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[Review] Skelrom 1.5 no JXD S5110

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Mensagem por Reid Ter 16 Out 2012, 6:16 pm

Vamos lá...

Prós

1-A interface é bem legal, Você pode customizar muita coisa no seu home.
Pode criar até pastas e por seus aplicativos.


2-O touch ficou melhor, você faz bem menos força na hora de usar o touch! Bem melhor do que a stock rom.

3-Você pode instalar ou desinstalar muitos Aplicativos, Emuladores nativos facilmente!

4-Vem muitos programas úteis...feito o Chainfire 3D, Airdroid, Lucky Patcher, Set Cpu, Superuser, Titanium backup,E mais alguns.

5-Bateria mostra o tempo... Mas algumas vezes isso some... E volta pra bateria da stock rom (contras?)


Contras


1-Não notei melhora nos emuladores novos que coloquei (Somente o Gensoid & GBAoid) ficou um pouco mais rápido(Deu pra sentir a diferença) Os demais continuaram os mesmos!

2-Nos novos modelos do s5110, Quando a skelrom 1.5 estiver instalada você vai pegar essa mensagem (de vez em quando) quando coloca o s5110 na USB " System UI is not responding. Would you like to close it?".
Vai ter 2 opções "Wait or Ok".Sempre coloque em "Wait". Smile


[b]OBS IMPORTANTE!

Quando instalada a Skelrom 1.5,O micro sd card (no meu caso é de 32 GB) fica TODO pra o JXD!!!

Entendeu o que eu disse?
VocÊ pode instalar TUDO o que você quiser no micro SD card, Até a data dos jogos.

Instalei o Dead Trigger no micro sd (+data) E o jogo funciona NORMALMENTE!

(Antes sem a skelrom isso não era possível, Pois o SD só funcionava pra filmes, músicas e mais algumas coisas
)


Somando tudo:
O skelrom é bom, Acho que o que fez isso melhor foi a possibilidade de seu micro sd card, Fazer parte do jxd...não tem preço.

Meu micro sd é de 32 gb.

Além da vantagem de instalar praticamente tudo no micro sd card!

Dou nota 9,0


===================================
Eu instalei também a skelrom 1.6, E notei lentidão em alguns emus, Além de pequenos lags,
Eu realmente NÃO recomendo, Mas fica ao critério de cada um. Smile


Última edição por Reid em Qua 13 Mar 2013, 3:24 pm, editado 2 vez(es)

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[Review] Skelrom 1.5 no JXD S5110 Empty Re: [Review] Skelrom 1.5 no JXD S5110

Mensagem por joeycaruzo Ter 16 Out 2012, 6:21 pm

Bacana o review, pericles... eu te disse que você não iria se arrepender de instalar!
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[Review] Skelrom 1.5 no JXD S5110 Empty Re: [Review] Skelrom 1.5 no JXD S5110

Mensagem por Reid Ter 16 Out 2012, 6:23 pm

joeycaruzo escreveu:Bacana o review, pericles... eu te disse que você não iria se arrepender de instalar!

vlw,Tenho certeza que vai ajudar outros usuários.

Mas o que mais gostei mesmo,foi que meu micro sd card (32gb) passou a fazer parte do JXD...

Posso instalar qualquer jogo com data,Que ele vai ler (mesmo estando no micro sd)


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Mensagem por joeycaruzo Ter 16 Out 2012, 6:27 pm

Periclesx13 escreveu:
joeycaruzo escreveu:Bacana o review, pericles... eu te disse que você não iria se arrepender de instalar!

vlw,Tenho certeza que vai ajudar outros usuários.

Mas o que mais gostei mesmo,foi que meu micro sd card (32gb) passou a fazer parte do JXD...

Posso instalar qualquer jogo com data,Que ele vai ler (mesmo estando no micro sd)


Antes ele só lia se estivesse na memória interna?
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Mensagem por Reid Ter 16 Out 2012, 6:37 pm

joeycaruzo escreveu:
Periclesx13 escreveu:
joeycaruzo escreveu:Bacana o review, pericles... eu te disse que você não iria se arrepender de instalar!

vlw,Tenho certeza que vai ajudar outros usuários.

Mas o que mais gostei mesmo,foi que meu micro sd card (32gb) passou a fazer parte do JXD...

Posso instalar qualquer jogo com data,Que ele vai ler (mesmo estando no micro sd)


Antes ele só lia se estivesse na memória interna?

depende...

Com micro sd card...de 32 gb (antes de instalar a skelrom 1.5)
Ele lia normal...mas músicas,filmes e outros...não LIA DATA DOS JOGOS!!!!

Mas após instalar a skelrom,meu espaço no jxd foi pra 29 gb(antes era de 2 gb)

...Incrível!

