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Mensagem por ripman Seg 23 Jul 2012, 1:48 am

Relembrando a primeira mensagem :

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Abra o Spoiler e Veja
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> DOWNLOAD ATUAL <
PS: Use o gerenciador do mega alternativo para baixar os arquivos do MEGA
http://megadownloaderapp.blogspot.com.br/

Opção 1 > https://mega.nz/#F!W58VxBQD!5_Bu6DWIOyZYv0UnPJl-pg


Última edição por ripman em Ter 07 Fev 2017, 5:06 pm, editado 123 vez(es)
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Mensagem por gilplay3000 Qui 04 Jul 2013, 8:43 am

não sei se é impressão minha mas to achando que o mega tá limitando a quantidade de usuários baixando o mesmo arquivo ao mesmo tempo.
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Mensagem por tiagao_extremo Qui 04 Jul 2013, 6:58 pm

Para quem quer usar as versões mais recentes do fpse (a 0.11.107 é excelente) e quiser evitar problemas com check license failed instale o Google Play Store v4.1.6 APK Modded by ChelpuS baixando lá no apkmania. Problemas de licença nunca mais. Testei e está funcionando normalmente.
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Mensagem por ripman Qui 04 Jul 2013, 7:03 pm

tiagao_extremo escreveu:Para quem quer usar as versões mais recentes do fpse (a 0.11.107 é excelente) e quiser evitar problemas com check license failed instale o Google Play Store v4.1.6 APK Modded by ChelpuS baixando lá no apkmania. Problemas de licença nunca mais. Testei e está funcionando normalmente.

eu tava querendo saber aonde e o forum/site do autor chelpus que ele postar as atualizações.. vc por acaso sabe, to procurando mais nao encontro
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Mensagem por tiagao_extremo Qui 04 Jul 2013, 7:21 pm

ripman escreveu:eu tava querendo saber aonde e o forum/site do autor chelpus que ele postar as atualizações.. vc por acaso sabe, to procurando mais nao encontro

Não sei viu rip, mas peguei o Google Play Modded do Chelpus lá no apkmania. Te mandei o link via mensagem, lá tem instruções detalhadas de como evitar problemas de licença caso você queira adicionar no pack.

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Mensagem por ripman Qui 04 Jul 2013, 7:49 pm

tiagao_extremo escreveu:
ripman escreveu:eu tava querendo saber aonde e o forum/site do autor chelpus que ele postar as atualizações.. vc por acaso sabe, to procurando mais nao encontro

Não sei viu rip, mas peguei o Google Play Modded do Chelpus lá no apkmania. Te mandei o link via mensagem, lá tem instruções detalhadas de como evitar problemas de licença caso você queira adicionar no pack.


eu sei.. mais eu queria saber aonde esse chelpus posta isso (se e no forum ou no apkmania mesmo)
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Mensagem por Andre Pedreira dos Santos Qui 04 Jul 2013, 9:09 pm

tiagao_extremo escreveu:Para quem quer usar as versões mais recentes do fpse (a 0.11.107 é excelente) e quiser evitar problemas com check license failed instale o Google Play Store v4.1.6 APK Modded by ChelpuS baixando lá no apkmania. Problemas de licença nunca mais. Testei e está funcionando normalmente.

Thiagão qual versão do fpse vc usava antes e quais as diferenças notáveis?
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Mensagem por tiagao_extremo Sex 05 Jul 2013, 9:05 pm

Andre Pedreira dos Santos escreveu:Thiagão qual versão do fpse vc usava antes e quais as diferenças notáveis?

André eu estava usando a última versão que consegui crackear, no caso a 0.11.73. Atualizei ontem para a versão 0.11.107, e teve uma melhora grande no áudio que ficava como se fosse picotando nas versões anteriores. Fica rodando boa parte do tempo em 60fps, com raros momentos imperceptíveis de 59fps. Ultimamente o fpse está com um desempenho bem melhor do que o epsxe na minha opinião. So o áudio que ainda não é tão bom.
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Mensagem por ripman Sex 05 Jul 2013, 9:25 pm

tiagao_extremo escreveu:
Andre Pedreira dos Santos escreveu:Thiagão qual versão do fpse vc usava antes e quais as diferenças notáveis?

