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[Emulador] Psx4all v.6
+6
alyssonaran
Matheus290
Harry
lucas_tamp
Dante_moraes
flpstr
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Fórum DingooBR :: <> DINGOO TECHNOLOGY / DINGOO DIGITAL / GEMEITECH <> :: • DINGOO A320 / A330 DT :: Dingux & OpenDingux :: Jogos
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[Emulador] Psx4all v.6
Bom galera passei ontem e hoje para corrigir uns bugs no psx4all que havia nas minhas versões anteriores, e aumentar as opções.
Notas:
Baseado no source do port mips original por Ulrich Hecth;
Retirado bug na seleção de frameskip;
Retirado bug na seleção de interlace acount;
Adicionado suporte a: .mdf, .pbp, .cue;
Adicionado Interlace acount level 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7;
Adicionado cycle multipliquer até 18;
Adicionado menu seletor de clock (está dentro de opções gráficas), com level 180, 200, 300, 336, 380, 390, 400, 410, 420, 430.
Por flpstrquerendoumdingoo!!! (flpstr)
Créditos:
Bom ajuda foi indireta mas está ai:
Shin Nill-tutorial que me motivou a desenvolver para Dingux pelo ubuntu.
bbruno após a liberação do firmware eu estava disposto a retornar ao fórum e voltar a programar.
A todos que baixaram a tradução de teste, principalmente ripman, alyssonaram, DemonFars, Coccijoe e jhowbrr.
A todos da dingoobr e dingoonity.
Comentários:
Pode não funcionar corretamente ou que estas melhorias não se comportam bem, glitches por favor comente.
download
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,71,555
edit
source
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,46,556
Notas:
Baseado no source do port mips original por Ulrich Hecth;
Retirado bug na seleção de frameskip;
Retirado bug na seleção de interlace acount;
Adicionado suporte a: .mdf, .pbp, .cue;
Adicionado Interlace acount level 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7;
Adicionado cycle multipliquer até 18;
Adicionado menu seletor de clock (está dentro de opções gráficas), com level 180, 200, 300, 336, 380, 390, 400, 410, 420, 430.
Por flpstrquerendoumdingoo!!! (flpstr)
Créditos:
Bom ajuda foi indireta mas está ai:
Shin Nill-tutorial que me motivou a desenvolver para Dingux pelo ubuntu.
bbruno após a liberação do firmware eu estava disposto a retornar ao fórum e voltar a programar.
A todos que baixaram a tradução de teste, principalmente ripman, alyssonaram, DemonFars, Coccijoe e jhowbrr.
A todos da dingoobr e dingoonity.
Comentários:
Pode não funcionar corretamente ou que estas melhorias não se comportam bem, glitches por favor comente.
download
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,71,555
edit
source
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,46,556
Re: [Emulador] Psx4all v.6
Seu eu Fosse você colocaria um "Nome" pronunciavél, esse seu apelido é muito Grande O.o
Dante_moraes- User Level VI
- Avisos :
Mensagens : 1634
Data de inscrição : 14/10/2010
Idade : 36
Localização : Nova Iguaçu-RJ
Re: [Emulador] Psx4all v.6
o nome dele é felipe hehe, ei cara quanto ao seletor de clocks pode ser feito pelo gmenu2x do mesmo jeito ne?
lucas_tamp- User Level III
- Avisos :
Mensagens : 238
Data de inscrição : 07/08/2011
Re: [Emulador] Psx4all v.6
lucas_tamp escreveu:o nome dele é felipe hehe, ei cara quanto ao seletor de clocks pode ser feito pelo gmenu2x do mesmo jeito ne?
É eu sei que ele é Felipe satiro... ¬¬'
flpstrquerendoumdingoo!!!
Dante_moraes- User Level VI
- Avisos :
Mensagens : 1634
Data de inscrição : 14/10/2010
Idade : 36
Localização : Nova Iguaçu-RJ
Re: [Emulador] Psx4all v.6
Hehe é verdade eu estava "doidão" quando eu fiz esse nome na dingoobr, por isso agora estou colocando (flpstr) na frente do flpstrquerendoumdingoo!!!, mas meu apelido mesmo é ling ou flpstr.Dante_moraes escreveu:Seu eu Fosse você colocaria um "Nome" pronunciavél, esse seu apelido é muito Grande O.o
Isso mesmo pode ser feito no gmenu2x, mas isso do gmenu não serve nessa versão. Isso é para facilitar na hora em que estiver no emulador.
