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OpenDingux Local Pack v10#PT-BR (22-02-2014)

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OpenDingux Local Pack v10#PT-BR (22-02-2014)

Mensagem por ripman em Qui 21 Jun 2012, 12:41 am

Relembrando a primeira mensagem :



(VERSÃO DO KERNEL)

2012-06-16: First end-user release

(FOTOS DO MENU DO OPENDINGUX)
Clique no Spoiler e Veja as Fotos (meu celular e ruim)
Spoiler:

(CARTÕES DE MEMORIA)

"Menor que" 1GB / 2GB / 4GB / 8GB: Se você for usar um cartão dessa capacidade você não vai ter problemas para usar todos os aplicativos e jogos.
Obs: A TVOut do OpenDingux vai funcionar perfeitamente.

16GB / 32GB: Se você for usar um cartão dessa capacidade você não vai ter problemas para usar todos os aplicativos e jogos.
Obs: A TVOut do OpenDingux vai funcioanar so que a imagem exibida na TV (LCD ou CRT) vai ficar invertida (se voce nao vai usar a TVOut então use um cartão de 16GB/32GB)

(APLICATIVOS)

AUMENTAR A MEMORIA RAM VIRTUAL: Mega Ram 512 Mb
GERENCIADOR DE ARQUIVOS: Dingux Commander
LEITOR DE PDF: NuPDF
RADIO: Radio Player
RELOGIO: pyCLOCK
TOCADOR DE MUSICAS & VISUALIZAR IMAGENS: epMEDIA

(EMULADORES)

AMIGA: Emulador que aceita roms no formato .adf
.UAE4ALL

AMSTRAD CPC: Emulador que aceita roms no formato .dsk ou compactado em .zip
.Dingux-CAP32

APONTE & CLIQUE: Emulador para rodar jogos antigos da Lucas Arts e outros
.ScummVM Pre (Veja o Tutorial na Pasta "ScummVM")

ARCADE: Emulador que roda varios consoles antigos
.MAME4ALL / FBA
Obs: Dentro da pasta do "MAME4All" tem os links para baixar as roms compativeis com o set " MAME v0.37b5"

ATARI 800-130-5200: Emulador que aceita roms no formato .bin, .atr, .rom (atari 800) / .a52 (atari 5200) ou compactador em .zip
.Dingux-Atari

ATARI 2600: Emulador que aceita roms no formato .a26 ou compactado em .zip
.Dingux-2600

ATARI 7800: Emulador que aceita roms no formato .a78  ou compactado em .zip
.Dingux-7800 / ProSystem

ATARI LYNX: Emulador que aceita roms no formato .lnx
.Handy320

ATARI ST: Emulador que aceita roms no formato .st / .stx ou compactado em .zip
.DCastAway (Obs: leia o tutorial que está dentro da pasta o mesmo para vc saber como funciona o emulador)

BRIGA DE RUA: Emulador que aceita jogos no formato .pak
.OpenBOR

COLECOVISION: Emulador que aceita roms no formato .col ou compactado em .zip
.Dingux-Colem

COMMODORE 64: Emulador que aceita roms no formato .d64, .prg & .crt
.Vice

DOS: Veja o Tutorial na pasta do "DOS Emulador" para saber como rodar os jogos
.DOSBox

GAMEBOY & GAMEBOY COLOR: Emulador que aceita roms no formato .gb ou gbc
.GNUBoy / OhBoy / OhBoy Unofficial / Gambatte

GAMEBOY ADVANCE: Emulador que aceita roms no formato .gba ou compactado em .zip
.gpSP / ReGBA

MASTER SYSTEM & GAMEGEAR: Emulador que aceita roms no formato .sms (master system) / .gg (gamegear)
.Dingux-SMS / uSMS

MATTEL INTELLIVISION: Emulador que aceita roms no formato .int
.Dingux-Int

MEGA DRIVE, 32X & SEGA CD: Emulador que aceita roms no formato .smd (mega drive) / .bin (sega cd) ou compactado em .zip
.PicoDrive

MSX 1 & MSX 2: Emulador que aceita roms no formato .msx1 / msx2 ou compactado em .zip
.Dingux-MSX

NEC PC-9801: Emulador que aceita roms no formato .hdi
.NP2

NEO-GEO: Emulador que aceita roms no formato .aes
.AES4All (Obs: as roms de neo-geo só funcionam se converter para o formato .aes - use o programa que esta na pasta do emulador para converter)

