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[Emulador] Psx4All Natal Edition
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[Emulador] Psx4All Natal Edition
Relembrando a primeira mensagem :
Bom galera natal vem ai e eu resolvi lançar uma atualização do PSX4All.
Tá ai o link
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,71,546
ou
http://www.4shared.com/file/dKkIcqRX/psx4allNT_EDITION3tar.html
V 4.0
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,1,547
ou
http://www.4shared.com/file/kNXefUas/Psx4all_Nt_Edition_4tar.html
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?6,0,0,0,1,548
V 5.0
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,71,550
Notas:
Retirado bug das "setas loucas".-----Corrigido
(As setas do menu não estavam se movimentando corretamente).
Agora sim 100% funcional.
(Não estava iniciando corretamente.)
Agora com cbin.linux a pedido de alyssonaram.
(Não estava presente).
Adicionado interlace count level 5 assim fica 1,3,5,7.
(Linhas pretas surgirão na tela assim aumentará o desempenho).
Adicionado cycle multipliquer até 14.
(Aumenta a velocidade em alguns jogos).
Traduzido para pt-br.
Retirado bug de OpÃ$Ãnes agora fica Opcoes.
Infelizmente os acentos não estão presentes e nem o ç pois o dingux não reconhece o programa com o teclado pt-br.
----------------------------------------------------------------------------------
Notas V 5.0
notas:
em Inglês
Retirado o bug "setas loucas".-----
(As setas no menu não estavam se movendo corretamente).
Agora é 100% funcional.
(Eu não estava iniciado corretamente.)
Adicionado suporte a rom formato ( .mdf)
Adicionado interlace acount level 1,2,3,4,5,6,7.
Há um bug na seleção, mas nada que o impeça.
(Linhas pretas na tela de modo que irá aumentar a performance).
Adicionado multiplyquer ciclo de até 18. (alguns jogos funcionam)
(Recomendado iniciar o ciclo de multiplyquer em 10 depois de abrir o menu do jogo você pode mudar até 18.)
(Aumenta a velocidade em alguns jogos).
Para flpstrquerendoumdingoo!
créditos:
Boa ajuda, mas foi indireta:
Shin Nill-tutorial que me motivou a desenvolver para Dingux pelo ubuntu.
bbruno após a liberação do firmware eu estava disposto a retornar ao fórum e apenas re-programa.
A todos que baixaram a tradução de teste, principalmente ripman, alyssonaram, DemonFars e Coccijoe.
A todos do fórum.
Comments: Eu não pude testar, então ele pode não funcionar corretamente ou que estas melhorias não se comportam bem, glitches por favor, comente.
Lembrando que ele ainda está em fase experimental por isso podem não funcionar corretamente.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Por flpstrquerendoumdingoo!!!
Créditos:
Bom a ajuda foi indireta mas ta ai:
Shin-Nil pelo tutorial que me motivou a desenvolver para dingux pelo ubuntu.
bbruno depois de lançar o firmware eu fiquei com vontade de voltar para o fórum e assim voltar a programar.
A todos que baixaram o teste de tradução principalmente o ripman.
A todos do fórum.
Observações: 3 frases estão em inglês para não alterar e bugar a estrutura do emulador.
Cycle multipliquer pode não funcionar até o 14 em todos os games até mesmo na versão original que vai até o 10.
Eu não pude testar então pode ser que não funcione corretamente essas melhorias ou que não se comporte bem, falhas técnicas por favor comente.
flw!!!!
Bom galera natal vem ai e eu resolvi lançar uma atualização do PSX4All.
Tá ai o link
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,71,546
ou
http://www.4shared.com/file/dKkIcqRX/psx4allNT_EDITION3tar.html
V 4.0
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,1,547
ou
http://www.4shared.com/file/kNXefUas/Psx4all_Nt_Edition_4tar.html
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?6,0,0,0,1,548
V 5.0
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,71,550
Notas:
Retirado bug das "setas loucas".-----Corrigido
(As setas do menu não estavam se movimentando corretamente).
Agora sim 100% funcional.
(Não estava iniciando corretamente.)
Agora com cbin.linux a pedido de alyssonaram.
(Não estava presente).