Última edição por flpstrquerendoumdingoo!!! em Sex 06 Jan 2012, 3:16 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : adicionar um .)
Re: [Emulador] Psx4all v.6
se eu estivesse com meu dingoo bom eu jogava no YT um video dele rodando!
Dante_moraes- User Level VI
- Avisos :
Mensagens : 1634
Data de inscrição : 14/10/2010
Idade : 36
Localização : Nova Iguaçu-RJ
Re: [Emulador] Psx4all v.6
eu to com a versão 5 feita por tu ta massa ela, apesar de eu nao poder usar todos esses cycle multiplier xD consigo jogar nba in the zone melhor
lucas_tamp- User Level III
- Avisos :
Mensagens : 238
Data de inscrição : 07/08/2011
Re: [Emulador] Psx4all v.6
Eu ia fazer isso, mas minha net para upload de video de alta qualidade demorará séculos tudo isso depois que aumentaram para 1mb, mas pelo menos agora o download é bem rápido.Dante_moraes escreveu:se eu estivesse com meu dingoo bom eu jogava no YT um video dele rodando!
Re: [Emulador] Psx4all v.6
ae flpstr tu que tem uma net boa, tu sabe algum nba ou nfl que rode bem no psx4all?
lucas_tamp- User Level III
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Mensagens : 238
Data de inscrição : 07/08/2011
Re: [Emulador] Psx4all v.6
Olha eu nunca baixei esse jogo, mas para rodar bem deve ser as primeiras edições.lucas_tamp escreveu:ae flpstr tu que tem uma net boa, tu sabe algum nba ou nfl que rode bem no psx4all?
Lol que brisa me parece que em 180 mhz ficou mais rápido
Se der depois eu baixo.
Re: [Emulador] Psx4all v.6
Pena q você disse q o dingux não reconhece acento né
Harry- User Level VI
- Avisos :
Mensagens : 1592
Data de inscrição : 02/06/2011
Localização : Rio de Janeiro
Re: [Emulador] Psx4all v.6
Sim é porque foi feito por um "espanhol" na verdade os linux em si teriam como mudar, mas no dingux toda vez que quisesse ver programas teria que acionar um script, e quando reiniciar acionar novamente.Harry escreveu:Pena q você disse q o dingux não reconhece acento né
Re: [Emulador] Psx4all v.6
Putz que fera!!!!!!!!!! Sério que e 180MHz fica mais rápido? '-'
Matheus290- Administrador
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Mensagens : 1441
Data de inscrição : 16/03/2010
Idade : 31
Localização : SP
Re: [Emulador] Psx4all v.6
Pegando para testar no OpenDingux. Depois eu posto um feedback. 180Mhz acho que não rola não ashduhads
alyssonaran- Administrador
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Data de inscrição : 27/07/2011
Idade : 33
Localização : Paulista - PE
Re: [Emulador] Psx4all v.6
O pior que funciona.alyssonaran escreveu:Pegando para testar no OpenDingux. Depois eu posto um feedback. 180Mhz acho que não rola não ashduhads
Eu tirei esse 180Mhz do dingux-hugo com o header do processador do dingoo jz...., acho que é como se fosse um erro de valores.
edit
Só tem uma coisa eu tenho um impressão de que o medidor de fps do psx4all em geral é bugado.
Re: [Emulador] Psx4all v.6
Matheus290 escreveu:Putz que fera!!!!!!!!!! Sério que e 180MHz fica mais rápido? '-'
Caramba testei aq realmente ficou mais rápido,pelo menos em dois jogos que testei funfo ,no super star soccer não mudou nada.
Re: [Emulador] Psx4all v.6
Eu testei aqui com Woody Woodpecker racing e funcionou, mas vi que 180 acionado pelo gmenu2x faz é piorar.befahe escreveu:Matheus290 escreveu:Putz que fera!!!!!!!!!! Sério que e 180MHz fica mais rápido? '-'
Caramba testei aq realmente ficou mais rápido,pelo menos em dois jogos que testei funfo ,no super star soccer não mudou nada.
Nem todos os jogos devem acontecer isto.