NEO-GEO CD: Emulador que aceita ISO no formato .iso
.NEO4All

NEO-GEO POCKET & NEO-GEO POCKET COLOR: Emulador que aceita roms no formato .ngp (neo-geo pocket) / .ngc (neo-geo pocket color) ou compactado em .zip
uNGP / Race

NINTENDINHO: Emulador que aceita roms no formato .nes (nintendinho) ou compactado em .zip
FCEU320 / Fceu320 / NesterDC

PC ENGINE & PC ENGINE CD: Emulador que aceita jogos no formato .pce (pc engine) / .bin (pc engine cd) ou ou compactado em .zip
.Dingux-Hugo / uPCE
                           
PLAYSTATION: Emulador que aceita ISO no formato .bin
.PSX4All

POKEMON MINI: Emulador que aceita roms no formato .min
.Pokemini

RPG MAKER: Engine para jogos de RPG Maker 2000 / 2003
.EasyRPG Player

SINCLAIR ZX81: Emulador que aceita roms no formato .p
.SZ81

SUPER NINTENDO: Emulador que aceita roms no formato .smc ou compactado em .zip
.PocketSNES / Snes9x

TEXAS INSTRUMENTS TI99: Emulador que aceita roms no formato .bin / .ctg
.Dingux-TI99

THOMSON TO7: Emulador que aceita roms no formato .m7 / k7
.Dingux-Thom

TI92 CALCULATOR: Emulador que aceita roms no formato .92, .9xz, .9xy
.Dingux-TI92

VECTREX: Emulador que aceita roms no formato .vecx
.Dingux-Vectrex

VMU DREAMCAST: Emulador que aceita roms no formato .vms
.VMUDingoo

WONDERSWAN & WONDERSWAN COLOR: Emulador que aceita roms no formato .ws (wonderswan) / .wsc (wonderswan color)  
.dSwan

ZX SPCECTRUM: Emulador que aceita roms no formato .z80
.Unreal Speccy Portable

(GAMES)

Airball
CZDoom > Doom / Doom 2 / Final Doom / Ultimate Doom
EDuke32 (Duke Nukem 3D: Atomic Edition)
Guitar on Fire
Heart of the Alien
HHeretic
HHexen
Marathon (AlephOne) > Marathon 1
Metro-Cross Remake
Mini Slug
NXEngine-Beta1 (Cave Story)
Quake
REminiscence (Flash Back)
Rise of the Triad
Rockbot
sdlpal95 (Xian Jian Qi Xia Zhuan)
Shadow Warrior
Sonic Robo Blast 2
Spartak-Chess
Sqrxz 3
Super Mario War
Wolfenstein 3D - Spear of Destiny
Wolfenstein 3D

O QUE FOI ATUALIZADO
Spoiler:

(EMULADORES)

COMMODORE 64: Atualizado > SDL-VICE v2.4.4

GAME BOY ADVANCE: Adicionado > ReGBA v1.45

MEGA DRIVE, 32X & SEGA CD: Atualizado > PicoDrive v1.9.1-OD

RPG MAKER: Adicionado > EasyRPG Player v0.1.2_OD

(GAMES)

.Adicionado > Super Mario War v1.7 / sdlpal95 (Xian Jian Qi Xia Zhuan) / Metro-Cross Remake
.Atualizado > Rockbot v1.0 RC1


(DOWNLOAD)
https://mega.nz/#F!ESwWgKpY!sg0o_N0SyqLsLka_bqoYeA


Última edição por ripman em Seg 01 Maio 2017, 7:11 pm, editado 92 vez(es)
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Re: OpenDingux Local Pack v10#PT-BR (22-02-2014)

Mensagem por ripman em Dom 09 Set 2012, 9:53 pm

> Atualização: OpenDingux Local Pack_v3.0#PT-BR (09-09-2012) <

> APLICATIVOS <

GERENCIADOR DE ARQUIVOS
.Adicionado > Dingux Commander_v2.1

AUMENTAR A MEMORIA RAM VIRTUAL
.Adicionado > Mega Ram 512 Mb_v27-05-12

> EMULADORES <

ATARI LYNX
.Adicionado > Handy320_v0.1
.Retirado > Handy_v2011-10-09_OD

BRIGA DE RUA
Atualizado > OpenBor v3.0 Build 3711-OD

NINTENDINHO
.Adicionado > FCEU320_v0.3-OD / NesterDC_v0.1-OD

POKEMON MINI
.Atualizado > Pokemon Mini v0.5.2
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Re: OpenDingux Local Pack v10#PT-BR (22-02-2014)