André eu estava usando a última versão que consegui crackear, no caso a 0.11.73. Atualizei ontem para a versão 0.11.107, e teve uma melhora grande no áudio que ficava como se fosse picotando nas versões anteriores. Fica rodando boa parte do tempo em 60fps, com raros momentos imperceptíveis de 59fps. Ultimamente o fpse está com um desempenho bem melhor do que o epsxe na minha opinião. So o áudio que ainda não é tão bom.

eu acho melhor e o PCSX do RetroArch... muito leve
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Mensagem por Andre Pedreira dos Santos Sáb 06 Jul 2013, 1:36 am

tiagao_extremo escreveu:
Andre Pedreira dos Santos escreveu:Thiagão qual versão do fpse vc usava antes e quais as diferenças notáveis?

André eu estava usando a última versão que consegui crackear, no caso a 0.11.73. Atualizei ontem para a versão 0.11.107, e teve uma melhora grande no áudio que ficava como se fosse picotando nas versões anteriores. Fica rodando boa parte do tempo em 60fps, com raros momentos imperceptíveis de 59fps. Ultimamente o fpse está com um desempenho bem melhor do que o epsxe na minha opinião. So o áudio que ainda não é tão bom.

Tiagão, eu não estou com nenhum jxd aqui agora, e não sei te falar exatamente a versão que uso, eu uso a mesma nos dois jxd que tenho, é uma antiga, no s601 roda bem o fps e o problema e sempre no áudio, picotado, no s5110 com skelrom tb tenho o mesmo problema no áudio.
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Mensagem por gilplay3000 Sáb 06 Jul 2013, 8:20 am

também tive problemas com a licença do fpse 0.11.107, só resolvi instalando o mod do chelpus, mas mesmo fazendo isso ainda dava check failed, a solução definitiva foi essa: antes de instalar o mod é recomendável fazer backup de todos os dados do fpse e desinstalar a versão antiga antes de instalar o mod, só resolvi o problema assim.
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Mensagem por corey Sáb 06 Jul 2013, 1:04 pm

gilplay3000 escreveu:também tive problemas com a licença do fpse 0.11.107, só resolvi instalando o mod do chelpus, mas mesmo fazendo isso ainda dava check failed, a solução definitiva foi essa: antes de instalar o mod é recomendável fazer backup de todos os dados do fpse e desinstalar a versão antiga antes de instalar o mod, só resolvi o problema assim.

Tentar usar o fpse pirata é uma chatice,por isso eu preferi comprar,agora recebo atualizações automaticas...
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Mensagem por tiagao_extremo Sáb 06 Jul 2013, 1:08 pm

Andre Pedreira dos Santos escreveu:Tiagão, eu não estou com nenhum jxd aqui agora, e não sei te falar exatamente a versão que uso, eu uso a mesma nos dois jxd que tenho, é uma antiga, no s601 roda bem o fps e o problema e sempre no áudio, picotado, no s5110 com skelrom tb tenho o mesmo problema no áudio.

Então eu realmente te aconselho André quando puder a testar as versões mais recentes do fpse porque nas mais recentes o problema de áudio picotado é quase inexistente. Vale a pena tentar.
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Mensagem por ripman Sáb 06 Jul 2013, 1:18 pm

tiagao_extremo escreveu:
Andre Pedreira dos Santos escreveu:Tiagão, eu não estou com nenhum jxd aqui agora, e não sei te falar exatamente a versão que uso, eu uso a mesma nos dois jxd que tenho, é uma antiga, no s601 roda bem o fps e o problema e sempre no áudio, picotado, no s5110 com skelrom tb tenho o mesmo problema no áudio.

Então eu realmente te aconselho André quando puder a testar as versões mais recentes do fpse porque nas mais recentes o problema de áudio picotado é quase inexistente. Vale a pena tentar.

o problema do som picotar aqui no yinlips g16 e que ele requer mais do hardware do aparelho..
ei tiago vc nao achar o pcsx do retroacrh melhor nao, a unica coisa dele que ta faltando e o opengl
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Mensagem por tiagao_extremo Sáb 06 Jul 2013, 1:52 pm

ripman escreveu:o problema do som picotar aqui no yinlips g16 e que ele requer mais do hardware do aparelho..
ei tiago vc nao achar o pcsx do retroacrh melhor nao, a unica coisa dele que ta faltando e o opengl

Sim rip, eu acredito que é o mesmo problema do epsxe também. Ele exige mais do que o hardware do s602, e o fpse aparenta ser mais leve e otimizado, então ultimamente eu venho usando ele para a maioria dos jogos.

Nunca testei o pcsx do retroarch. Esse emulador é muito pesado para o s602. Deve rodar bem no s7300, mas em aparelhos com apenas um processador é mais tenso.
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Mensagem por Andre Pedreira dos Santos Sáb 06 Jul 2013, 2:03 pm

tiagao_extremo escreveu:
ripman escreveu:o problema do som picotar aqui no yinlips g16 e que ele requer mais do hardware do aparelho..
ei tiago vc nao achar o pcsx do retroacrh melhor nao, a unica coisa dele que ta faltando e o opengl

Sim rip, eu acredito que é o mesmo problema do epsxe também. Ele exige mais do que o hardware do s602, e o fpse aparenta ser mais leve e otimizado, então ultimamente eu venho usando ele para a maioria dos jogos.