Adicionado interlace count level 5 assim fica 1,3,5,7.
(Linhas pretas surgirão na tela assim aumentará o desempenho).
Adicionado cycle multipliquer até 14.
(Aumenta a velocidade em alguns jogos).
Traduzido para pt-br.
Retirado bug de OpÃ$Ãnes agora fica Opcoes.
Infelizmente os acentos não estão presentes e nem o ç pois o dingux não reconhece o programa com o teclado pt-br.
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Notas V 5.0
notas:
em Inglês
Retirado o bug "setas loucas".-----
(As setas no menu não estavam se movendo corretamente).
Agora é 100% funcional.
(Eu não estava iniciado corretamente.)
Adicionado suporte a rom formato ( .mdf)
Adicionado interlace acount level 1,2,3,4,5,6,7.
Há um bug na seleção, mas nada que o impeça.
(Linhas pretas na tela de modo que irá aumentar a performance).
Adicionado multiplyquer ciclo de até 18. (alguns jogos funcionam)
(Recomendado iniciar o ciclo de multiplyquer em 10 depois de abrir o menu do jogo você pode mudar até 18.)
(Aumenta a velocidade em alguns jogos).
Para flpstrquerendoumdingoo!
créditos:
Boa ajuda, mas foi indireta:
Shin Nill-tutorial que me motivou a desenvolver para Dingux pelo ubuntu.
bbruno após a liberação do firmware eu estava disposto a retornar ao fórum e apenas re-programa.
A todos que baixaram a tradução de teste, principalmente ripman, alyssonaram, DemonFars e Coccijoe.
A todos do fórum.
Comments: Eu não pude testar, então ele pode não funcionar corretamente ou que estas melhorias não se comportam bem, glitches por favor, comente.
Lembrando que ele ainda está em fase experimental por isso podem não funcionar corretamente.
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Por flpstrquerendoumdingoo!!!
Créditos:
Bom a ajuda foi indireta mas ta ai:
Shin-Nil pelo tutorial que me motivou a desenvolver para dingux pelo ubuntu.
bbruno depois de lançar o firmware eu fiquei com vontade de voltar para o fórum e assim voltar a programar.
A todos que baixaram o teste de tradução principalmente o ripman.
A todos do fórum.
Observações: 3 frases estão em inglês para não alterar e bugar a estrutura do emulador.
Cycle multipliquer pode não funcionar até o 14 em todos os games até mesmo na versão original que vai até o 10.
Eu não pude testar então pode ser que não funcione corretamente essas melhorias ou que não se comporte bem, falhas técnicas por favor comente.
flw!!!!
Última edição por flpstrquerendoumdingoo!!! em Dom 25 Dez 2011, 6:43 pm, editado 16 vez(es)
Re: [Emulador] Psx4All Natal Edition
natal edition está errado.
Seria Christmas Edition ou Edição de Natal.
Fikdik
Seria Christmas Edition ou Edição de Natal.
Fikdik
lucki_vibrato- Moderador
- Avisos :
Mensagens : 1430
Data de inscrição : 31/08/2011
Idade : 26
Localização : Recife-PE
Re: [Emulador] Psx4All Natal Edition
É pros brothers da dingoo br como nós estamos no br.lucki_vibrato escreveu:natal edition está errado.
Seria Christmas Edition ou Edição de Natal.
Fikdik
Mas lembrou bem.
Por exemplo lembra do kinect mesmo sendo nos Eua ficou Project Natal.
alyssonaram acha que agora eu posso upar novamente para o dingoo file? ou precisa corrigir mais?
Funcionou o frameskip a mais?
E o Interlance Count?
VLW
Re: [Emulador] Psx4All Natal Edition
Parabéns pelos avanços esse emulador é muito bom e precisa de algumas melhorias mesmo, vou baixar e ver como esta valeu!
Re: [Emulador] Psx4All Natal Edition
Pronto novo link:
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,71,546
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,71,546
Re: [Emulador] Psx4All Natal Edition
Bom dia!
Você está na primeira news da dingoonity.. parabens!
Obs: a tradução do changelog pra inglês eu mesmo fiz, espero que não se incomode.
Você está na primeira news da dingoonity.. parabens!