Mensagem por ESS em Qui 13 Set 2012, 8:44 pm

Alguem me de uma luz: como faco para extrair??? Sempre da erro na segunda parte.... Sad
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Re: OpenDingux Local Pack v10#PT-BR (22-02-2014)

Mensagem por ripman em Qui 13 Set 2012, 9:13 pm

ESS escreveu:Alguem me de uma luz: como faco para extrair??? Sempre da erro na segunda parte.... Sad

testeo aqui o link e a descopactação do mesmo e está normal!

Use o 7-Zip Para Descompactar
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Re: OpenDingux Local Pack v10#PT-BR (22-02-2014)

Mensagem por ESS em Qui 13 Set 2012, 9:47 pm

Grande Ripman, infelizmente nao funfa esse esquema nao cara...
Por obsequio, nao daria pra vc upar o local em unico arquivo? Nem que esteja zipado msm....eu tentei por tudo que eu tenho aqui (winrar, winzip, e ateh o 7-zip) e sem chance, sempre da erro... Mad
Ve ai, please...
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Re: OpenDingux Local Pack v10#PT-BR (22-02-2014)

Mensagem por ripman em Qui 13 Set 2012, 9:55 pm

o servidor nao aceita arquivos com mais de 200mb.... e por isso que tive que dividir..

deve ter corrompido o seu download...por isso o erro na descompactação....se eu consigo baixar aqui, testar e extrair com sucesso.. vc também vai conseguir... tente de novo....

ps: infelizmente não vai dar para reupar em outro servidor pq só para upar demora aqui 1 hora e 30..
escolhir esse servidor para nao me preocupar se o arquivo expirar


Última edição por ripman em Qui 13 Set 2012, 9:59 pm, editado 1 vez(es)
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Re: OpenDingux Local Pack v10#PT-BR (22-02-2014)

Mensagem por ESS em Qui 13 Set 2012, 9:58 pm

Blz camarada...vou tentar o download novamente! Wink
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Re: OpenDingux Local Pack v10#PT-BR (22-02-2014)

Mensagem por LonelyEagle em Sex 14 Set 2012, 4:04 pm

Será que tem como fazer o FBA normal funcionar no OD? Por que ele abre e dps fecha sozinho... Sad Só falta ele pra mim migrar pro OD. Crying or Very sad
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Re: OpenDingux Local Pack v10#PT-BR (22-02-2014)

Mensagem por ESS em Sex 14 Set 2012, 9:31 pm

Aqui nao consegui deszipar esses locais do ripman nem a marreta... alguma alma caridosa poderia fazer um torrent com ele completo ou fica fora de cogitacao???
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Re: OpenDingux Local Pack v10#PT-BR (22-02-2014)

Mensagem por ripman em Sex 14 Set 2012, 9:36 pm

eu nao posso fazer nada se vc nao está conseguindo "Amigo".. Antes de colocar os links eu testo....
eu digo e repito "Ta tudo funcionando Normal"

1ª Baixei o arquivo clicando em "Download All"

2ª O arquivo baixando está em ZIP e descompactei

3ª Apareceu os dois arquivos compactados em Winrar (part 1 e part 2) e descompactei novamente

4ª Apareceu um arquivo compactado em 7-zip e descompactei

fiz isso aqui

Obs: Use o 7-Zip Para Descompactar
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Re: OpenDingux Local Pack v10#PT-BR (22-02-2014)

Mensagem por ESS em Sex 14 Set 2012, 9:59 pm

Vc tocou num ponto importante ripman: "4ª Apareceu um arquivo compactado em 7-zip e descompactei"...
Qual eh o tamanho desse arquivo do 7-zip? Outra, nao consigo extrair as 2 partes, apenas a parte 1 vai, com qualquer compactador que eu tenho aqui (eu tenho os 3 principais aqui). A segunda nao "vai junto"por assim dizer com a primeira, tendeu???
Vc tem alguma outra dica cara?
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Re: OpenDingux Local Pack v10#PT-BR (22-02-2014)