Meu primero teste foi colocar o dead trigger +data (pra ver se aceitava)
E aceitou tranquilo!

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Mensagem por tiagao_extremo Ter 16 Out 2012, 6:53 pm

Muito bom cara, até pra esclarecer as melhorias que se ganha. Pena que não vai ter para o S602. Sad
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Mensagem por Reid Ter 16 Out 2012, 6:58 pm

tiagao_extremo escreveu:Muito bom cara, até pra esclarecer as melhorias que se ganha. Pena que não vai ter para o S602. Sad


:S

Nem sei,Quem sabe?

Vi o Skelton com um desses(jxd s602) em um vídeo no Youtube!
Testanto Nintendo 64,E outros!

Engraçado,Acho que o Skelton deve ter mais de 10+ aparelhos desses (jxd,yinlips...outros)

hahaha

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Mensagem por tiagao_extremo Ter 16 Out 2012, 7:03 pm

Periclesx13 escreveu:
:S

Nem sei,Quem sabe?

Vi o Skelton com um desses(jxd s602) em um vídeo no Youtube!
Testanto Nintendo 64,E outros!

Engraçado,Acho que o Skelton deve ter mais de 10+ aparelhos desses (jxd,yinlips...outros)

hahaha

Ele já disse que da parte dele não. O meu chegou ontem, muito bacana apesar da interface do Android ter me assustado um pouco no começo. O Skelton é foda. A Willgoo manda um exemplar de cada portátil desses que sai no mercado, e é por isso que temos essas roms customizadas dele.
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Mensagem por Reid Ter 16 Out 2012, 7:11 pm


tiagao_extremo escreveu:
Periclesx13 escreveu:
:S

Nem sei,Quem sabe?

Vi o Skelton com um desses(jxd s602) em um vídeo no Youtube!
Testanto Nintendo 64,E outros!


Engraçado,Acho que o Skelton deve ter mais de 10+ aparelhos desses (jxd,yinlips...outros)

hahaha

Ele já disse que da parte dele não. O meu chegou ontem, muito bacana apesar da interface do Android ter me assustado um pouco no começo. O Skelton é foda. A Willgoo manda um exemplar de cada portátil desses que sai no mercado, e é por isso que temos essas roms customizadas dele.


affraid

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Mensagem por joeycaruzo Ter 16 Out 2012, 7:20 pm

É... a empresa que produz o chipset do s602 (a generalplus) não liberou os códigos nescessarios pra fazer uma custom rom, uma pena mesmo Sad
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Mensagem por Reid Ter 16 Out 2012, 8:50 pm

confused

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Mensagem por tiagao_extremo Qua 17 Out 2012, 6:42 pm

Péricles, você marcou o tempo que a bateria durava com a rom de fábrica não é? Quanto tempo durava a carga da bateria com a rom original? E quanto tempo dura uma carga de bateria com a skelrom?
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Mensagem por Reid Qua 17 Out 2012, 7:58 pm

tiagao_extremo escreveu:Péricles, você marcou o tempo que a bateria durava com a rom de fábrica não é? Quanto tempo durava a carga da bateria com a rom original? E quanto tempo dura uma carga de bateria com a skelrom?

-_-

Bem....Com certeza tá comendo um pouco mais...depois da skelrom...


Jogando caddilac & dinnosaurs (com skelrom) eu "percebi" que a cada 3 minutos come 1% da bateria...

10% de bateria =30 minutos de jogo...(mas não sei se vale pra android games também...tenho que fazer testes...)

Assiti devolta para o futuro 1 (1 hora e 56 minutos (com creditos) (na skelrom)
Minha bateria foi para 72% de 100%...
Lembro que da primeira vez (com stock rom) foi para 75% da bateria...

a diferença não é tão grande...
Vale lembrar que o brilho tá na metade...E sem live wallpaper(come bateria)



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Mensagem por Reid Qua 13 Mar 2013, 3:25 pm

Atualizei algumas coisas.

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Mensagem por tiagao_extremo Qua 13 Mar 2013, 3:34 pm

Ei Péricles, nesses dias que você tava ausente eu vi na dingoonity pessoal comentando sobre supostos rumores que vai sair uma versão nova do N64oid no dia 1º de abril. Será que é verdade ou apenas brincadeira de mau gosto?
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Mensagem por Reid Qua 13 Mar 2013, 3:49 pm

tiagao_extremo escreveu:Ei Péricles, nesses dias que você tava ausente eu vi na dingoonity pessoal comentando sobre supostos rumores que vai sair uma versão nova do N64oid no dia 1º de abril. Será que é verdade ou apenas brincadeira de mau gosto?

sério?

Cara...ESTOU TORCENDO PRA ISTO!