Obs: a tradução do changelog pra inglês eu mesmo fiz, espero que não se incomode.
SilverHawkBR- User Level Zero
- Avisos :
Mensagens : 3
Data de inscrição : 16/12/2011
Idade : 103
Re: [Emulador] Psx4All Natal Edition
Que isso não se incomodo não.SilverHawkBR escreveu:Bom dia!
Você está na primeira news da dingoonity.. parabens!
Obs: a tradução do changelog pra inglês eu mesmo fiz, espero que não se incomode.
Re: [Emulador] Psx4All Natal Edition
Trabalho excepcional cara parabéns, dá até orgulho de ver um dingueiro brasileiro conseguir destaque em páginas internacionais saiba que nos orgulhamos de você cara
Re: [Emulador] Psx4All Natal Edition
Parabens velho
vc representa toda a comunidade dingueira br
parabens por reviver o dingoo
vc representa toda a comunidade dingueira br
parabens por reviver o dingoo
Weslei- User Level IV
- Avisos :
Mensagens : 833
Data de inscrição : 15/12/2010
Idade : 27
Re: [Emulador] Psx4All Natal Edition
Nuss nunca imaginei que ia aparecer lá na dingoonity já que era em pt-br.
Re: [Emulador] Psx4All Natal Edition
Cara, só organiza mais o que tu modificou cada vez que lançar uma bugfix porque ficou meio confuso ali atrás. Ai eu ja repasso em ingles pros caras da dingoonity e eles mandam isso pra home.
SilverHawkBR- User Level Zero
- Avisos :
Mensagens : 3
Data de inscrição : 16/12/2011
Idade : 103
Re: [Emulador] Psx4All Natal Edition
Certo.SilverHawkBR escreveu:Cara, só organiza mais o que tu modificou cada vez que lançar uma bugfix porque ficou meio confuso ali atrás. Ai eu ja repasso em ingles pros caras da dingoonity e eles mandam isso pra home.
Pessoal será que funcionaria level até 20 de cycle multipliquer?
E Interlance Count 2,4,6?
Quem tiver disposto a testar me avise que eu recompilo aqui.
Re: [Emulador] Psx4All Natal Edition
Acho que de um certo valor pra cima a coisa para de ter efeito, já que o próprio cycle multiplier original no 10 ja costumava travar o jogo (no sentido de tu não conseguir mais mexer, como se tivesse desplugado o controle)
Mas não custa tentar, eu acho.
Mas não custa tentar, eu acho.
SilverHawkBR- User Level Zero
- Avisos :
Mensagens : 3
Data de inscrição : 16/12/2011
Idade : 103
Re: [Emulador] Psx4All Natal Edition
Sim isso acontece principalmente sem bios.SilverHawkBR escreveu:Acho que de um certo valor pra cima a coisa para de ter efeito, já que o próprio cycle multiplier original no 10 ja costumava travar o jogo (no sentido de tu não conseguir mais mexer, como se tivesse desplugado o controle)
Mas não custa tentar, eu acho.
Amanha eu vou recompilar.
Re: [Emulador] Psx4All Natal Edition
Desculpe double post mas venho anunciar 4 versão agora tem em inglês.
http://www.4shared.com/get/kNXefUas/Psx4all_Nt_Edition_4tar.html
ou
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,1,547
Corrigido possível bug no menu.
Tem os 2 idiomas no arquivo
psx4allpt-br.dge
psx4allenglish.dge
http://www.4shared.com/get/kNXefUas/Psx4all_Nt_Edition_4tar.html
ou
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,1,547
Corrigido possível bug no menu.
Tem os 2 idiomas no arquivo
psx4allpt-br.dge
psx4allenglish.dge
Re: [Emulador] Psx4All Natal Edition
laguem conseguiu rodar um jogo bem ja com clock e frame em levle mais alto??? alguem conseguiu?
jhowbrr- User Level IV
- Avisos :
Mensagens : 927
Data de inscrição : 02/04/2011
Re: [Emulador] Psx4All Natal Edition
Parabéns cara, orgulho da dingoobr !
Eu testei aquela primeira versão, mas o jogo não passava do menu, eu escolhia new game, mas na hora de começar o jogo não aparecia nada .