Mensagem por Nato em Sab 15 Set 2012, 10:28 pm

Para mim apareceram alguns erros na hora de descompactar mas tá rodando de boa. Gostei do OD. Pena que não olhei direito e não vi que não tinha o MAME4ALL para o OD, esse emulador me faz muita falta... Crying or Very sad

____________________________________________________________________________
Editando...

É, depois testei aqui descompactar com o 7zip e não deu nenhum erro como havia dado com o winrar anteriormente. Por isso vale apena seguir as instruções do autor do tópico... Razz

Grande trabalho aí com OD. Parabéns mesmo! ^^




Última edição por Nato em Sab 15 Set 2012, 11:12 pm, editado 1 vez(es)
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Re: OpenDingux Local Pack v10#PT-BR (22-02-2014)

Mensagem por ESS em Sab 15 Set 2012, 10:53 pm

Soh pra constar: o meu erro era na verdade uma versao "errada" do 7-zip. Baixei a versao certa para min (Win 7 64 bits) e extraiu o arquivo unico de quase 300 megas... que virou 1,6 GB Shocked
Alias, bem bacana o OD (eu ainda nao havia testado nenhuma versao dele, gostei bem Very Happy ). Visual mais "clean", apenas aplicativos, emus e games mais "jogaveis" por assim dizer e muitas melhorias (saida de tv nele ficou show, pegando sem bugs cheers)
Parabens ripman, mereceu todo meu esforco para conseguir extrair ele Razz (Zuera hein, se o OD jah era bom antes, ficou melhor ainda com suas modificacoes).
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Re: OpenDingux Local Pack v10#PT-BR (22-02-2014)

Mensagem por jasonblood em Qua 19 Set 2012, 6:20 pm

Gracias por este local Pack!!

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Re: OpenDingux Local Pack v10#PT-BR (22-02-2014)

Mensagem por ripman em Sab 06 Out 2012, 9:00 pm

Pack Reupado
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Re: OpenDingux Local Pack v10#PT-BR (22-02-2014)

Mensagem por ripman em Dom 07 Out 2012, 8:16 pm

> Atualização no Pack <

> OpenDingux Local Pack v4.0#PT-BR (07-10-2012) <

> APLICATIVOS <

RADIO
.Adicionado > Radio Player_v0.2

> EMULADORES <

SUPER NINTENDO
.Adicionado > Snes9x4D_v2012-10-07_OD
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Re: OpenDingux Local Pack v10#PT-BR (22-02-2014)

Mensagem por EronGrecoMelo em Qua 17 Out 2012, 12:23 am

Funcionando em perfeito estado... Porém encontrei dois problemas.
O emulador de Master System, quando peço para fechar, trava. Então tenho de resetar o Dingoo. E o emulador de GBC não abre de forma alguma Sad

Fica a dica aê amigo Very Happy

E, no mais, parabéns, FICOU ÓTIMO !
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Re: OpenDingux Local Pack v10#PT-BR (22-02-2014)

Mensagem por ripman em Qua 17 Out 2012, 12:38 am

EronGrecoMelo escreveu:Funcionando em perfeito estado... Porém encontrei dois problemas.
O emulador de Master System, quando peço para fechar, trava. Então tenho de resetar o Dingoo. E o emulador de GBC não abre de forma alguma Sad

Fica a dica aê amigo Very Happy

E, no mais, parabéns, FICOU ÓTIMO !

ola tudo bem sobre o emulador de master system > o jogo sonic the hedgehog (aqui saio e entro e nao trava) já X-men (ele realmente trava "deve ser o jogo") testar outros jogos ai

Ja sobre o emulador de gbc (GNUBoy) eu testei aqui e ta abrindo normal (os dois jogos)... nao sei o que pode ser
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Re: OpenDingux Local Pack v10#PT-BR (22-02-2014)

Mensagem por EronGrecoMelo em Qua 17 Out 2012, 8:22 am

ripman escreveu:
EronGrecoMelo escreveu:Funcionando em perfeito estado... Porém encontrei dois problemas.
O emulador de Master System, quando peço para fechar, trava. Então tenho de resetar o Dingoo. E o emulador de GBC não abre de forma alguma Sad

Fica a dica aê amigo Very Happy

E, no mais, parabéns, FICOU ÓTIMO !

ola tudo bem sobre o emulador de master system > o jogo sonic the hedgehog (aqui saio e entro e nao trava) já X-men (ele realmente trava "deve ser o jogo") testar outros jogos ai

Ja sobre o emulador de gbc (GNUBoy) eu testei aqui e ta abrindo normal (os dois jogos)... nao sei o que pode ser

Baixei novamente, e ainda assim está da mesma forma Sad

Qual Dingoo você usa? Vai ver é alguma coisa na minha versão, sei lá Razz

O LCD Module do meu é 9325, é um Dingoo Dynacom a320 .

