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[Emulador] PocketSNES v2.2 lançado para o Sistema Nativo

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[Emulador] PocketSNES v2.2 lançado para o Sistema Nativo Empty [Emulador] PocketSNES v2.2 lançado para o Sistema Nativo

Mensagem por alyssonaran Ter 29 Nov 2011, 1:38 pm

gottaX atualizou o PocketSNES feito pelo Reesey. Nesta versão foi adicionada suporte a jogos S-DD1. Mais novidades visite o a320.emulate.su!

[Emulador] PocketSNES v2.2 lançado para o Sistema Nativo Mario_world2

Texto do a320.emulate.su:
Nosso compatriota gottaX atualizou o maravilho emulador de Super Nintendo conhecido como PocketSNES para o Sistema Nativo do Dingoo A320.

Essa nova versão é um pouco diferente do PocketSNES de autoria do Reesy. Agora jogos com chips S-DD1 são suportados(mas só dois jogos; Star Ocean e Street Fighter Alpha 2).

Tópico para discussão na Dingoonity: clique aqui.
Autores/Portadores: gottaX e Reesey
Download do PocketSNES V2.2: clique aqui.


Todo texto foi retirado do post oficial da Dingoonity[veja aqui em inglês(que foi retirado do a320.emulate.su)] e traduzido por mim sem uso de tradutores automáticos. Os nomes em itálico e negrito são dos jogos ou de coisas mais importantes. Estarei testanto o emulador em alguns instantes e darei minhas opniões logo após alguns testes.
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Mensagem por Harry Ter 29 Nov 2011, 1:42 pm

Já está rodando jogos com chip especial(tipo star fox)??
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[Emulador] PocketSNES v2.2 lançado para o Sistema Nativo Empty Re: [Emulador] PocketSNES v2.2 lançado para o Sistema Nativo

Mensagem por Mr.ISH Ter 29 Nov 2011, 1:53 pm

Esperava que tivessem consertado o problema da resolução dos jogos, quando redimensionados em tela cheia Sad
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Mensagem por Nato Ter 29 Nov 2011, 2:06 pm

Opa vou testar, depois eu posto os resultados.

Valeu aí pela news. o/
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Mensagem por Matheus290 Ter 29 Nov 2011, 10:35 pm

É, eu jogo SNES sem Fullscreen, pq o redimensionamento do PocketSNES é bem ruinzinho. É igual ao GNUBOY.

-------

Mas legal! 2 itens adicionados à lista de "Jogos que rodam no PocketSNES" kkkkkkk

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Mensagem por www86 Qua 30 Nov 2011, 4:30 am

Gostaria que funcionasse seiken densetsu 3, pois apesar de rodar bem não dá para ler a versão traduzida nem a americana.
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Mensagem por Tarquineos Qua 30 Nov 2011, 6:08 am

Ah, que bacana. Por mais que não resolva as questões mais esperadas pelo pessoal, ainda assim é uma boa notícia, pois sinaliza que ainda tem gente trabalhando para melhorar o a320.

Valeu aí Alyssonaran, por nos trazer a notícia.
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Mensagem por Matheus290 Qua 30 Nov 2011, 8:23 am

Mas, vamos ver pelo lado bom vai. Agora tá funcionando Street Fighter Alpha 2! Olha que beleza! Very Happy

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Mensagem por ErivandoXP Qua 30 Nov 2011, 8:51 am

Matheus290 escreveu:Mas, vamos ver pelo lado bom vai. Agora tá funcionando Street Fighter Alpha 2! Olha que beleza! Very Happy

Já testou SF Alpha 2? Como esta a emulação?

Não estou muito esperançoso, pois a versão 2.1 mal roda o Super Street Fighter 2, imagina o Alpha 2...
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Mensagem por alyssonaran Qua 30 Nov 2011, 11:13 am

Testei o Street Fighter Alpha 2 com overclock de 400Mhz e obtive um desempenho legal, mas os fps ficavam na faixa dos 25~41 nas batatlhas. Dava para jogar, mas é bom com 60 quadros.
O Star Ocean foi o que mais me supreendeu cara. Um jogo PESADO DO CACETE que até os emuladores de PC apanharam para emular com perfeição rodou na maior parte em 30~55fps dentro do jogo com as mesmas configurações do SFA2. Um jogo que tem uma engine gráfica parecida com o Star Ocean que vou testar depois é o Tales of Phantasia para ver se o desempenho melhorou.
Esse é meu veredito.
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Mensagem por italo Qua 30 Nov 2011, 11:36 am

Ei se eu atualizar o emulador eu perco meus saves? É que eu uso uma versão que tá na lista de emuladores do Matheus e não queria perde-los.

EDIT: Eu vi que o arquivo é um .app malz Embarassed Tomara que rode Megaman X3

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Mensagem por Zaboraski Sab 17 Dez 2011, 5:33 pm

Alguém testou super Mario RPG nesta versão do emulador, pq com 400 Mhz na versão 2.1 é injogável =(
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Mensagem por alyssonaran Sab 17 Dez 2011, 6:07 pm

Testei, mesma coisa. Super Mario RPG eu só joguei no Snes9x do Dingux. O negócio é esperar uma nova versão, já que essa teve um pequeno upgrade de velocidade nesses dois jogos citatos.
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Mensagem por Zaboraski Sab 17 Dez 2011, 6:25 pm

vlw pela informação =)
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Mensagem por lucki_vibrato Ter 27 Dez 2011, 10:41 am

Prgunta meio idiota:
Qual a melhor jogabilidade?
Remakes para GBA ou os de SNES mesmo?

Pergunta séria:
Ele buga muito?
Ouví falar que ele travava muito.

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Mensagem por Jean de Lima Ter 27 Dez 2011, 4:49 pm

Street Fighter alpha 2 e Star Ocean testados e aprovados. Dá pra se jogar normalmente sem ter que aumentar mexer no clock.

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Mensagem por ESS Ter 27 Dez 2011, 5:05 pm

lucki, vai do seu gosto cara. Tem jogos quem ficam melhores no GBA, mas existem diferenças "mínimas" entre eles. Eu penso assim: se não pega no emu de SNES, vá de GBA msm Laughing (é o caso do Sonic 1, apesar de ele ser "pior" no GBA, pega rápido e sem falhas).
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