Re: [Emulador] Psx4all v.6
O que será que acontece se eu deixar em 1mhz? FULL SPEED hahahahha
Poxa então isso prova que clocks altos nem sempre garantem melhor desempenho nos jogos, ei Felipe essa versão resolve bugs gráficos de alguns jogos?
Poxa então isso prova que clocks altos nem sempre garantem melhor desempenho nos jogos, ei Felipe essa versão resolve bugs gráficos de alguns jogos?
Re: [Emulador] Psx4all v.6
Na verdade bugs gráficos são resultados de geralmente frameskip alto ou mau configurado, e não mexi em nada do tipo.italo escreveu:O que será que acontece se eu deixar em 1mhz? FULL SPEED hahahahha
Poxa então isso prova que clocks altos nem sempre garantem melhor desempenho nos jogos, ei Felipe essa versão resolve bugs gráficos de alguns jogos?
Re: [Emulador] Psx4all v.6
vo baixar e testar jogar com ele pra ver se fica melhor flpstr
lucas_tamp- User Level III
- Avisos :
Mensagens : 238
Data de inscrição : 07/08/2011
Re: [Emulador] Psx4all v.6
Muito legal sua colaboração na cena Dingoo flpstr, já que ela anda meia parada já um tempo.
Emular PSX no Dingoo é tenso, mas acho que ainda tem esperanças de melhorar um pouco a emulação e compatibilidade.
Emular PSX no Dingoo é tenso, mas acho que ainda tem esperanças de melhorar um pouco a emulação e compatibilidade.
starrier- User Level III
- Avisos :
Mensagens : 158
Data de inscrição : 28/05/2010
Idade : 28
Re: [Emulador] Psx4all v.6
Oi, fico feliz em estar revivendo a scene dingoo, agora vou ver se porto algum jogo SDL.starrier escreveu:Muito legal sua colaboração na cena Dingoo flpstr, já que ela anda meia parada já um tempo.
Emular PSX no Dingoo é tenso, mas acho que ainda tem esperanças de melhorar um pouco a emulação e compatibilidade.
Re: [Emulador] Psx4all v.6
Testei os seguintes jogos e ficaram assim:
Street Fighter EX2 Plus:
180Mhz, Cycle 6, frameskip 2/3 o jogo rodou MUITO BEM! Me impressionei, ficou bem mais rápido do que com overclock e aquelas mugangas todas.
Bomberman Fantasy Race:
180Mhz, Cycle 6, frameskip 0 o jogo ficou mesma coisa, meio injogável.
Arkanoid 2000:
180Mhz, Cycle 6, frameskip 0 bem jogável, ficou um pouco melhor que na versão antiga.
Street Fighter EX2 Plus:
180Mhz, Cycle 6, frameskip 2/3 o jogo rodou MUITO BEM! Me impressionei, ficou bem mais rápido do que com overclock e aquelas mugangas todas.
Bomberman Fantasy Race:
180Mhz, Cycle 6, frameskip 0 o jogo ficou mesma coisa, meio injogável.
Arkanoid 2000:
180Mhz, Cycle 6, frameskip 0 bem jogável, ficou um pouco melhor que na versão antiga.
alyssonaran- Administrador
- Avisos :
Mensagens : 904
Data de inscrição : 27/07/2011
Idade : 33
Localização : Paulista - PE
Re: [Emulador] Psx4all v.6
É uma pena que não funciona em todos o jogoalyssonaran escreveu:Testei os seguintes jogos e ficaram assim:
Street Fighter EX2 Plus:
180Mhz, Cycle 6, frameskip 2/3 o jogo rodou MUITO BEM! Me impressionei, ficou bem mais rápido do que com overclock e aquelas mugangas todas.
Bomberman Fantasy Race:
180Mhz, Cycle 6, frameskip 0 o jogo ficou mesma coisa, meio injogável.
Arkanoid 2000:
180Mhz, Cycle 6, frameskip 0 bem jogável, ficou um pouco melhor que na versão antiga.
Re: [Emulador] Psx4all v.6
180MHz cara... Como pode isso? É abaixo do padrão do Dingoo '-' O padrão dele é 233MHz...
Será que, o segredo é emular os jogos na frequencia original?
Será que, o segredo é emular os jogos na frequencia original?
Matheus290- Administrador
- Avisos :
Mensagens : 1441
Data de inscrição : 16/03/2010
Idade : 31
Localização : SP
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