A título de informação: No caso do GBC, quando eu entro na pasta "roms", o Dingoo já fica com a tela escura, como se tivesse carregando algo, mas depois volta pra mesma tela, não abrindo nada. Acontece a mesma coisa se eu pedir para abrir o emulador diretamente.
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Re: OpenDingux Local Pack v10#PT-BR (22-02-2014)

Mensagem por bbruno5 em Qua 17 Out 2012, 8:29 am

Parabéns pelo Local ripman. Nunca tinha baixado um local seu local, mas hoje baixei e está perfeito. Recomendo a todos.

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Re: OpenDingux Local Pack v10#PT-BR (22-02-2014)

Mensagem por ripman em Qua 17 Out 2012, 10:10 am

EronGrecoMelo escreveu:
ripman escreveu:
EronGrecoMelo escreveu:Funcionando em perfeito estado... Porém encontrei dois problemas.
O emulador de Master System, quando peço para fechar, trava. Então tenho de resetar o Dingoo. E o emulador de GBC não abre de forma alguma Sad

Fica a dica aê amigo Very Happy

E, no mais, parabéns, FICOU ÓTIMO !

ola tudo bem sobre o emulador de master system > o jogo sonic the hedgehog (aqui saio e entro e nao trava) já X-men (ele realmente trava "deve ser o jogo") testar outros jogos ai

Ja sobre o emulador de gbc (GNUBoy) eu testei aqui e ta abrindo normal (os dois jogos)... nao sei o que pode ser

Baixei novamente, e ainda assim está da mesma forma Sad

Qual Dingoo você usa? Vai ver é alguma coisa na minha versão, sei lá Razz

O LCD Module do meu é 9325, é um Dingoo Dynacom a320 .

A título de informação: No caso do GBC, quando eu entro na pasta "roms", o Dingoo já fica com a tela escura, como se tivesse carregando algo, mas depois volta pra mesma tela, não abrindo nada. Acontece a mesma coisa se eu pedir para abrir o emulador diretamente.

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Re: OpenDingux Local Pack v10#PT-BR (22-02-2014)

Mensagem por bbruno5 em Qua 17 Out 2012, 10:12 am

Funciona normal no meu ILI9325.

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Re: OpenDingux Local Pack v10#PT-BR (22-02-2014)

Mensagem por ripman em Qua 17 Out 2012, 10:39 am

adicionado Fotos do menu do opendingux
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Re: OpenDingux Local Pack v10#PT-BR (22-02-2014)

Mensagem por EronGrecoMelo em Sab 20 Out 2012, 7:49 am

Amigos, não é uma pergunta específica sobre o Local não, mas:

No caso se eu for "atualizar" a versão do Local que o ripman postar, para eu manter as minhas saves, qual pasta não posso apagar? Very Happy
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Re: OpenDingux Local Pack v10#PT-BR (22-02-2014)

Mensagem por sagascompletas em Ter 23 Out 2012, 7:10 am

Como eu instalo isso no meu cartão de memória ?

Esse pack não tem o emulador de MAME. Posso instalar esse emulador "a parte" ?

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Re: OpenDingux Local Pack v10#PT-BR (22-02-2014)

Mensagem por EronGrecoMelo em Ter 23 Out 2012, 7:26 am

sagascompletas escreveu:Como eu instalo isso no meu cartão de memória ?


"Isso" não precisa instalar, é só você fazer o download, e copiar o conteúdo para o seu cartão de memória (que tem de estar formatado). Lembrando que teu Dingoo já deve estar configurado para fazer dual-boot.
Tu vai e inicia o Dingoo, segurando o SELECT e o botão de POWER.

Ao copiar o conteúdo descompactado para o cartão de memória, vão haver 3 arquivos em que os nomes correspondem aos modelos de Dingoo que funcionam. Apague os 2 que não são o seu modelo, e mude o nome do que corresponde à tua versão para zImage .
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