Nunca testei o pcsx do retroarch. Esse emulador é muito pesado para o s602. Deve rodar bem no s7300, mas em aparelhos com apenas um processador é mais tenso.

Tiagão pode instalar o pcsx no seu s602, tenho ele no s601 e roda bem melhor que os outros, tanto vídeo como áudio, só não uso muito ele por não poder configurar os botões de volume.
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Mensagem por ripman Sáb 06 Jul 2013, 2:17 pm

tiagao_extremo escreveu:
ripman escreveu:o problema do som picotar aqui no yinlips g16 e que ele requer mais do hardware do aparelho..
ei tiago vc nao achar o pcsx do retroacrh melhor nao, a unica coisa dele que ta faltando e o opengl

Sim rip, eu acredito que é o mesmo problema do epsxe também. Ele exige mais do que o hardware do s602, e o fpse aparenta ser mais leve e otimizado, então ultimamente eu venho usando ele para a maioria dos jogos.

Nunca testei o pcsx do retroarch. Esse emulador é muito pesado para o s602. Deve rodar bem no s7300, mas em aparelhos com apenas um processador é mais tenso.

aqui eu rodo tudo de boa no retroaarch, se vc usar o pcsx ele vai surpreender vc de tão leve que é
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Mensagem por gilplay3000 Sáb 06 Jul 2013, 2:47 pm

que estranho andre, no s7300 consigo mapear os botões de volume e power (mas é inútil, já que pra funcionar como tecla do psx vc tem que pressionar power no mínimo uns 2 seg, acho que o tincore keymapper dá essa possibilidade de mapear teclas especiais no s7300, mas pode baixar esse app de forma avulsa no playstore daí você testa), sobre os outros emuladores, o fpse pra mim tem uma superioridade pelas várias opções de filtros, mas em emulação pura e nativa, minha opinião nos 3 depende de cada console que usei.

Yinlips G16:
Spoiler:

JXD S5110:
Spoiler:
JXD S7300:
Spoiler:

lembrando que esses teste foi em emulação pura (sem filtros personalizados, que no caso requer um hardware bem superior ao do s7300 por sinal, já que nos testes rodando games com muito efeito de cenário o desempenho não me agradou nem um pouco)
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Mensagem por sonypower Sáb 06 Jul 2013, 3:34 pm

ate que fim eu consegui cheers tudo rodando perfeitamente! só estou com problemas com ppsspp que tem incompatibilidade com GPU: PowerVR SGX540.Crying or Very sad
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Mensagem por Andre Pedreira dos Santos Sáb 06 Jul 2013, 4:45 pm

gilplay3000 escreveu:que estranho andre, no s7300 consigo mapear os botões de volume e power (mas é inútil, já que pra funcionar como tecla do psx vc tem que pressionar power no mínimo uns 2 seg, acho que o tincore keymapper dá essa possibilidade de mapear teclas especiais no s7300, mas pode baixar esse app de forma avulsa no playstore daí você testa), sobre os outros emuladores, o fpse pra mim tem uma superioridade pelas várias opções de filtros, mas em emulação pura e nativa, minha opinião nos 3 depende de cada console que usei.

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JXD S5110:
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lembrando que esses teste foi em emulação pura (sem filtros personalizados, que no caso requer um hardware bem superior ao do s7300 por sinal, já que nos testes rodando games com muito efeito de cenário o desempenho não me agradou nem um pouco)

Cara muito legal suas analises de emuladores em aparelhos diferentes.

então, no retroarch eu não consigo configurar os botões L2 e R2 no volume, nem no s601 nem n s5110. vc sabe se existem versões diferentes do retroarch? talvez alguma atualização tenha resolvido isso.
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Mensagem por gilplay3000 Sáb 06 Jul 2013, 4:57 pm

