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XL Engine, possível port?

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Mensagem por The Big Head One Qua 12 Out 2011, 1:49 pm

Opa galera, sou novo no fórum e conheço o Dingoo há apenas algumas semanas e provavelmente encomendarei o meu hoje.

Tem 4 jogos que estão sendo portados através dessa "XL Engine", são jogos que rodam no DOS Box senão me engano (Daggerfall, Outlaws, Dark Forces e Blood), mas acho que rodariam muito melhor no Dingux caso fosse possível o port dessa engine.

Não posso enviar o link, mas é só colocar XL Engine no Google que é o primeiro resultado.

Não tenho idéia se seria possível, mas como ninguém parece ter falado sobre ela aqui no fórum, resolvi divulgar.

Valeu ae.

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Mensagem por alyssonaran Qua 12 Out 2011, 2:02 pm

Pelo que eu vi aqui, é uma engine tipo Prboom e Zdoom(me corrija se estiver errado).
Eu creio que seria bem mais fácil rolar um port da engine do que esses jogos rodarem no DosBOX. O negócio é entrar em contato com os desenvolvedores da engine e ver se eles tem algo em mente.

PS: Cacete! Eu vendo os jogos ali eu reparei no Blood! Eu tenho esse jogo aqui e é MUITO FOD*(desculpem xD).
Se essa bagaça for portada, vai ser muito bom.
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Mensagem por ibm 5155 Qua 12 Out 2011, 6:34 pm

ele deve ta entre o prboom/zdoom.
Me parece estranho, pois se ele é uma engine para o blood, ele deveria se basear no build engine, mas se fosse assim, ele daria suporte ao duke nukem 3D, Shadow Warrior...), ele me parece estranho.
Tem o "blood" para o zdoom, basta eu juntar uns dois arquivos e pronto, um remake digno (bem, o zdoom deu a sorte de conseguir ao menos ler o formato dos mapas, o resto é só adicionar [o maior problema seria fazer a ai identica, e RoR que não se da suporte [futuro zdoom ira dar suporte a 3D floors, que fara a mesma coisa que o RoR)
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