Bem... Se não me engane a última atualização do N64oid foi em Abril de 2012...

Vi comentários que o Youghz talvez tenha desistido de programar...
Em outro lugar meses atrás, O pessoal comentou que ele estaria fixando uns bugs do GBAoid...

Não sei, Mas acho que ele pode lançar sim...

Se realmente acontecer estou até vendo alguns jogos rodando em full speed, Outros com muito menos lags!

hehe.

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Mensagem por tiagao_extremo Qua 13 Mar 2013, 6:30 pm

Reid escreveu:sério?

Cara...ESTOU TORCENDO PRA ISTO!

Bem... Se não me engane a última atualização do N64oid foi em Abril de 2012...

Vi comentários que o Youghz talvez tenha desistido de programar...
Em outro lugar meses atrás, O pessoal comentou que ele estaria fixando uns bugs do GBAoid...

Não sei, Mas acho que ele pode lançar sim...

Se realmente acontecer estou até vendo alguns jogos rodando em full speed, Outros com muito menos lags!

hehe.

É mesmo Péricles, agora que você falou eu vi que a última atualização foi em 8 de abril de 2012:

http://slideme.org/application/n64oid

E aqui o pessoal na dingoonity comentando sobre a suposta nova versão que sairá próximo mês, vai que é verdade:

http://boards.dingoonity.org/jxd-devices/jxd-s7300-fixes-firmware-roms-thread/msg63990/?topicseen#msg63990
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Mensagem por Reid Qua 13 Mar 2013, 6:42 pm


Bem...

"The only emus abandoned by yongzh were the other oid ones, but not n64oid. (in fact there will be an update on April)."


Fiquei em dúvida agora, Pois que eu saiba o Youghz estava trabalhando em bugs do GbAoid...

Bem se for verdade, Acredito que o n64oid vai ter uma super atualização, Devido ao suporte que o Youghz está dando a ele, Desde Abril de 2012...

Smile

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Mensagem por tiagao_extremo Qua 13 Mar 2013, 7:17 pm

Reid escreveu:
Bem...

"The only emus abandoned by yongzh were the other oid ones, but not n64oid. (in fact there will be an update on April)."


Fiquei em dúvida agora, Pois que eu saiba o Youghz estava trabalhando em bugs do GbAoid...

Bem se for verdade, Acredito que o n64oid vai ter uma super atualização, Devido ao suporte que o Youghz está dando a ele, Desde Abril de 2012...

Smile

É, eu acho que nos outros emuladores os do Robert Broglia, da série .emu são bem melhores. Espero que o Yongzh realmente lance uma nova versão. O Mupen64 vem melhorando a cada versão. Na série 2.0 ficou bem melhor, mas ainda precisa comer muito feijão com arroz para chegar no nível do n64oid.
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Mensagem por Reid Qua 13 Mar 2013, 7:59 pm

É...

Gosto do Gensoid, GBAoid, Nesoid, N64oid...

O Mupen sucks, Tem muitos comentários negativos no Google play!
Mupen NUNCA vai chegar aos pés do N64oid.


Acho melhor o Paul programar pra atari... Smile

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Mensagem por tiagao_extremo Qua 13 Mar 2013, 8:14 pm

Mas olha Péricles, ele tá melhorando viu. Super Mario 64 ainda tem bugs no cenário, mas já roda em 100% de velocidade, e pelo menos o Paul tá trabalhando nele. Eu prefiro o n64oid, mas se o yonghz não atualizar daqui a algum tempo vai acabar perdendo para o Mupen64.

E olha, nem sempre os comentários da google play são confiáveis. Eu vejo cada coisa lá, cara xingando o epsxe falando que o emulador não funciona e coisas do tipo.
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Mensagem por Reid Qua 13 Mar 2013, 8:20 pm

tiagao_extremo escreveu:Mas olha Péricles, ele tá melhorando viu. Super Mario 64 ainda tem bugs no cenário, mas já roda em 100% de velocidade, e pelo menos o Paul tá trabalhando nele. Eu prefiro o n64oid, mas se o yonghz não atualizar daqui a algum tempo vai acabar perdendo para o Mupen64.

E olha, nem sempre os comentários da google play são confiáveis. Eu vejo cada coisa lá, cara xingando o epsxe falando que o emulador não funciona e coisas do tipo.

Sad

O Goldeneye no Mupen trava D+ sem brincadeira.
Já no N64oid trava também, Mas muito menos cara.

Se o N64oid for atualizado realmente.
Tenho certeza que o Goldeneye vai rodar 100%, Além de outros jogos.

Mas não acho que o Resident evil 2 por exemplo, Vai rodar 100%, Mas deve rodar com uma velocidade muito boa e pequenas travas.

-----------

Pois é.

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