Vou testar a nova versão, e desde já, meus parabéns pelo seu esforço em melhorar o dingoo.
Volto a dizer, orgulho da DingooBR !
Eu testei aquela primeira versão, mas o jogo não passava do menu, eu escolhia new game, mas na hora de começar o jogo não aparecia nada .
Vou testar a nova versão, e desde já, meus parabéns pelo seu esforço em melhorar o dingoo.
Volto a dizer, orgulho da DingooBR !
DemonFars- User Level IV
- Avisos :
Mensagens : 537
Data de inscrição : 25/09/2011
Localização : Rio Grande do Sul
Re: [Emulador] Psx4All Natal Edition
Eu estava vendo na dingoonity parece que eu acabei misturando as coisas:
O psx4allpt-br.dge seria em inglês;
O psx4allenglish.dge seria em português;
Desculpe pelo erro.
O psx4allpt-br.dge seria em inglês;
O psx4allenglish.dge seria em português;
Desculpe pelo erro.
Re: [Emulador] Psx4All Natal Edition
Só uma coisa, como descompacto o arquivo? eta em .tar.gz, renomeando da certo?
Re: [Emulador] Psx4All Natal Edition
Usa um programinha por ai da net como o 7 zip.italo escreveu:Só uma coisa, como descompacto o arquivo? eta em .tar.gz, renomeando da certo?
Re: [Emulador] Psx4All Natal Edition
flpstrquerendoumdingoo!!! escreveu:Usa um programinha por ai da net como o 7 zip.italo escreveu:Só uma coisa, como descompacto o arquivo? eta em .tar.gz, renomeando da certo?
Maus, testei agora com o WinRAR e deu certo. Vlw mesmo assim
Re: [Emulador] Psx4All Natal Edition
olha a mensagem que eu recebi:
Hi,
glad to see you are working to improve PSX4ALL for the Dingux.
But why not try to recompile PCSX4aLL for Dingux since is x2 faster than PSX4ALL.
If you send to me your e-mail address i will send to you an almost finished work of PCSX4all executable for
Dingux made by another Dingoonity member. PCSX4all is way better than PSX4ALL because it runs also PS1
games with sound. If you are interested let me know.
greetings by dingooforever
Edit
novo link do emulador um em inglês o outro em pt-br
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?6,0,0,0,1,548
Hi,
glad to see you are working to improve PSX4ALL for the Dingux.
But why not try to recompile PCSX4aLL for Dingux since is x2 faster than PSX4ALL.
If you send to me your e-mail address i will send to you an almost finished work of PCSX4all executable for
Dingux made by another Dingoonity member. PCSX4all is way better than PSX4ALL because it runs also PS1
games with sound. If you are interested let me know.
greetings by dingooforever
Edit
novo link do emulador um em inglês o outro em pt-br
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?6,0,0,0,1,548
Re: [Emulador] Psx4All Natal Edition
Muito legal ver alguem aqui da Dingoobr trabalhando no Psx4all! Seria legal fazer um menu com uma interface gráfica, tipo o do Caanoo.
E esse PCSX4All seria um mod do PSX4ALL ou é outro emulador?
E esse PCSX4All seria um mod do PSX4ALL ou é outro emulador?
Re: [Emulador] Psx4All Natal Edition
Testei o emu e pelo menos ficou um pouco mais rápido nos menus mas nojo nada mudou mas parabéns.
Re: [Emulador] Psx4All Natal Edition
Outro emulador.omundodogabriel escreveu:Muito legal ver alguem aqui da Dingoobr trabalhando no Psx4all! Seria legal fazer um menu com uma interface gráfica, tipo o do Caanoo.
E esse PCSX4All seria um mod do PSX4ALL ou é outro emulador?
Quanto a velocidade ele pode ser mais rápido em alguns jogos italo.
Re: [Emulador] Psx4All Natal Edition
parabens mano ahahaha tra ficando famoso hein rsrsrsrsrsrs
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-alguem cosneguiu rodar um jogo bem melhor agora/
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-
-
-alguem cosneguiu rodar um jogo bem melhor agora/
jhowbrr- User Level IV
- Avisos :
Mensagens : 927
Data de inscrição : 02/04/2011
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