendo um milagre o Mame4all é baseado em uma verssão bem antiga do Mame que não rodava nem Cps2,quanto mais Gauntlet Legends que tem mais de 1 gb.
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Mensagem por flpstr Sex 03 Fev 2012, 9:22 am

Oi passando rapidinho para falar:
Se não me engano esse símbolos bugam no dingux:
~ ^ ç e etc...
Já utilizou algumas cflags para otimizar?
Qualquer coisa eu passo umas cflags para você!
Tenta utilizar profiling também!
Vlw!
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Mensagem por Harry Sex 03 Fev 2012, 9:52 am

corey escreveu:
Harry escreveu:Caramba mano que legal parabéns aí pra você..só uma curiosidade:
Será que roda Gauntlet Legends ??
Criando Mame4all Plus 9k=
Aqui tem para baixar,se alguém poder testar:
http://romhustler.net/rom/mame/6542/gauntlet-legends-version-16

Vocês tão querendo um milagre o Mame4all é baseado em uma verssão bem antiga do Mame que não rodava nem Cps2,quanto mais Gauntlet Legends que tem mais de 1 gb.
Suspeitei..O.o
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Mensagem por befahe Sex 03 Fev 2012, 10:00 am

Olá pessoal eu acho que devemos seguir a lista de jogos que contem no emulador,por isso fiz alguns testes com mk 2 não funcionou nen jogos neogeo e alguns outros embora estejam na lista de compatibilidade não rodam,deveria ter algum mame mais novo,mas sera que o dingoo aguenta?
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Mensagem por omundodogabriel Sex 03 Fev 2012, 11:55 am

Gauntlet Legends Shocked é praticamente impossivel de rodar .
Jogos em CHD tipo Gauntlet Legends e Killer Istinct, não da, é MUUUITO pesado, é mais pesado ate que emular nintendo 64.
Sem falar que o jogo tem mais de 1gb!

CPS2 ele tem o drive, o Mame4all deveria rodar ele, vou testar aqui. Neo geo a programação está incompleta, não roda nada (a nova versão nem reconhece as roms).

Segundo o autor ele fez baseado em uma versão antiga porque as novas versões do Mame porque elas são mais pesadas pra os portateis como o Dingoo, também a versão mais nova compilada tem quase 50mb.

@flpstr
Essas cflags, eu não uso nenhuma. Quais são melhores pra usar nesse emulador e como compilar com elas? O autor original colocou no readme que usou algo assim para diminuir o tamanho final e otimizar.

@befahe
O Neo geo ta incompleta a programação, acho que a versão do Mame que eles se basearam pra fazer o emulador nem tinha suporte a ele direito, e pra colocar o codigo do Mame novo é dificil porque MUITA coisa mudou, mas eu estou tentando.

UMA DUVIDA: O Mame4all do Caanoo é melhor que esse do Dingoo? Estou pensando em usar o source dele.

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Mensagem por italo Sex 03 Fev 2012, 1:44 pm

omundodogabriel escreveu:Gauntlet Legends Shocked é praticamente impossivel de rodar .
Jogos em CHD tipo Gauntlet Legends e Killer Istinct, não da, é MUUUITO pesado, é mais pesado ate que emular nintendo 64.
Sem falar que o jogo tem mais de 1gb!

CPS2 ele tem o drive, o Mame4all deveria rodar ele, vou testar aqui. Neo geo a programação está incompleta, não roda nada (a nova versão nem reconhece as roms).

Segundo o autor ele fez baseado em uma versão antiga porque as novas versões do Mame porque elas são mais pesadas pra os portateis como o Dingoo, também a versão mais nova compilada tem quase 50mb.

@flpstr
Essas cflags, eu não uso nenhuma. Quais são melhores pra usar nesse emulador e como compilar com elas? O autor original colocou no readme que usou algo assim para diminuir o tamanho final e otimizar.

@befahe
O Neo geo ta incompleta a programação, acho que a versão do Mame que eles se basearam pra fazer o emulador nem tinha suporte a ele direito, e pra colocar o codigo do Mame novo é dificil porque MUITA coisa mudou, mas eu estou tentando.

UMA DUVIDA: O Mame4all do Caanoo é melhor que esse do Dingoo? Estou pensando em usar o source dele.