André, eu consegui mapear o botão de volume no retroarch com meu s7300 sem ajuda do tincore keymapper, to usando a versão que veio no pack do ripman do dia 30/06, caso esteja com versão anterior tenta atualizar e depois mapear a tecla de volume. mas confesso que deixei de usar o retroarch no s7300 por n saber onde mapeia teclas físicas no emulador mas graças ao tutorial do lucky consegui sem problemas.
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Mensagem por ripman Sáb 06 Jul 2013, 11:03 pm

gilplay3000 escreveu:André, eu consegui mapear o botão de volume no retroarch com meu s7300 sem ajuda do tincore keymapper, to usando a versão que veio no pack do ripman do dia 30/06, caso esteja com versão anterior tenta atualizar e depois mapear a tecla de volume. mas confesso que deixei de usar o retroarch no s7300 por n saber onde mapeia teclas físicas no emulador mas graças ao tutorial do lucky consegui sem problemas.

no meu pack vem tutorial e tudo mais.. ohh, ohhh, ohhh..... kkkkkkkkkkk, ninguem escutar o que eu digo
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Mensagem por gilplay3000 Seg 08 Jul 2013, 9:06 pm

ripman escreveu:
gilplay3000 escreveu:André, eu consegui mapear o botão de volume no retroarch com meu s7300 sem ajuda do tincore keymapper, to usando a versão que veio no pack do ripman do dia 30/06, caso esteja com versão anterior tenta atualizar e depois mapear a tecla de volume. mas confesso que deixei de usar o retroarch no s7300 por n saber onde mapeia teclas físicas no emulador mas graças ao tutorial do lucky consegui sem problemas.

no meu pack vem tutorial e tudo mais.. ohh, ohhh, ohhh..... kkkkkkkkkkk, ninguem escutar o que eu digo

calma ae man, n é bem assim rsrs, deixei de usar o retroarch desde que peguei meu s7300 (aliás usei apenas uma vez mas quando n conseguia deixar a tela do game em fullscreen deixei de mão), o que aconteceu é que julguei o tutorial somente pelo título, tipo pensei que era mapeamento através da ferramenta de key2touch da jxd por isso nem tive o trabalho de ler, mas pesquisando no google outra coisa por coincidência parei no tópico do lucky e vi lá uma opção que pra mim nem se passava ser algo pra mapear teclas físicas rsrs.
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Mensagem por lakers20 Qua 10 Jul 2013, 10:54 am

tentei usar o Snes9x no meu celular mas os botões virtuais ficam bem pequenos,alguem sabe como aumenta? ja fuçei tudo e não achei
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Mensagem por Winchester Qui 08 Ago 2013, 9:53 pm

Andre Pedreira dos Santos escreveu:
gilplay3000 escreveu:que estranho andre, no s7300 consigo mapear os botões de volume e power (mas é inútil, já que pra funcionar como tecla do psx vc tem que pressionar power no mínimo uns 2 seg, acho que o tincore keymapper dá essa possibilidade de mapear teclas especiais no s7300, mas pode baixar esse app de forma avulsa no playstore daí você testa), sobre os outros emuladores, o fpse pra mim tem uma superioridade pelas várias opções de filtros, mas em emulação pura e nativa, minha opinião nos 3 depende de cada console que usei.

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então, no retroarch eu não consigo configurar os botões L2 e R2 no volume, nem no s601 nem n s5110. vc sabe se existem versões diferentes do retroarch? talvez alguma atualização tenha resolvido isso.
André, eu consegui configurar os volumes como l2 e r2 no Retroach.Usei a última versão. Lá nas opções de bind, você escolhe o botão que será configurado, e vai abrir a tela pra configurar fisicamente. Voce clica em detectar, e aperta o botão de volume desejado. Basta repetir o processo para o outro botão.

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Agora, só que eu não consigo colocar em tela cheia. Apesar de estar em fullscreen, não fica. Será falta de bios? Sempre que inicio, me diz isso.

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Mensagem por gilplay3000 Qui 08 Ago 2013, 10:03 pm

Winchester escreveu:
Agora, só que eu não consigo colocar em tela cheia. Apesar de estar em fullscreen, não fica. Será falta de bios? Sempre que inicio, me diz isso.
isso é bug mesmo, pra deixar em fullscreen ou algo próximo vc deve escolher 16:9 ou então se quiser aproveitar algo mais vou deixar uma dica extra (essa serve principalmente pra quem joga castlevania do psx, já que não tem como remover aquelas bordas preta que impede de deixar o game 100% em tela cheia), no retroarch vai em settings>input settings>Back behavior = menu toggle. com essa opção habilitada permite que apareça um menu quando vc pressiona o botão voltar durante o game, nesse menu vá em video options>custom ratio. o processo é 2 passos, primeiro com os botões esquerda e cima pra alongar a tela, depois de confirmar, no segundo passo vc vai usar as teclas baixo e direita pra esticar a outra borda e pronto, uma imagem do meu s602 com o castlevania em fullscreen sem as bordas pretas que vem nativamente no game.

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