Portar do Caanoo pro Dingoo é outra história,acho que num rola não e se rolar num fica bom porque o do caanoo deve ter sido feito ARM e o processador do dingoo é em MIPS.

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Mensagem por ibm 5155 Sex 03 Fev 2012, 1:48 pm

killer instinct pesado? o negocio é portalo para o doom kkk


sinceramente eu preferiri o mortal kombat

EDIT:gemei a330 é arm =D, já tenho alguma vantagem
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Mensagem por corey Sex 03 Fev 2012, 2:04 pm

Mas tem que analizar algumas coisas:
1 esse Doom é hack
2 ele tá rodando em que aparelho
3 esse Killer Instinct está igual ou mais feio que o de Snes,
4 Killer Instinct é pesado sim afinal ele roda numa placa de Nintendo 64 só que com mais ram e não usa cartucho e sim um HD
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Mensagem por flpstr Sex 03 Fev 2012, 2:08 pm

Coloque no seu makefile na área de cflags...
-O3 -march=mips32 -mtune=mips32r2 -fomit-frame-pointer -fsigned-char -ffast-math -G0 -mno-mips16 -pipe \
-falign-functions -falign-loops -falign-labels -falign-jumps -fexpensive-optimizations \
-fsingle-precision-constant -finline -finline-functions -fstrict-aliasing \
-fno-strength-reduce -funsafe-math-optimizations -mbranch-likely -funroll-loops \
-fprofile-use
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Mensagem por ibm 5155 Sex 03 Fev 2012, 2:46 pm

1 Ele Utiliza recursos do KI, o doomero recriou a ai deles do zero
2 pc
3 sim nem alpha é kkkk
4 ele ta se baseando no super nintendo acho

outro video, dessa vez eu jogando também =D
Spoiler:
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Mensagem por omundodogabriel Sex 03 Fev 2012, 3:09 pm

O que eu queria era usar os drives da versão do Caanoo com as outras funções da versão Dingoo, mas os dois emuladores são praticamente iguais então nem vale a pena.

VERSÃO 1.3
- Adicionado suporte ao Neo Geo (ainda não funciona, veja no final)
- Traduzido alguns partes que ainda estavam em inglês
- Código alterado para ignorar erros e carregar "forçado" - porem pode dar erro mesmo assim, depende do erro
- Novas cflags que deixam o emulador menor e mais rápido (precisa testar) by flpstr
- Frontend alterado (com novo logo)

SOBRE O NEO GEO
Eu consegui adicionar o suporte ao Neo Geo, porem ao executar um jogo dele aparece um "error to allocate bytes...", talvez seja um erro de RAM não sei. Testem ai o Neo Geo e digam o que acontece.

Link do download:
http://www.mediafire.com/?hnzkq0eirp3dz2t
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Mensagem por flpstr Sex 03 Fev 2012, 3:51 pm

omundodogabriel escreveu:O que eu queria era usar os drives da versão do Caanoo com as outras funções da versão Dingoo, mas os dois emuladores são praticamente iguais então nem vale a pena.

VERSÃO 1.3
- Adicionado suporte ao Neo Geo (ainda não funciona, veja no final)
- Traduzido alguns partes que ainda estavam em inglês
- Código alterado para ignorar erros e carregar "forçado" - porem pode dar erro mesmo assim, depende do erro
- Novas cflags que deixam o emulador menor e mais rápido (precisa testar) by flpstr
- Frontend alterado (com novo logo)

SOBRE O NEO GEO
Eu consegui adicionar o suporte ao Neo Geo, porem ao executar um jogo dele aparece um "error to allocate bytes...", talvez seja um erro de RAM não sei. Testem ai o Neo Geo e digam o que acontece.

Link do download:
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Oi parabéns de novo!
Bom acredito que o suporte de neogeo foi de forma simples apenas acrescentando mais linha, ou estou errado? Caso eu esteja certo você poderia tentar acrescentar uma função de bios de neo geo, que poderia resolver o problema..
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Mensagem por corey Sex 03 Fev 2012, 4:13 pm

Eu consegui rodar Neo Geo,rodei Fatal Fury 1,Fatal Fury Special e Ninja Masters,só que o frame tá baixo.
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Mensagem por Harry Sex 03 Fev 2012, 9:47 pm

Será que o MAME do Yinlips G-18 consegue rodar Gauntlet Legends e Killer Istinct ??
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